皆様お疲れ様です。
さて今回は、前回に引き続き何とか
一丈青を使えないか試してみたお話です。
デッキはこちら。
アリエノールの中世号令を活かす形。
アリエノールはまだ引いたことがなかったので、急遽印刷してまいりました。
つまり基本は
アリエノールだけで戦って、終盤に
一丈青の宿星が輝いた場合、そちらを使う形。
アリエノールは戦場の中盤で計略を撃てば速度が上がるので、
一丈青の突撃回数を稼げるかもしれないと思ったわけですね。
しかしまぁ4戦1勝3敗でした。けっこう厳しいですね。
やれそうな空気感は
勾践のデッキよりはあった気がしますが、それでも難しかったです。
そしていろいろ考えた結果、いったん
一丈青はデッキボックスから抹消されることになりました。
理由は下記です。
1)戦況の予測がしづらい。
これが難しい最たるものだと思うのですが、
結局宿星が輝くかどうかは相手によるのですよ。
ケニアに当たっちゃったときはかなり厳しい感じでした。(最後まで宿星が輝き切らなかったがゆえに、士気3で計略が使えて勝てたりしたのですが)
逆にワラに当たった時は速攻で宿星が輝いてました。本当に両極端でした。
じゃあ「相手に応じて使うか使わないかを決める武将」というポジションがとてもしっくりくるのですが…。
それだと普通の琥煌デッキでよくない?って感じになります。琥軍なので。
じゃあ完全に宿星だけでそろえたデッキだとどうなるでしょうか。
2)宿星だけでそろえた場合宋江が最も戦況の予測がしやすい。
宋江の計略は宿星状態かそうでないかで「必要士気が多いか少ないか」だけの違いなんです。なので計略を撃った結果には差がないんですよね。
どう戦うかは同じになりますから、当然動かし方を変える必要がないのですよ。
この場合できるだけ
宋江で相手武将にダメージを与えたいので、
一丈青が同一デッキにいる理由はあまりありません。
下手したら
関勝と組みたいから騎馬2枚になっちゃうかもしれません。
ここでも
一丈青は「相手に応じて使うか使わないかを決める武将」というポジションになります。
3)騎馬は強くて速度が上がるほうが好き
これは完全に私のスキルによるものですが、騎馬は早くならないとちょっと難しいです。
士気3でも少しは早くなると勝手に勘違いしていたので、最初に使ったときはびっくりしたものです。
あらゆる「速度が上がる計略を投げる」ことで補ってみることを考えてみましたが
結局
一丈青の弱計略を何度かうつほうがダメージ効率だけは良いんです。それで守れてたり攻めれたりしているわけではないので
城はボロボロになっているのですけどね。
きっと新たな琥軍武将が
一丈青を救ってくれると信じて、今回はいったん退却しようと思います。
といいつつ、最初に印刷したように大好きなイラストカードなので、新しいデッキは常に考えていきたいとは思っています!