はいどうも。 PCの内部清掃したらメモリーソケット2個所破壊した投稿主です。(2回目)
メモリー抜き差しで直らないので最終手段の接点復活剤の出番ですかぁ・・・・(やりたくない)
それはともかく、以前から環境について語ることはやらないよと言ってますが、後者の最近のことについて書きたくなったので、前者は軽く書きます。
>流行りの環境
前ver暴れていた
義満や
木蘭のような騎馬超絶系がお仕置きをもらい、
渾身や琥煌の基盤となるカードがキツメの修正をもらいましたが、他の号令が強化をもらい、やや号令向けの環境になりつつあるのかな?って感じがします。
またフリマ外では、マリスにキツイお仕置きをもらったので、
白起マリスをやっていた人はちょっと厳しくなるので、
氏邦に流れるのかな?とみています。
次に個別で見ていきますが、今回、簡易寄りに書くので、デッキレシピが必要な方は、
板尾の嫁氏の記事を見てください。
>蒼
宝石アニエス、孫武、アランソン公が増えましたね。ただ個人的には、アニエスとアランソン公は、1ヶ月ぐらい経てば落ち着く気がします。
>緋
黒太子がついに日の目に出ましたね。2.5コス剣心入りが目立っていますが、普通に他の号令と合わせても強いと思います。ただ、編成が5枚号令が多いと思うし、遠距離2枚型になり、人を選ぶデッキのなるのかなぁ?
>碧
6枚甲子太郎がいますが、フリマ外向けじゃないと思います。どちらかというと、
春日局が流行ると見ています。それと
氏直の守りが強いと話題になってますね。
>玄
前verからちょっと増えていた
鹿之介が多い気がします。
>紫
劉備が目玉になってますね。
袁紹蒼天やバラ向けに
張パクを入れた形が増えそうな気がします。
>琥
剣を貯めるまでどうするか問題が再浮上しましたね。
宇喜多が、結構強い感じがするんですけど、黒太子とぶつかると不利な気がしますので、どうなるかなぁ。
>黄
流行りがなにもない感じがします。EXカードのインテリゴリラに期待しましょう。強いて言うなら上のほうで5枚バランス型の龍造寺アーネストをやってる人がいるぐらいですかね。
環境の話はこんなところです。
>自分の話
フリマの下限が上がったとはいえ、騎士で頑張るのがものすごくしんどいです。デッキというより実力不足が否めませんね。
今、3つデッキを使ってます。武蔵とサンド以蔵と春日局です。先の2つは過去に書いているのでスルーして、
春日局だけ置いときます
最初槍2でやってたんですけど、しっくりこないので剣2にしてしっくりさせました。これは好みの範囲ですね。
普通の人は槍2か遠距離2枚にすると思います。
それとこのデッキ、
士気流派がメイン流派なんですけど、やっぱ士気流派ズルいですね。待てる選択肢が作れるのがやっぱ嫌だなぁって感じました。
個人の話は以上です。
>剣豪の話
ココ数ヶ月ずっと剣豪2枚編成をやっていたことで、今更気がついたことがあるんです。
公式のチュートリアルに図であるんですけど、こちら
剣豪が騎馬に有利ってあるんですけど、やっぱ不利です。迎撃ダメージにボーナスがあるわけでもなく、剣を振ればただの歩兵になる兵種に関して、有利になる訳がないです。だいたいの白兵戦のイニシャティブは騎馬に取られます。
特に、神速騎馬に関しては大幅に不利です。
剣2枚あればなんとかなるかと思って数ヶ月やってましたが、間違いでした。正しい答えとしては、
剣豪は槍兵に有利です。これに尽きます。
>探索の話
今弾の話になるんですけど、探索で1戦ごとに出てくる武将カードなんですけど
、SR、ER以上になるとほとんど欲しい新カードが引けていません。9割方、縁登用になっています。そうなる理由には、カードプールがあまりにも広いからだと思います。
絆カードの問題がありますが、そろそろ
旧弾のカードをランダムの探索で出てこない仕様にして欲しいですね。
>編成の話(追記分)
今弾始まるまでは、
昂揚盛りに関しては、問題視していましたが、ソレ以外にも、
忍び槍や
大兵に関して思うようになったので一言。
忍び槍が普通の号令になんも問題なく2枚ぐらい入る環境っていいんですかね?また、大兵だらけの編成って良い環境なんですかね?
ゲーム終盤だから仕方のない部分だと思いますが、昂揚、忍び槍、大兵に関しては、そろそろ制限が入ってもよい時期じゃないかなと思います。
書きたかった部分はこれぐらいかな。なにか思いついたらまた徒然に書くかもしれません。それではまた~