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乱戦力について

by
佐伯
文士
文士
佐伯
PL白起への対策について、連日記事が投稿されているようですね
私もコスト3前後の槍を使うことが多いので、高コスト槍を使っている側に回っているわけですが

基本は、高武力な部隊と接触する部隊は最小限にとどめる、これが重要ですね

武力が高いほど、相手に与えるダメージが増える
武力が高いほど、相手から受けるダメージが減る

つまり、乱戦におけるダメージレースの勝敗を分ける目安は、武力を二乗した値と等しい


具体例を出します

武力10の相手を乱戦だけで撤退に追い込もうとする場合
武力の値だけなら武力5を2枚当てれば互角のように見えます



実際に計算してみると

相手の乱戦力(仮)は10×10=100
武力5だと乱戦力は5×5=25なので、2枚でも撤退に追い込めない
乱戦だけで止めるのであれば、武力8(64)と6(36)でギリギリ
(兵力が同じだった場合)

実際はここに兵種アクションが加わったり城接触ダメージが入ったりする

鯵塊さんの投稿で最初に、武力が高い相手とは乱戦してはいけません、と書いてあります
非常にわかりやすい解説ですので、もしまだ見られていなければ是非ご確認を!
更新日時:2026/05/11 20:28
(作成日時:2026/05/11 18:42)
カテゴリ
雑談・雑感
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