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英傑大戦記#299 対戦ありがとうございました!の巻

by
楊狐
文士
文士
楊狐
前回のさいとうさんに続きぽぴさんとも全国でマッチングしました。

大戦世界は狭い(*゚∀゚*) 対戦ありがとうございます!








三国志ワラVS春秋戦国ケニア

奇しくも時代対決!

とはいえこちらは槍盛り有利か? しかし、相手の騎馬単ケニアも高武力ですな。久しぶりに王騎将軍見ました。
こちらのデッキは最近、新たな知見を活かしつつも作ったはわ馬謖の師弟出馬デッキ。自分の中での新しいデッキのひとつになりそうです。組んでみて気づきましたが、改めて三国志武将が少ないですな💦
勢力限定になるとなおさらコストごとの武将の数も。歴史縛りが無ければカードプール多いですが、歴史縛りすると途端に選択肢も減る感じですな。こちらの求めているコストの武将がいなかったりします。
自分の場合はワラデッキを使っているので低コスト帯がもう少し欲しいところです。コスト1の三国志騎兵は穆皇后しかいないので、ぷしゅ~みたいな武闘派馬もほしいですな(*゚∀゚*) あとコスト1三国志剣豪もいてもええんやで。
ぽぴさん対戦ありがとうございました。








はわ鮑三娘ワラ

久々に鮑三娘使いました。手応えはなかなかでしたが、自分のミスで試合落としました💦
メンバーを変えて、もう一度試してみようと思います。





おまけ


自分動画の新シリーズより。北条時宗のウザイ警固番役ですめん!より
東郷重位を久々に対面みました。自分も使ったことありますが普通に強いですな。
対抗手段がないとキツイですな。対戦ありがとうございました。






雑談・戦いのセオリー(キリッ!)

実際に試してみて効果はありました(人によるのかな)とはいえ試行錯誤な状況です。
セオリーにある固めるという行動も自分の場合は6枚、ワラデッキなので「この場合はどうするんだろう?」って読んでいて思いました。この手の攻略記事の枚数は大体4枚、5枚が主流でそれ以上の枚数デッキは雑だったりすることが多いです(*゚∀゚*)
6枚以上の枚数だと六角義賢ぐらいしか塊で動いてるところを見たことがないので開幕配置をどうするか?
過去にあった電撃オンラインのランカーさんインタビュー記事も参考にしながらワラデッキの開幕配置を考えている最中です。
なので自分の場合は左右配置かV字な感じになるかも。散らしているように見えてどちらかに寄っている感じです。完全にランカーさんのマネですが(*゚∀゚*)



実戦してみて、いろいろと思い出したこと

過去の大戦シリーズ。三国志大戦2~3の初期頃。自分が行っていた開幕配置がこんな感じだったかなと思います。
あの当時は7枚使っていて、それでも戦えたのは開幕配置と地形効果が功を制した感じでした。リードを取って守る感じ。奇しくも張飛ワラ(7枚)だったりします(*゚∀゚*)
構成もコスト1で2色、ゴリとか、活持ちを入れて何とかなっていました。計略も今みたいに複雑じゃなくて至ってシンプルなものが多かったです。
三国志大戦4になってからも途中から手に入れた張嶷でも似たような開幕の配置はしていました。
ただし、征圧(せいあつ)の影響もあって広がって戦場を塗るという行動が無意識に身についてしまった感があります。
おそらく三国志復帰勢(特に4~6)が戸惑う理由もここにあるのかも。もう塗らなくていいんだ🐘
変わりに征覇がありますが塗り要素はだいぶ薄れました。




中央と端

確か当時も、中央の守りよりも端の方が突撃スペースの問題で守りずらい話は耳にしていました。カード自体物理的に端によったりしますからな。しかし、それが最新の英傑大戦になっても有効なのは何なのだろう。
大戦シリーズは進化していると思いたい(*゚∀゚*)
余談として戦場、物理的な盤面は三国志大戦よりも広がっています。
リンク先は自分の過去投稿記事ですが縦横1㎝ずつ、攻城ラインも若干、広がっているため端から端への移動、弓の射程が届かないなど、細かな部分が違うため三国志大戦の感覚で英傑大戦をプレイすると無意識下でのカード操作に影響が生まれてくる思います。
いつもの感覚で動かしていてもなんか「気持ち悪い、違和感を感じる」のはこのせいです。逆に今作が大戦シリーズ初めてという初心者さんほど違和感はないかもしれません。
周囲に迷惑をかけないよう、人がいない時を見計らって筐体を測っていた思い出。検証勢の人はもっと大変だろうな。




まとめ

何にしても考えるのは自分なので最終的な判断も自分で決めていかないとなりません。
しばらくは試行錯誤を続けていく感じです。
「これまで通り」をせずに「何かしら変えないと!」というマインドになるためには?
善之新さんマインド見習っていきたいですな。



再見

©SEGA

 
更新日時:2026/10/15 14:56
(作成日時:2026/10/15 14:50)
コメント( 3 )
ミロ(真)
ミロ(真)
35分前

ワラだと低武力はダメージを受けないように、高武力は生き残りながらダメージを与えるようにが基本だと思ってます。
じゃあ槍ワラって!?

ぶりんこ
ぶりんこ
5分前

東郷と李信の鬼ごっこ面白いw、角度が大事ですね。

べし
文士
文士
べし
4分前

私との戦友に勝って意気揚々と全国に行ってたんですがまさか直後に楊狐さんとマッチしてるとは……。
.
動画見ました。
東郷と鬼ごっこしてる李信が面白かったです。
やはり召喚兵は倒しても倒してもキリがないので相手をグダグダにするのには向いてますね~。
.
配置は槍ワラだとどうなんでしょうね~。
私が相手だったら、ワントップの槍は攻城ゾーンに来るまで無視して他と戦うと思うので、固まってる方が嫌なのかも?
でも固まってるなら固まってるで手薄なところが攻めやすいしな~。難しいですね。

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