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特技最強ランキング‼(ランク付け)

by
moesuta
moesuta
さぁ今週もはじまりました
特技最強ランキングのお時間です。

特段サクラ大戦にあまり興味なくて、ネタが無いなぁとかは思っていましたが、
特技霊力って大兵と同じで、サクラ大戦全員大兵持っているって考えるとめっちゃ強くない?

と思い、結局特技最強ってなんやろなと疑問が生まれ、ランク付けしてみました!
では行ってみましょう!
(個人的な見解なので異論はめっちゃ認めます)

Sランク
伏兵 (低コスト 高知力)
忍 (槍)
狙撃
鬼
大兵


Aランク
柵 (低コスト)
復活 (槍)
忍 (槍以外)
気合 (高武力)
昂揚
先陣
疾駆
槍術
覇
霊力


Bランク
伏兵 (高コスト 低知力)
柵 (高コスト)
技巧
同盟
黄織
星


Cランク
復活 (馬)
気合 (低武力)

ランク外
無特技 (メリットは無特技号令のみ)


改めて見直すと特技どれも強い
ほぼほぼ有用でした

Sランク 説明
伏兵は開幕1体吹き飛ばしてリードとれる時点で爆アドです。
3枚デッキや4枚デッキと当たるとき、相手は相当気を使いますし、2枚重ねて確実に飛ばすこともできるので、ぜひ入れたい特技
忍び槍も死ぬほど刺さっていますし、使うと死ぬほど刺さってくれますw
おまつが出た時から早く修正しろって怒ってるのは自分だけではないはず…

狙撃
鬼
大兵
は言わずもがなですね、狙撃は無二のせいで修正されましたが、強いままです。
鬼は低知力、大兵は時代を合わせる大変さはありますが、かなり有用。


Aランク 説明
Sでもいいと思ったやつですが、
昂揚←昂揚盛りが強い、開幕士気差が2出来るようなものなので、士気6と士気7がぶつかればそりゃ勝ちますよね、昂揚ついててもスペックが低くなりずらいのもいい所

先陣
疾駆
槍術
覇
先陣は言わずもがな、3コス先陣ついてたら武力11!?とか2コストで武力9!?とかまぁやってます。
疾駆は馬だと逃げれるし、剣豪だと離れて振れるし、弓だと逃がさないし、槍だと馬警戒や端攻めが強い(鉄砲だけ疾駆弱いかな…)

槍術は武力3の槍と武力2の槍術だったら槍術の方絶対取ります。
覇は気付いてないけど覇のおかげで勝っているの結構あると思うんだよなー

Bランク 説明
技巧は流派に影響されるので、流派3が強い奴なら強いし、1,2しか使わないなら別にいらないしで、結構テーマによります、あればいいけどなくてもまぁみたいな特技
同盟も同様であればうれしいけど無くても何とかなるみたいな。渾身とか混成デッキ使うときは調整役として有用ですね。
黄織は…なんかもう2コストは武力6にしかつかないし、1.5コストは武力4にしかつかないしで、あまり特色が無くて面白くないw
弱いスペックの黄織は一生使われてないイメージなので、ほんと難しい特技
星は計略使わないと増えないので、先陣の劣化みたいな感じだと勝手に思ってますw
個人的には上がりやすくなるよう調整待ちですね。


以上!
ながながと書きなぐりましたが、面白かったでしょうか?
参考になれば幸いです。

つまり何が言いたいかっていうと
忍び号令と鬼号令が最強ってことで

どうでしょうか笑
更新日時:2026/10/01 01:43
(作成日時:2026/10/01 01:42)
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