英傑の生放送をご覧になった方はお気付きかもしれませんが…。
馬超(碧) 団長☆2未満 勝率8位
趙雲(子龍一閃) 団長☆2未満 勝率14位
全国で使っているデッキは変わらずこれ(↓)ということで…。
2武将の勝率に貢献(?)させて頂きました!。
勝率ランキング入り おめでとう馬超、趙雲!🎉
一時的な物だと思いますので下方は無いよね…?
というか馬超(碧)は使用率順位193位でランキングの中では使用率で最下位なのですが…。
そして張飛が上方を貰えました!。
最近、張飛は傾奇ポイント12〜18ptで推移していましたが、効果時間0.8Cも強化貰っちゃって良いの…?というのが個人的な感想。
知力依存が0.8Cあるので知力増やしてやればそれなりに効果時間あったのですが…。
他に強化した方が良いのもっと居るんじゃ…?。
というわけで(?)諸葛一家の3枚、もうちょっとどうにかなりませんかね?。
傾奇ポイント(↓)
諸葛亮 24pt
黄月英 15〜18pt
諸葛果 24pt
諸葛亮は一時代を築いた事もありましたが、下方されてはわわが出たりなどしてからは全然見なくなってしまったというか。
3枚とも強化するなり何かして欲しいような。
近況も含めて動画2本。
いずれも時間的に5、6分くらい(お相手側視点になります)。
1本目。
ちょっと伏兵の当て方があまり良くなかったなあと。
それと松尾が居て突撃するのが怖くて、その間に槍が弓でめっちゃ削られる…。
2本目。
見た瞬間、開幕乙だ、これ…となりました。
中盤、相手の舞姫の火遊びを見て引きましたが、馬超を壁にして槍を逃がしてやれば良かったかな…?。
以上、近況報告でした。
ここからはサクラ大戦コラボ…ではなくてちょっと違うお話。
他の投稿でセガサターンの話が出てて昔を思い出してしまって。
当時、同じくらいの時期に出たプレイステーションとセガサターン。
自分はその頃、ハードを買うお金が無くてうちの父がゲーム好きということもあり、父が買ってきたハード(ファミコンとか)を横で見ていたりやらせて貰う状態でした。
ちなみに父はキャンプに行ってもゲーム雑誌広げてその場から動かないような人w。
で、どっちのハードを買うのかその頃気になっていたのですが、ソフトのジャンル的に刺さったのがプレイステーションの方だったようで(リッジレーサーやアクアノートの休日など)。
そういう状態ということもあり、家ではセガサターンの話は1ミリも出なかった…。
なのでサクラ大戦は知ってはいたのですが、環境的に触れる機会が無くて。
自分はセガサターンのソフトは家電量販店に置いてあったのでプレイしてた感じ。
パンツァードラグーンとか。
あとはKOF。
いまだにKOFは最新作含めてやってますが、90年代は格ゲーに勢いがあったなあと。
色々出すとキリが無いのでここまでにしときますけど、たまにゲームショップの中古コーナーを覗いて「こんなのもあったなあ」とか「これ知らないかも」とか見るのが良い息抜きになるんですよねえ。

昔はハードに関係無く訳分からないソフトが多かったというか、挑戦的なゲームが多かったなあと。それだけ楽しかったというか。懐かしい…。
また昔に戻りたいなあ…。
と言いつつ、今は大戦を平日ほぼ毎日やりながらFE万紫千紅を楽しんでおりますw。
©SEGA
動画見ました。
やっぱり馬超相手に下手に攻城しちゃうとカウンターが怖いですね〜。火力は流石のひと言。
開幕乙相手に無理に全部守ろうとせず、ちゃんと1部隊ずつ処理してるからこその逆転勝利でしたね〜。
お見事でした!
べしさん
コメント有難うございます!
動画も観て頂き感謝です!。
士気8使っているのもあって火力だけは折り紙付き!。
効果時間は8.3Cしか無いのもあってとにかく短期決戦!。
投稿に書き忘れましたが、士気流派表下方されちゃったんですよねえ…。
うちのデッキはとにかく士気を喰うので、それに助けられていたのもあったというか。
他の流派(士気裏)とかも考えてはいるのですが、なかなか手が出ない…。
開幕乙相手は横弓がもう少し上手ければ被害少なくて済んだかもしれませんねえ(やっぱり弓の扱い苦手)。
舞姫の火遊びが来る前に兵力減らせてたのも大きかったかもしれないです。
何にしても開幕乙は伏兵居るとだいぶ楽になりますなあ。
めちゃくちゃ調子いいですね!
デッキがデッキなので馬超は苦手なので、あまり増えて欲しくはないですね…
我が家もプレステ派でした、なのでサターンはあまり知らず…
KOFは97で兄にボコられた苦い記憶があるので未だに苦手意識がありますw
この勝率ならプレイ回数さえ増やせればあっという間に昇格できますがその回数を増やすのがめちゃくちゃ大変ですよね(´・ω・`)
うちの父は勉強熱心で遊んでいるところを見たことないし連れて行かれるところも博物館や美術館などで親がゲームやってる家庭に憧れていました。
コラボの度に大戦組は盛り上がっていますが毎回コラボ元のこと全然知らなくて話に入れません(笑)
さいとうさん
コメント有難うございます!。
このまま順調に行けば10月の生放送でも勝率ランキングに名前載せられるかな?と考えてます!(従騎士に上がったら騎士とも当たるようになると思うので、さすがに無理かも…)。
今回の生放送のコメントで何で馬超?とか馬超人気なの?みたいなコメントもあったので、目に止まって少しは使用率も上がってくれたら嬉しいなとw(使用率200位に近くてそんな順位なんだ…ってちょっと愕然したというか)。
さいとうさんのところもプレステ派でしたか。
そしてお兄さんいらっしゃったんですな!。兄弟でKOF…良いですなあ。
97はモード選択とかありましたねえ。
あと操作の受付けが甘くて適当にやってても必殺技が暴発してたような…?。
何にしても97と次の98辺りは盛り上がってましたなあ(そして99から怪しくなり始めるw)。
これは環境デッキになる予兆か…。
僕も高校生の頃に友人と山奧のダムに釣りに行っても、一人でファミ通を読んでました。
KOFは僕も94からずっとやり続けてきましたが、もうゲーセンでは出来なくなったのが非常に残念です。
さくまさん
コメント有難うございます!。
相変わらず2、30分の間に「我に残された時間の全て(大戦)を賭ける!」みたいな状態が続いてます(終わったらダッシュで家に帰るw)。
前は全国勝利30勝達成でメダル貰えたりもしていましたが、今は30戦すら遠い…。そして気が付いたらもう9月も後半…(遠い目)。
博物館や美術館に連れて行ってくれるお父さんも素晴らしいと思いますよ(その反動でゲームに目覚めた感じですかね?)。
でも小さい頃は遊びたい盛りで気持ち的にはなかなか納得出来ないかもしれませんね。
うちはあまりに父のゲーム好きに影響されすぎて家の中、ゲームやゲームグッズだらけですし💧(この前実家行ったら父はと◯メモやってましたw)。
みんなコラボの事を知っている人達は思い出補正みたいなのあると思いますし、そこに無理に入るのは難しいかなあと。
自分もそこまで詳しいわけではないので(恋姫とかサクラ大戦も)そんなに話題には入れなかったり💦。
メインは大戦だから計略やらスペック要素を語りながらって事で何とか誤魔化せないかなと(苦笑)。
ぶりんこさん
コメント有難うございます!。
1回だけ生放送で碧のメインデッキの中に馬超の名が載った事があって、また紹介されないかなあと(下方されたら困るけど…)。
ただ、大体は8.3Cしか効果時間無くて短いって言う方が多いです(´・ω・`)
破壊力はあるんだけどなあ…。
たぶんうちの父もそうなのですが、キャンプにしろ釣りにしろ付き合いだから仕方無くみたいな感じがあるのでしょうね…(ちなみにうちは電撃プレイステーションでしたw)。
前はゲーセンでKOFやらサムスピで賑わってましたからねえ(風雲黙示録もあったなあw)。
上手い高校生がPlayしててその周りに女子高生が観てるなんて光景もありました(ゲーニッツにお別れです!って言われてKOされてたけどw)。
98、2002、2003、XI辺りまではゲーセンでPlayしてたのを覚えてますが、それ以降は殆ど見なくなっちゃいましたねえ…。
以前にOLのお姉さんがPlayしてて、知人が向かいの台に座って乱入して戦い始めたりしたのを見れないのも何だか悲しいなあと。
KOF94が出た時は、マジで衝撃的でした!
格ゲー全盛期で、色々なゲーム出てましたが、一気にトップに躍り出て、特に96は私もかなりやりました!!
華月兎帝さん
コメント有難うございます!。
餓狼伝説、竜虎の拳、サイコソルジャー、怒など各作品が勢揃いして戦うって事でしたからなあ(アメスポチーム好きだったなあw)。
ジェノサイドカッターの威力も衝撃でした…!w。
96は飛び道具が飛ばなくなったキャラが多くて、ロバートに至っては溜めキャラになったりと変更が多かったですねえ。
ただ、ボスチームが来てギース、クラウザー、Mr.Bigが組んで来た時は胸アツでした…!。
他にも色々ネタ(エヴァのパクリとか)が多くて面白かったですねえ(当時だから許されたんだろうなあ)。
生放送で馬超趙雲コンビの勝率を見て、
「え、これ2人とも下方されないよね⁉️やめてマジでやめて💦」
と焦ったのは私です。
動画2本とも拝見しました!
城をボコボコ叩かれても、焦らず騒がず押し返しての逆転勝ちでしたね✨
達人伝白起には散々落城からの生き埋めにされていますが、こう対処すればよかったのか…🤔
格ゲーは高校時代が全盛期だったので、よくゲーセンでプレイしていました。
特にKOFはサントラやドラマCDを買い集めたり、薄い本を含めた関連書籍を買い込むほどハマりましたw
ネオジオフリークは最後まで買っていた手合いです。
今は近隣に格ゲーを設置している店舗がなくなりましたねぇ😞格ゲーの合間にパズルゲーやるのも好きでした。
馬超、趙雲。おそらくメインで使っている人だと思います。趙雲はパーツかもですが。
何にしても三国志武将のランキング入りは熱いですな。うん? ゴリもいるな(*゚∀゚*)
上方受けた張飛。気のせいか、前バージョンの方が堅かったような。ここぞという場面で使っても溶けるのが早く感じました。
武力あと+1してもええんやで(*゚∀゚*)
ふたつの試合とも流石、Chaosさんという感じで手堅い勝利を得ていますな。やったぜ!
★
自分は結局両方購入して、プレイステーション、セガサターン共通でないゲームタイトルを楽しんでいました。
当時はゲーム機ごとの開発タイトルもあって、このゲームをプレイするにはどちらか一方でしかプレイできないのもありましたからな。
プラットフォーム共有の場合は、後発か、評価が高い方を選んだ記憶があります。
そうした情報を手に入れるためにゲーム雑誌も読んでいましたな。
今みたいに欲しい情報がすぐ手に入る時代では無かった。だからこそ、ゲームをより楽しめた気がします。
劉龍華さん
コメント有難うございます!。
まさか使っている馬超趙雲達が載るとは思わず、最初、馬超は槍馬超、趙雲は恋姫趙雲か…と思ったら違う!? な、何が起こった!?ってなりましたw。
団長☆2以上に姿が無いのと、使用率は193位と170位で趙雲は傾奇ポイントずっと4ptですけど、馬超は今日見たら8pt→16ptに上がっていたので、下方はたぶん無いと思いたいです…。
動画も観て頂き有難うございます!。
士気使われたけど、こちらは士気を使わないで押し返せていたので後半捲るしかないなと思ってました。
高知力伏兵があったからこそ、あれだけで済んだのかもしれませんね。
舞姫の火遊びが士気軽め&回復が無いので、士気上昇が付いた鎖子黄金甲で来ると思ってたら当たりでした!(逆生き埋めw)。
でもまあ、読み合いもあったりでなかなか難しいですよねえ…。
ネオジオフリーク…!。懐かしい…!。ゲーメストと一緒にありましたなあ。
京や庵のドラマCDもありましたねえ。そして薄い本w。
というかネオジオフリークは最後までって事は2000年くらいまで!?
それは凄い…!。ポスターがよく付いててあれカッコよかったですねえ。
まだ10年くらい?前はKOF98や2002が置いてあったところもちょくちょくありましたが、今はそれすらも限られたお店だけになってしまいましたね…。
パズルゲーム…こちらはパズルボブルとかやってました!。パズルもやると面白いんですよねえ。またあの頃に戻りたい…!。
楊狐さん
コメント有難うございます!。
メインで使われてて勝率ランキングに載れたなら嬉しいです!
ゴリの上に張邈…名立たる三国の武将達を抑えて名を連ねたのは凄いですな(そして呉がいない…)。
張飛はあと武力+1欲しい…!。欲しいけどたぶん、許されないから効果時間って感じですかねえ(苦笑)。
仁王はメインで使うというよりは急場凌ぎ、まさにここぞの場面がこちらも多いですな。
上方受けて今週の傾奇ポイントは12pt…あまり変わってないw。
動画も観て頂き有難うございます!。
蜻蛉切使われたりしたけど、速度上げつつ冷静(?)に乱戦しに行きましたw。刺さるか刺さらないかの瀬戸際が楽しい…!。
どちらもカウンターで落城しに行けたので、似たような感じになりましたねえ。
ゲーム機は両方!?。思い切りましたね!(と言いつつうちの父もその2年後、Nintendo64買ってたなあ…)。
コメント読んでると味わい尽くしてますなあ。
プラットフォーム共有は読み込みとか微妙に違いますよねえ。
快適にPlay出来るかどうかも無視出来ない点ですな。
ゲーム雑誌は情報を得るのもそうですし、当時は読むだけで面白かったですねえ(間違った情報もあったり誤植だったりと色んな意味で楽しめたというかw)。
手探りだからこそ、噂話が出たりして自分で試して真偽を確かめる…。
今は情報が整いすぎてて便利は便利なのですが、昔ほど楽しめなくなって来てますねえ…。
NEO29です。カードの情報ありがとうございます。私はいろいろと試しているだけに、上位のカードもあれば、あまり使用されていないカードもあるデッキであります。現に「司馬懿・吉備津彦」を使用しております。
KOFシリーズ。
私も未だに現役でゲームセンターでプレイしています。東京首都圏ですと現役で未だに稼働店舗もあります。
もともと私、ゲームセンターいくきっかけが、KOF等の格闘ゲームでした。家庭用専用の15除いて全シリーズをプレイしました。
私もゲーメストよく読んでました。当時は増刊号でよくひとつのゲームを攻略する本もあって対戦では役立ってました。
NEO29さん
コメント有難うございます!。
司馬懿は先読みで撃つと結構悪さ出来るカードですねえ。
素武力は低いですが、高知力伏兵と効果時間割と長めなのが強みですかね。
吉備津彦は攻城力と武力ダメージ軽減があるので、乱戦時攻城とか付けて無理矢理攻城をねじ込むとかでも良さそうですな。
そしてKOFプレイヤーでしたか!。
大戦組って皆さん、KOFやったことある方多いですねえ。
14までやってたということは割と最近までやられていたんですな。
ゲーメストは当時としては専門性が高かったですからな。
そこから色んな単語が生まれましたねえ(誤植も生まれたけどw)。
NEO29です。たびたびの情報ありがとうございます。
私、吉備津彦は、計略発動の敵城ダメージの魅力を覚え、使用したのがきっかけであります。
KOF14になってからは、ネットワーク機能のゲーム筐体(ネシカという株式会社TAITO)になりました。英傑大戦と同じくです。不具合、キャラのバランス調整も加わりました。
ちなみに私のKOF使用キャラは、「庵・テリー・アテナ」を使用しております。扱いやすく直感で、操作出来る点がありがたいです。
ゲーメストの誤植ありましたね。「テリー」が【テワー】になってたり、ストリートファイター2でCAPCOM社開発の「ハイスピードラリアット」が【スーパーウリア上】もありました。大笑いしながら見てました。懐かしいです。それでついついまた買ってました。
NEO29さん
確かにその3人はコマンド入力の難しさもそこまでではなく、飛び道具とかも揃ってて良い感じですね。
誤植はザンギュラですなw。
当時は編集してて何かおかしいと思わなかったのだろうか…。
あと餓狼伝説じゃなくて餓死伝説になっていた時もありましたw。