端的にいうと投稿主の推し、ER諸葛亮がエラッタによって別カードへと変貌しました。
運営さんありがとう!!!
実はわたくし、この前のアンケートに書いたんですよね。
諸葛亮がかわいそすぎるからエラッタでも
新カードでもいいからとにかく何とかしてくれと。
そしたら拾ってくれたんですよ。
もちろん私一人の意見ではないと思うし、運営さんが色々考えてくださった結果だと思います。
それにしてもこんな月一か月ニしかプレイしない
弱小プレイヤーの意見も聞いてくれるんやなぁ。
ありがとう英傑大戦。
某攻略サイトでは万年Tire7な上に、コラボ版の諸葛亮ちゃんに完全に喰われるというね…
ERなのに。三国志の主人公なのに。
こんなことがあってはならんと運営さんも気づいてくれたのでしょうか。
さてさてどのように変わったのか、早速拝見と行きたかったのですが、先日の戦祭りで体の調子が微妙に悪く、しかも家族が突然病気して色々大変だったのでゲーセンに行けず。
しゃーないので新しくなったステータスでも載せときます。
新計略は画竜点晴、『竜を描いて瞳を点ず』...
孔明...令和の世知辛いご時世になかなかの厨二病チックな計略名を...と思っていたら三国志大戦の名残みたいですね。
でもそんな厨二病な計略を放つ孔明も愛おしいです。
そんな厨二な計略は
士気8と重くなりましたが、知力を活かしたダメージ計略とそこそこの武力上昇。
兵種アクションありきだった昔よりも、すごく使いやすくなりました。
下手すれば環境破壊の危機があるので範囲は少し狭めです。
あ、あと昂揚がプラスされ重い士気もカバーできるように。
伏兵+ダメージ計略と、昔よりも本人の知力が活躍する場面も増えました。
昔の孔明は(投稿主が初心者なのが全面的に悪いのだが)
①4枚を操作するのもマトモにできひんのに兵種アクション強化って...兵種アクションできひんやつはどないすればええねん💥
ブチギレ
②ならパーツとして入れれば良いやん→2コスで武力6て...低すぎやろ...実質使えれへんやんけ...
という諸葛亮ファンにとって致命的な弱点を抱えていたので、
必要最低限の操作でしっかり効果を発揮してくれる
今回の変更は非常にありがたい次第です。
必要最低限操作したくないマンにとって、
推しとか関係なく普通に使いやすいカードになりました。
まぁ唯一の不満はコスト数が変わって
投稿主のカードプールでは
ちょっと組みにくいのと、若干範囲狭いとこ。
(文句ばっかやんけ)
ま、カードプールは投稿主の自業自得だし、
範囲が広ければぶっ壊れカードになりかねませんからね。
たまたま課金してたので演舞場で諸葛亮入りデッキを
ひたすら調べました。
やっぱり皆気になってるのか、動画がたくさんありました。
エラッタ前は1日に一試合あるかないくらいだったんだろうなぁ...。良かったね、諸葛亮。
ざっと見た感じ低知力に半分くらい、
高知力には3分の1くらいのダメージ。
知力変化によるダメージの振れ幅が少ないので
海国兵談など知力系の戦器はあんまりハマらないのかな?
といった印象でした。
皆さんも色々模索中なのか無難に4枚デッキが多めです。
特にSR劉備とセットの三国志単を割と見かけます。
号令のCGアニメーションは特に変わらず。
兵種アクション時に発する「突撃!」も変化なし。
弓を放ちながら「突撃!」と言う、軍師とは思えない矛盾。
ちょっとシュールでクスッと笑えます。
できれば孔明の「放て」が聞きたいので、撮り直ししてくれると嬉しいなぁ。
そんなわけで、これからは
生まれ変わった孔明ちゃんと共に
三千世界を旅したいと思います。
浮気するかもしれんけど。一緒に強くなろうな。
いや、私に知恵を授けて下さい丞相。
最後に少し前に描いた諸葛亮イラストでも載せておきます。

設定図を入手する前に描いたものですので、
間違ってる所があったらごめんね孔明。
おめでとう感のないイラストですが
エラッタ記念の賑やかしにでもなれば嬉しいです。
ここまで読んでくださりありがとうございました!
あくまでもダメージ付号令って感じみたいですね。
現状で強いかどうかはまだ分かりませんが、以前よりは使いやすくはなってそうですね〜。
戦友対戦でやったら諸葛亮とあたりました。コスト帯最高武力で固めた4枚型でしたよ。私は示現流だったので一発で撤退しないように部隊流派にしないと土俵に立てないのではやらないで欲しいです。
諸葛亮イラストいいですな♪
色合いもいいです