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今回の戦祭り、開幕乙が多すぎない???

by
エルク
文士
文士
エルク
今回のレギュレーションの複数の要素が絡んで開幕乙が非常に多い印象だった。
なので、まぁ、3戦目ぐらいからすっかりノルマだけ考えてプレイしていた。
あと、Leage Dとしかマッチングしなかったのもまぁ、つまらなかったな。
Leage Eだとしても同格とは限らないが、Leage Dよりは同格の可能性は高いだろう。

開幕乙が多かった要素
  1. 戦祭りは時間限定イベントかつアイテム改修のためのプレイ回数を稼ぐために「開幕乙」が最適だから。
  2. 総コスト+2の影響により普段よりコストの高い武将の選択がされたが、高コスト武将の兵種が騎馬と槍兵に偏っている。
  3. 宿星持ちが額面+1の武力。宿星でさらに+2されるので、後半になる前に終わらせたい。
おおむねこんなところであろうか。
1.に関してはもう、毎度のことなので詳しくは書かない。というか、今回に関してはほぼ影響なし。
3.に関しては……うん、書いてある通り。

一番の問題は2.だと思うんですよね。

2026/10/18現在の実装状況(公式カードリストの絞り込みで調べているので、バサラ石武将による同名武将を重複カウントしています。)
コスト 騎馬 槍兵 弓兵 剣豪 鉄砲隊 合計
3.5 10 15 1 3 1 30
4.0 2 4 0 2 0 8
合計 12 19 1 5 1 38
このカードプールだと単純に総コストが増えると高コスト槍が増えて、結果的に開幕乙デッキが量産されるという訳ですね。
で、普段の9コストだと、その武将が倒れたらかなり戦局が傾くが、11コストも使えるとそのリスクも少なく……

さらに言うと、呉用の採用率もあって、高コスト低知力が使いにくいという側面も。
お前さんだよ、鴨。期間限定でない唯一の3.5剣豪!

はい、​​​普通のデッキを組んだのが悪かったのは確かですが、このカードプールで11コスト戦がまた開催されたら今度は完全スルーもやむなしだな。
作成日時:2026/10/18 16:20
カテゴリ
戦祭り日記
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