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超絶雑記:私的デッキ編成理論

by
王桃盗賊団
文士
文士
王桃盗賊団
どうも、王桃盗賊団の者です🍑



さて…毎日投稿を開始してから1年以上経って今更かよと思われるかとしれませんが…🥴
今回は私が普段どういう思考でデッキを組んでいるのかというお話をしようと思います✨

ただ、デッキの組み方というのはその人自身の得意戦法や好きな兵種/計略の傾向などから、各個人色々あると思います🤔
なのでこれはあくまでも私に合っている考え方であり、全ての正解ではないという事にご留意ください⚠️

また、今回は推しを度外視してしまっています🥺
普段あまり勝利に拘らずに戦っていますが、ここでの考え方はちゃんと戦って勝つ事を前提とした考え方である、という点を先に述べておきます






さて、ではまず私の『好き』の傾向とは何かというと…

✔️構成:4,5枚の号令 or 遠距離兵種ワントップ
✔️兵種:基本はバランス型、馬2槍2までなら可
✔️計略:機動性が高い計略 & 後出しできる妨害やダメ計
✔️戦法:相手に択を迫る
…以上となります🙄

戦法の『択を迫る』とは何かと言うと、これは旧三国志大戦での春眠赤壁だとか、英傑では三大妖怪デッキに代表されるような、相手に2つ以上の計略の圧を押し付けるという戦法です✌️
三大妖怪デッキでは、相手がラインを上げようとした際に散開すれば大嶽丸による各個撃破、逆に密集すればタマさんによる毒削り、悩んでラインが上がって来ないようなら酒呑童子による蹂躙、という択を迫れますね

まずはこのように自分はどんな戦い方が好きなのかというのを把握しておくと、編成時も割と楽に考える事ができるのでオススメです👌



私は、この『好き』の条件を最も多く含んだデッキを編成するように努めていますが、ここで便利なパーツカードとなってくれるのが超絶騎兵です🏇

ベストなのは突撃ダメージアップを含む⬆の4枚のいずれかですが、甘利/通り魔/甲斐姫/磯野/兼続/義朝のように移動速度が上がるだけでも充分です👍
ここら辺は各個撃破の択を迫れるので、相手の密集を誘えます

そうして密集した相手は松永/周瑜/秀長くんなどのダメ計で崩してもいいですし、元就/政景/酒呑などの破壊力がある号令で包囲殲滅してもいいでしょう😎
この2択を入れる事を考えると、メインとなる高コスト帯のカードは必然的に決まってきます

ここでは一例として元就張遼を投入した合で話を進めます👇🏻

元就なので、構成も必然的に4枚号令デッキとなります



残るパーツですが、まずは兵種とコストのバランスを見ましょう👀
元就は攻城時の核となるカードなのでできればもう1枚補助となる槍が欲しいのと、バランス的には遠距離兵種が欲しいところです🤔
残る4コスト分のバランスは2.0-2.0か2.5-1.5のどちらかとなりますが、ここは完全に好みとなります

計略バランスとしては、残りどこかに妨害ダメ計を投入し、張遼でも対応できない超絶強化(主に呂布/以蔵/辺り)への対抗策としたいところです🛡
ならばと、ここでは久坂を投入するとしましょう🔥

となると、もうあとは2.0コス槍から好きなモノを選ぶだけですね😎
時代指定のある戦器を使うならof于禁となりますが、このデッキにおいて時代戦器で強力なモノは特にないので、敢えて家貞おじいちを投入しましょうか

先陣時のスペックがとても良いですし、その他の計略が全て士気重めなので誉れも活かせます👍

はい、これにて三矢デッキが完成しました✨






以上、こんな感じの思考回路で私はデッキを決めております🙇‍♀️

このプロセスの中で特に重要なのは自分の嗜好を把握する事だと思いますので、デッキの組み方に悩んでいる方は是非とも「自分が何をしたいのか」という点を考えてみてくださいませ✨
このゲームは自分がやりたい事を押し付ける事ができた方が勝ちです😎

今回は以上‼️
作成日時:2023/03/17 23:30
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