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要するに。

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しろめし
しろめし





100円入れて何したいかって事だよね。(或いは200円か)








『対戦ゲーム』って部分に主軸を置いたら、



勝っても連戦できない


カード排出したけりゃ追加100円


全国大戦でガチガチ環境デッキとぶつかれば、スキルが同じでも難しい場面が多い





ヤバい。超割り高。追加の100円でビールか缶チューハイでも買った方がだいぶマシ。











『カードゲーム』を主軸に置くと、



ゲーセンに行かない時間もデッキを考えられる・遊べる


自分の作戦を少なくとも1回は試せる(脳死で環境使う人は回れ右)


何より”カード”っていうこと。手で触れるし集めたり大切に出来る(ショットガンシャッフルは(ry




さらに勝てたら感動はプライスレス。こりゃ呑んでる場合じゃない。










そういえば。



「勝ちたきゃ環境使え」


「環境使って勝てなきゃスキルがない」



みたいな発言があったらしいですが、

そもそも環境を使っていない・使わないで
色々悩んでいる人は"勝ちたきゃ~"なんてことはわかっているはずじゃ?

つまりアドバイスとしては的を得ていない。(ってか多分、的を狙ってない







「環境使って勝てなきゃスキルがない」


環境デッキの動かし方を練習したところで、

それがその人にセンスと合ってるかが、そもそもどうかもわからない。
(カードの動かし方って人それぞれセンスが分かれると思う派)





それに、少なくとも私は思うんだけど、

他人の猿真似するために
わざわざゲーセン行ってお金払ってゲームするの馬鹿みたいじゃない?



令和にやることじゃなくない?(謎







自分なりに練った作戦・デッキでさえ、
相手のデッキを想定したりしてCPU相手に練習することもあるのに。(多分みんなある...と信じ込む


そのちょっと義務感みたいになる練習を、やれるモチベーションこそが大事なわけで。



勝つために、勝つためだけのデッキで、勝つ練習?....部活か!





"勝つための環境デッキ"は、勝つことが目的っしょ?

勝てなきゃ意味がない。

負けは勝利への糧であって、学ぶ材料みたいなもの。


   ま、つまりは『相手があっての自分』


それじゃあ面白くない気がするのは俺だけでしょーか?

(それに「勝ちたきゃ環境使え」ってよりは
 「勝ちたきゃ環境のメタ考えろ」って方が、筋が通ってる気がするのですがね。
  まだ"環境に勝つ方法を考えろ"って言われた方が、希望がある気がする今日この頃。






「参考にする」ってのと「環境使え」ってのは似て非なるもので。



「〇〇強いな~全国でもよく見るな~頂上でもよく見るな~」

なんで強いんだろう? ここが弱そう こうしたら勝てそう



そうやって考える材料にする"環境"ってのは大事だと思うけど、

「勝ちたきゃ環境使え」

って言う人は、多分あれだよ。


「なんか"勝ちたい"とか"悔しい"とか言ってる奴見るのムカつくから
 とりあえずこれ言っときゃいっか。おい、勝ちたきゃ環境使え」


って感じじゃない?(知らない






それに環境デッキだって
誰かがそのキーカードが好きで作ったデッキが
たまたま環境になっただけかもしれないんだから。


それなら次の環境作った方が面白いじゃん?(多分無理











ま、要するにあれですよ。














『100円入れて何したいかって事だよね。(或いは200円か)』





ってことですね、ハイ。(勝手にまとめる









ちなみに私はあれですよ。


『この100円で...やれるとこまでやってやらぁ』精神で。



「好み全開のデッキじゃん!」「浪漫全開だなぁ!」

っと(勝手に)思った人と当たった時は、

「思う存分に作戦をぶつけ合おうじゃあないかぁ!」って感じで。





「バリッバリの環境だなおい。そのデッキあれだろ、青鳥かテンプレみて作ったろ」

っと(勝手に)思った人と当たった時は、




「こりゃ勝ったらジャイアントキリングだなおい...涎」



ってな感じで、胸を借りるつもりで首を狩り獲る。そんな気持ちで遊んでます。

※尚、負けても僅差なら勝利の模様(自分のスキル分で負けたということで)






"環境対策も考えつつ、浪漫があるデッキ"を見るのが好き。(作るのも好き





勝っても負けても、100円でやれるだけやったれ




勝っても負けても、きっと楽しいよ。






おしまい
更新日時:2022/09/02 04:31
(作成日時:2022/09/02 04:26)
カテゴリ
雑談・雑感
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