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英傑大戦記#288 メインデッキを忘れた日の巻

by
楊狐
文士
文士
楊狐
今回は雑談回です



メインデッキ

いつもの張飛・夏侯月姫および、はわわ、火牛を入れたメンデッキを忘れたので手元にある武将のみでデッキを作りました。
なんとか……ならないものですね(*゚∀゚*) 唯一勝てた試合のみおまけ動画を載せておきます。



急な豪雨

知らない間にすごく降っていたようです。常連さんに「水没した※」と聞いて驚きました。
この日は花火大会もあって場所によっては雨量が全然違うのだなと驚きました。
大戦はとても良い試合を拝見できて楽しかったです。
ありがとうございました。
※ホームのゲーセンではない。別の場所。



ココショップ

一応、コンプリート!
入店すると一瞬だけニッコリ笑うココちゃん。退店すると残念そうな顔をするココちゃん。
いいと思います♪



EX武将

しばらく推し(田単)の友好度を上げているので今回は触れずにスルー



サブデッキ

今回のこともあって、メイン以外のデッキも作っている最中です。ケースごとにひとつ仕込んでおけばメインデッキを忘れてもなんとか……ならないかもだな(*゚∀゚*)
というか忘れないようにひとつに集約した方がいいのかも。



ワークマン

某SNSでゲーセンでの置き引きの話題を読んで着るバックことワークマンのベスト購入を検討。
いい感じのベストをYouTubeの動画で確認ヨシ!
……人気の製品らしく県内の店舗は全滅(完売)のようです💦

盗難に遭った方はすぐに被害届け出を出した方が良いです。獲られた物も戻ってきて欲しいですな。
友人も盗難にあってからゲーセンに行かなくなってしまった時期があるので……
悲しいですな。



ここから自分の中で気になっていたトピックをいくつか



ヘイトの土壌

※個人的な持論と仮定となります。真に受けないでください。意見のひとつとして。

強力な計略を持つ追加武将以外で、ヘイトを受ける武将の共通項としては枚数差ができる計略だからかなと思いました。
理由として、4枚デッキが主流というか使っているプレイヤーさんからのヘイトやお気持ち多い気がします。
計略内容的にもダメ計で数が減らされる。式神で奪われる。召喚兵で枚数差。等々。

強い計略とは別ベクトルでの枚数によるヘイトが生まれる土壌ができあがっているのではないかと仮定するわけです。
あくまでも仮定ですよ! 5枚を使っている人もいるし断定じゃないよ。勘違いしないでね💦



結果的な開幕乙寄りデッキの誕生

※個人的な持論と仮定となります。真に受けないでください。意見のひとつとして(大切なことなので略)

上記から話を続けると、ざっくりと低枚数デッキがゲームシステムにもマッチしているため、今作からはじめた方やスタートラインとして経験者から勧められるデッキは4枚が多いのかなと思いました。

兵種バランスを考えて3兵種ないし、4兵種で4枚デッキを組む形が見受けられ、ある程度勝ち進んでいくと今度は素武力の武力差で勝てない、あるいは高武力から城を守るのがキツくなる。
こうした理由で、こちらも高コストかつ高武力の武将を勧められる場面があると思います。アドバイスのコメントにも必ず上がってくる意見だと思いました。

自然な話の流れから開幕乙寄りのデッキができあがっていくのではないかと思います。もちろんこれだけで開幕乙と書くのは暴論だと自分も思います。しかし、開幕の配置を含めてどう動かすかは別としても、高コストが前進するだけで征覇ゲージの溜まり具合は違うと思うし、当事者たちとしては開幕乙を意図していないものの結果的に開幕乙寄りのデッキができあがっていくのではないかと思いました。

開幕乙の批判ではなくて、アドバイスの中で自然と流れでそういうデッキになるよねという話。開幕乙が「悪」って書いているワケじゃないよ💦 デッキの形状として「開幕乙」という単語を使っています。

ゲームシステム的に考えれば正しいですし、高武力の武将がいれば撤退しずらい、何よりも生存できる。生存できると言うことは城へも帰ることができる。こうした大戦で戦っている感覚を養う事ができるのも高武力武将の利点だと思うからです。

特に今作からはじめられた方は、低コストかつ底武力の武将だとあっという間に倒されて、なんだかわけがわからないうちにゲームが終わってしまったと感じた人も多いと思います。
なので、まずは生存できる高コスト、高武力武将を握って感覚を養うことも大切なことだと思いました。



開幕乙……なのかな?

高武力の槍も定期的にヘイトや話題に上がってきますが……。
開幕乙という単語自体どうなんだろ? 今作から作品に触れた人は話に付いてこれているのかな?
自分も古参ですが「昔は攻城兵がー!!」という話題も、最近は思い出話でいい気がします。

大戦シリーズ。初代、三国志大戦からの流れだけど。現状、稼働初年度に生まれたと言う人もいると思いますし、今作からはじめられた方からすれば、そんなの知らんがなになるので(*゚∀゚*)

高武力の槍が入っていても英傑大戦においては、それはただの4枚デッキでいいんじゃないかと思うわけです。
使っている方も序盤にできるだけリードを獲っておこうと思ったら、思った以上にリード獲ってしまって予想以上に早く決着が付いてしまったという場合もあるのではないかと思いました。
高武力と相性の良い投げ計略も増えてきましたし、もう開幕乙って単語も別に使わなくてもいいんじゃないかという話です。
個人的にはね。



リアルタイムカードバトルの金字塔!!

英傑大戦のCMのこと。

基本的に英傑大戦はストラテジーゲームでリアルタイムで駒に指示を出す。拠点などを設置するタワーディフェンスな感じのゲームなので、スタートであるA地点から予めB地点へ先に武将を置いておけば武将カードを手放していても画面上では勝手にとことこ歩いて行ってくれるという仕組みなんですな。


最近、友人と話していたんですけど。要するに、この指示を出した駒や拠点が他のゲームではオートで動いて戦ってくれるところを、わざわざ手動で動かすのが英傑大戦だよねと(*゚∀゚*)
このアナログな部分に着目したのはSEGAのユニークな点だなと思うわけです。

なので4枚だろうが、5枚だろうが、それこそ6枚以上でも動かさなくても予め置いておけば勝手に移動してくれるので両手が塞がるということはないと思います🐘

ちなみに

自陣に武将を置かれる方も多いと思いますが武将の設置段階から敵陣に武将を置くことは仕様で可能です。
伏兵の武将を重ねて置くのが苦手という人もいると思いますが、そういう場合は敵陣へ武将を並べて置いてください。
自分はカード横にして敵陣に縦に2枚並べたりしています。
なんなら敵城に貼り付けておいてもOK。それで重なっていることにはなるので武将の設置スペースの確保もできます🐘
開幕から最前で伏兵を相手にぶち当てたいという人は試してみるのもあり。



初心者(?)

考え方としては上記のとおりなので、初心者と言っても普段全くゲームに触れていない人(自分は普段ゲームやらないタイプ)からゲームが生活の中心で、それこそストラテジーゲームが上手い人も当然いるはずなんですよ。

一概に初心者と言っても、もしかしたらこちらが知らないだけで何かのゲームランカーかもしれないわけで。
ようは自動か、手動入力するかの違いでしかないので、ゲームの考え方の土台がしっかりしている人なら、この手動入力に慣れる期間を抜けさえすれば短期間での昇格も可能だと思うわけです。

アドバイスするときは最低限度プロフィールや某SNSのリンクを見て、ああ、この人は普段からゲームをプレイしている人なのだなという意識くらいは持った方がいいんじゃないかと思いました。それによっても通じる話や言葉の選択も違ってくると思います。
急にゲームの専門用語並べ立てられて説明されても、その単語がわがんねんだ(*゚∀゚*)

読んでいて、すごい丁寧な文章なのはわかるんだけどね。相手のわかる言葉や知っている単語で説明してください。
知っている前提で話をはじめたり、進める人もいるので、いやいや、これわからんだろと思うときがあります。



敷居が高い。完全な誤用。

「ハードルが高い」とか「気後れする」のほうがいいと思うよ。
自分は結構、意識してる。それでも間違えるときはあるけど(*゚∀゚*)
でも最近は誤用の方が広がっているんだよな。





おまけ

そろそろおまけを張っておきます(*゚∀゚*)
こちらはタイトル通り土佐坊昌俊、出陣、落城動画

とりあえず城リードを獲れるだけとっておこうと思ったら……。
自分も予想外でした。

対戦ありがとうございました







いつもサムネの自動生成で思うこと。もっと切り取る場面あるだろ!!
象兵は好きだけど……。できればフレイディスの画像がほしかった。

対面はそのフレイディス。相手視点にしたのは、普段使っていて気にしていない「隠密」付き宝石がどんな風に見えるのか試してみたかったから。
個人的に鉄盛り、弓盛り、あるいは強力な騎兵がいる場合は「隠密」を付けた宝石を選ぶときがあります。
万能ではない🐘 
こちらの宝石「隠密」「速度」「武力」

対戦ありがとうございました






久々に自分が書きたかったことを書けたので満足です(*゚∀゚*)
書くかどうかも迷いましたけど書いてスッキリした方がよいですな。
最後までお付き合いいただきありがとうございました!

再見

©SEGA

 
更新日時:2026/08/10 16:10
(作成日時:2026/08/10 16:09)
コメント( 3 )
さいとう
文士
文士
さいとう
2時間前

もっと切り取る場面があるだろ!はホントにそう、ER武将の計略シーンなだけマシかもですw
まぁ文句は無限に出てきますよね。誰かにとっての神カードは他の誰かのク〇カードだったりしますし。
なので自分は「環境に文句を言う奴に晴れ舞台は一生来ない」というニンジャスレイヤーの一文を心に刻むことにしています。
かなり強いフレーズなので人にはぶつけられないですが。

べし
文士
文士
べし
2時間前

たしかに過去シリーズと比較すると、英傑大戦は4枚デッキが活躍しやすいですよね~。
その流れで高コスト高武力槍が含まれるデッキにたどり着くのは自然ですね。
そして開幕乙しようなんて考えず、ただ開幕から高コスト槍を前に出してたら相手がそれを処理しきれない場合が多くて結果的に開幕乙になってしまってる。
開幕で終わって楽しくないからヘイト対象に⋯。
みたいな流れはありそうですね〜。

JAMES
JAMES
1時間前

相手を見て何を話していいのかを考えるは大事とは思うのですが、正解に辿り着けるかは運要素あると思うのでどっちに転んでもいい言い方するのがよいのかな、と思う事はあります。難しいですね。
あと大戦組見はじめてから思うのは、開幕乙に関してはもう誤用が勝ってしまっているかもしれません。乙って「お疲れ様でした」なので本来の意味はたぶん落城まで行くやつなんですよ。英傑で開幕乙って言われてるもので開幕に落城が目標なのほとんどないと思います。対応ミスが重なったら落城はしますけれども。

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