こんにちは、普段恋姫呂布デッキを使っている……と言いたいですが最近は
柴田勝家ばかり使っている善之新です。
前回、旅人帯で証が全然増えない中、柴田勝家によるフルコンデッキを使ったところトントン拍子で証6まで増やすことに成功しました。
一方で明確な課題も見えて来て……
〇使用デッキ:

(画像は「英傑大戦デッキシミュレーター」様より)
こちらは
おいもっち主君様が愛用されている形で、
柴田+
三浦の
士気10で武力10かつ計略ステルス状態のフルコンが強烈なデッキとなっています。
また、武力ではどうにもならない相手に対する知力ダメージや、瞬間的な一押しに使える秀吉など、柔軟性の高い構成になっています。
このデッキを使った際の自分の主な動き方は、
①開幕は柵を狙ってくる相手から必死に柵を守りつつ周瑜の伏兵・三浦の斬撃で相手を追い返す
②最初の相手の攻めでは高い位置で計略を撃たせて即逃げ。効果が切れた頃に秀吉の計略を撃って追い返す
③逃げる相手の背を追ってカウンター、
柴田+
三浦に戦器も加えてフルコン、落城を目指す
といったものです。
このプラン、決まれば完璧のように思えますが、一番のキモは②で、
相手の最初の攻めで普通にこちらが落城してしまうんですよね。
特に
項燕や
王翦(三元の戦)といった回復効果付きの号令や、そうでなくても回復戦器を使う相手にはどっしり居座られてしまい、追い返せないんですね。
こちらとしては低士気で追い返さないとカウンターに結びつかないのですが、最悪士気をつかって追い返そうにも、こちらの使える計略は守りで強いものがなく、
士気は温存したけど部隊が全滅してしまった……というのが負けパターンになります。
ここらへん、おいもっち主君様を始め、柴田勝家フルコンデッキをお使いの皆様の動画を英傑大戦.NETの演武場で早く見たかったのですが、その時は復旧を待つばかりでしたので我流でやってしまっていました。いやはや、復旧した今、いかに英傑大戦.NETが便利かを思い知らされましたね!
〇守りの計略を入れてスキル不足を補おう作戦

そこで少し考え、最初のぶつかり合いでこちらもしっかり守りの計略を使いつつ、そのあとのフルコンにつなげられる計略はないかな……と探したところ、士気流派での
孫武という形を見つけました。
孫武は
士気7で武力+6、士気流派選択時は効果終了時まで
自身生存で士気+2バックとなります。
これに裏士気流派2、士気付の戦器を組み合わせると、防衛で孫武からタイムラグなしで柴田の士気6計略までつなげられます。
あるいはラインあげが苦手な柴田にとって、
孫武でラインあげ、効果が切れたら回復戦器+柴田という流れがあるのも理論上はスムーズです。
このデッキを使ってやってみたところ、確かに最初のぶつかり合いではそうそう負けなくなりました。武力上昇値・効果時間ともに士気7相当の計略を撃っているわけですからそりゃそうです。
一方で、
フルコン時の孫武のうたれ弱さ・攻城力の低下は無視できません。せっかくフルコンしたのに落城まで持っていけないという展開があり、当初のデッキの持ち味はやはり減ってしまいました。また、秀吉が持っていた防柵や周瑜の伏兵もないので、開幕の防衛もやや難しくなっており、悩ましいところです。
〇苦手なカード

あの……
呂姫さん、強くないですか?(今更)
4枚デッキとかで、城門にふらっと現れて計略うってずーっと居座られてるんですよね……乱戦を強要される守城において、乱戦速度上昇と、倒したら兵力回復は余りにも無法というか……こちらも士気6以上の計略をちゃんと撃たないと追い返せないんですよね。しかも部隊流派うたれると周瑜では落としきれないし……今のところ呂姫さん相手には一回も勝てていなかったと思います。

展開が遅いデッキを許さない
パカル大王もキツかったですね……ラインを上げる際にパカル拠点の横を通過するときにバカにならないダメージを負い、さらにフルコン中も横弓が多いこと多いこと。陣形外からの弓はイタすぎるので、騎兵に咎めてもらいたいのですが柵がジャマという……少なくともフルコン予定場所の近くの櫓と柵は事前に壊しておくことが必須ですね。
〇結果

というわけで、柴田フルコンデッキの魅力にとりつかれた結果、
証が9まで増えました!風来坊が見えて来て嬉しい限りです。
低知力の呂布さんに慣れていた自分にとって、中知力・高知力のカードは安心感があって良いですね。
あとは呂布さんを用いた号令デッキも考えられればいいなあと思うのですが……3.5コスト超絶槍兵をわざわざ号令デッキに入れなくても……?という冷静な考えもあり……
風来坊に向けて色々なデッキを試していきたいですね!
では引き続き風来坊を目指して!
マッチした際にはよろしくお願いいたします!