バージョン3.5.0Bということで、緊急で記事書いてます。
司空馬:武力上昇値+6→+5
枝吉神陽:効果時間減少12.9c→11.3c、一発の兵力回復量7%→5%
裏部隊・弐之型:1.5秒ごとの回復量1.5%→1%、武力ダメージ軽減倍率0.85倍→0.9倍
榎本武揚:釈放
さすがにこれらは急を要すると判断されたのか、素早い修正が入りましたね。
自分は三国志大戦時代の無特技号令のことがあったので、司空馬は食指が動かず、友人に貸し出していました。
だいたいそういうデッキって、他パーツも微妙な計略持ちで、汎用性に欠けることが多いので。
枝吉神陽はそもそも引けてないのでノーコメント。
裏部隊弐はそこそこ粘りが強かったので修正されたのでしょう。
あまり自分はそこまで恩恵を感じませんでしたが。
榎本武揚の修正は、運営さんお疲れ様と言っておきましょう。
と思いきや、今日の仁義なき青井君主の配信で、メローラが大暴れしてましたね。
武力9とはいえ、ほぼ戦場の端から端まで届く無敵槍が飛んでいき、しかも槍ダメも固定ダメが強いときた。
柵で守られながら槍を投げる姿は、さながら槍投げ選手でした。
いや、槍の名前がロンギヌスだけに、エヴァ零号機とでもいうべきか。
おそらく、後日修正されるかもしれません。
いうても乱戦されれば投げられないし、修正なんてないかもしれませんが。
デッキ組むにあたって、一つだけワントップメタでデッキを組んでもいいかもしれないと思うようになってきました。
対抗する計略を見つけてきて、それを取り囲むようにバランスデッキを組もうかと考えています。
具体的には、呂布藺相如に対するメタなデッキ。
撃破しても復活してきたら無駄士気というのでは意味がないので、陣形か撤退しても続く計略か、もしくは完璧の士気5よりも低い士気で打てる計略を探してこようかと思います。
そんな計略あるかな?
陣形を探した方が早そうだけど。
入るかどうかは解りませんが、緋の1コス騎馬に品川弥二郎ってのが士気3で相手の武力を3下げて、効果中城に帰ったら出られないという計略があるのですがどうですか?浄化を積まない限り相手は大分動きづらくなりませんかね?
>小さん
呂布藺相如がめんどくさいのは、呂布を撤退させてもリスクがないというところですので、城に帰っても出られないのなら暴れ散らかしてやるわ!と宝石持ち呂布がガシガシ乱戦してくる可能性が高いんですよね…
撤退したら効果は終わってしまいますし、陣形だと時間経過するまで消えないからいいんですよね。