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英傑大戦記#256 戦友大戦~🥳第2️⃣回!😁!🍚兵🏯糧🥤攻め😱合⚔️戦🥳~の巻

by
楊狐
文士
文士
楊狐
日曜日のお話です。

戦友大戦へ行ってきました。
ジョンからの手紙さん主催お疲れ様でした!


ジョンさん
酒井忠次
の計略が厄介でした。なかなかに効果時間ながい計略ですな。


シャープさん
マーリンエミリア
が厄介でしたな。兵種アクションが消されるのはキツかったです。


ネルネさん
三回マッチングありがとうございました。自分もずらしているつもりありましたが、なかなか難しいですな。
計略以上に弓盛りがキツかったです。


ローランドさん
白起
が厄介でした。手数でなんとかした感じです。


対戦ありがとうございました!








後藤又兵衛&鈴鹿御前デッキ

前回の投稿からメンバーを変えた構成。練習がてら使ってみました。ルール上、剣を溜める時間があるので
のデッキは有利だったかなと思います。
どうしてもテーマやレギュレーションを決めての戦友だとルール上のキラーカードが出てくると思うので、その辺りをどうするかが戦友大戦を開催する方のセンスになってくるかなと思いました。
なのでルール的に疑問に思ったらコメントを寄せると良いと思います。








世界最高の騎士デッキ

使っていてルール的に不安になり始めて、このデッキは1回しか使いませんでした。ルール3つを満たした上で高コストの武将が禁止だったかどうが、頭をよぎって……。確かデッキは自由だったはずと思い直しましたが、念のため、次の試合からワラデッキへと変えました。
今日、確認しましたが、デッキ自由で間違いないですよね?
やりたいことは袁姫→ランスロットの計略コンボだったので満足です。








田中の発明講座デッキ

こちらもマセンシアを友人Aから譲り受けて「よし! やる🐘」と完成したデッキ。
武将をいただいてばかりで恐縮です。こちもら慣れるために戦友へ投入しました。
対ネルネさん時に渡部通の計略を使ったのは、こちらのミスです。
あと、別の試合での田中からのスキピオ判断も痛かった。
あれはマセンシアにロックしていたのですが、ルール上、このカウントで部隊を倒しても攻城ができないと思って急遽、スキピオへ変えたのが悪手だったな。
迷わず打てば良かったと思います。
何より自分がなれていなくて、短計なのにカード動かしていたりしました(*゚∀゚*)
射撃じゃマセンシアが投擲してくれないので、この辺りも慣れていこうと思います。





おまけ



後藤又兵衛の落城動画となります。

相手の方は毘沙門と高コスト槍同士の怪獣大戦になっていました。
思ったのですが、自分が高武力の槍使うときって決まってバナナ投げていることに気づいた(*゚∀゚*)
自分の戦い方が勢力問わずこうなっていたので、独特の戦い方にならない謎が解けました。だから、変な殴り合いになってしまうのか。剣を溜めていく感じがしないのはそういうことだった。

あとは普段使っているワラデッキの癖なのか高武力の槍すら端にぶん投げたりしています。
本来は高武力の槍で守るべきなんだけど。ケースバイケースできちんと守る、攻めるを見直そうと思いました。
ちなみに後藤又兵衛の宝石には隠密が付いているため相手には見えません。相手が何で後藤又兵衛をスルーしているのかはそういう理由があるからです。
毎回、こんな上手くはいかないですからな。と言いつつ、この方法で階級上げてた時期がありました(*゚∀゚*)
べしさんのVS高コスト槍の大戦動画にもある通り、高コスト槍とは必要以上に戦わない。これがベストだと思います。





おわりに

今後は頂き物の武将を活躍させる動画を目標にしようと思います。ランスロットの落城動画を目指したい。
いや、撮れてはいるんですけど。なんでこんなに早くバージョンアップが来てしまったんだろう。
それは、もうしょうが無いので切り替えていこうと思います。
あと、ネルネさんの賈南風ワラと戦った次で賈南風が来てくれました。リアルでも煽りに来たのか(*゚∀゚*)
持っていなかったので素直に嬉しかったです。ネルネさん効果かな? ありがとうございました!

再見


©SEGA
作成日時:2026/01/19 12:11
コメント( 12 )
12件のコメントを全て表示する
楊狐
文士
文士
楊狐
1月21日 12時25分

Chaosさんコメントありがとうございます
開幕の伏兵の踏ませ合いでリードを取る!! 伏兵でライバルに差を付けろ!!
自分がよくやる手でもあります(*゚∀゚*) 隠密付けるのも好きだな。

高武力の槍調整に関しては、個人的には賛成3の反対7くらいです(反対なんだじゃないか!)
「弱くしてどうする?」という感想です。ただし、武将による。
どういうことかというと、項羽、白起、本多忠勝あたりは強くて当たり前なんですよ。歴史の評価がそうだから。
個人の武力としてみた場合。彼らが弱かったらガッカリします。自分が使わなくても、対面に出てきたとしてもガッカリします。
呂布が弱ったら嫌でしょ? そういうことです。

その反面で、なんでこれが高コストの槍なのかという気持ちがあります。
要はふさわしい武将が違うんじゃないかと。特にコラボ武将。元の作品では強いとか言うけど、それはその作品の中でやって欲しいと思いました。版権とかコラボ会社とか、プロモーションの都合もあって、弱いよりも強いほうがいいという感じですが……。
土台は大戦シリーズなので、あくまでもおまけにして欲しい気持ちもあります。そうでないと強さのありがたみがない気がしました。
毘沙門あたりからおかしくなった気がします。それ以降は「これ本当に3.5の槍である必要性ある?」と言う武将が増えました。
英傑大戦が歴史のゲームであることを開発陣もプレイヤーも、もう少し意識して欲しいなと思います。
楽毅は特技もうひとつあってもいいくらいだ。楽毅やぞ!
田単の策略にはめられただけで、楽毅自身は負けたことないからな。

なんか後半愚痴になってしまい🙏
長文失礼いたしました。

Chaos
QUEEN
QUEEN
1月29日 3時10分

楊狐さん、コメ欄のみなさん、お久しぶりです。実は私は10 月中旬から出陣しなくなって3カ月になります。母が病気入院→脚腰萎える→病気は完治だが車椅子生活→老健施設でリハビリ中です。毎月16万円掛かります。それで、遊興費削る必要があり、英傑大戦はお休みしてます。

楊狐
楊狐
文士
文士
楊狐
2月2日 14時48分

QUEENさんコメントありがとうございます
お久しぶりです。しばし、投稿も止まっていたものの大戦はプレイされていると思っていました。
ご事情、察します。今は大変な時期だと思いますが、同時に大切な時期だと思います。
心労あると思いますが、QUEENさんもご自愛ください。

QUEEN
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