おきたんにゅぬのたたかい。よめない。
神は降臨したら。したらってだけなので無理しろとは言ってないのよ。
基礎ボーナスが島津が武力+1と知力+2、龍造寺が10コス。
さらに戦国カテゴリは島津で突撃、射撃ダメージ、龍造寺で速度にボーナス。速度は微差っぽいので10とかじゃね(雑)
以下のデッキで参加しました。
島津軍 超車射ちデッキ

龍造寺に速度ボーナスがあるため壁突撃はしづらい、射撃はかわされやすい。……車射ちすれば解決ですね!
武力に射撃ダメージボーナスまでついてるので当たれば相手はひとたまりもないでしょう。馬鉄以外は時代関係ないため島津のレギュラー槍も採用できます。
島津軍 無二孫市ワラ

戦国に武力に加え射撃ダメージボーナスがついたら最強の鉄砲はゴリラになってしまうとは思う。それでも狙撃の可能性を信じたい…!性質的には阿修羅の銃弾とかの方が強そうな気もしないでとないが。
龍造寺軍 強欲七難八苦デッキ

普段使ってるわけでもないのに、戦祭りになると毎回鹿やエキドナを引っ張り出してくるのはなんなんですかね。
エキドナ初登場時に想像し、4枚にしかならんし無理だわと投げたデッキが10コスなら現実的に!戦国のカードは速度ボーナスがうきますが、騎馬は(たぶん)初速で刺さるため騎馬のみ時代ずらすのはスマートですね。さらに槍を抑えやすいので壁凸も一方的。勝ったな。
結果 それぞれ
0勝0敗
0勝0敗
1勝5敗
……おまかせは6戦連続で龍造寺。まぁ10コスなのに総武力が9コス相当のデッキで、全員素武力1上がったデッキに勝てる道理がないのは仕方ないですね。というかエキドナ一度も打ててません。前回組んだ時は「エキドナ打てない時用の号令が欲しい…」と思ったのでコンボで夢もある鹿之助だったのですが
「中央なら速度あるし、兵力減る前に鹿や!」
「貼り付いたらもちろん鎧や回復込みで鹿や!」
「守りは…自城回復すれば回復計略いらんし鹿や!」
にしかなりませんでした。御所への援軍がエキドナにかからない事などもはや些細な事でしたね。
怒りのあまり手動島津選択時は普段使いのカッチャンがそのまま超強化される事に気付いてしまい3連勝でフィニッシュ。

このランクの数戦で判断してしまうのは早計とは思いますが、龍造寺側で組みたいと思って組んだと思われるデッキに当たる事はありませんでした。CPU戦半分ほど経過したあたりでおまかせを選んだ犠牲者が迷い込んできて終わる、という状況は史実鑑みるにしてもちょっとあんまりじゃないスかね。とは正直思ってしまいました。さすがに戦国鉄重視デッキやる気になれず。
後ろ向きな感想になってはしまうけど、島津が8.5とか8コスならなんとか…くらいのバランスじゃねぇかなぁ。走る人は頑張ってください。