チームの情報見てて因幡さんに動きが見られなかったのはそういうことでしたか。 宝石もだいぶ下火になってきた気がするので、他にも戻られる方いるかもしれませんね。 全盛期の乱戦時攻城はゲージの増え方がヤバかったですな。モリッモリッみたいな感じw 匡章で狙った1部隊に弓を当て続けるというのがたぶん自分は出来ないです💦 上方貰ったからか、匡章も傾奇ポイント下がりましたな。これを維持し続けられるか…? 30周年…目指したいところですが、もう筐体にガタが来ているような気がしています💦
30周年となると最早我々は人生の引退時期が差し迫って来てしまう(;・∀・)。 とりあえずは家庭用ハード等移植等で知名度を上げつつファンを増やしながらアーケードへ繋げる施策をとって欲しいと切実に願っています。 アーケードゲーム何故こうなった?、ですね。ストⅡブームの頃は一瞬で基板代は回収出来てた時代でしたのに。
Chaosさんコメントありがとうございます。 使っているデッキが宝石ゲー環境に合わなくて、槍だし!攻城術!がどうしようも無かったようです。 槍をメインで使っている自分も宝石に合わせていたので、ちょっと反省です💦 ・ 慣れの問題だと思いますが、これが結構楽しかったりするのでしばらく触れてみようかなと思います。 先週はA判定もらいましたが今週はBでした。触れてみるけど継続して使うかどうかは個人しだいな武将だと思います。 しばらくしたら傾奇ポイント上がるかもですな。 ・ 桃園にも投稿しましたが、おそらくその頃には新しい○○大戦が稼働していると思いたいです(笑) もはやカード操作をするという点においては唯一無二のゲームになりましたからな。 この価値観とゲーム体験をきちんと理解した上で宣伝すれば、まだまだSEGAに勝機はあると思います。
古の幻獣さんコメントありがとうございます。 それはそれ!これはこれ!ということで(笑) 昔と今では人生の引退時期も変わってきていると思います。人生楽しんだもの勝ちです🐘 老けるにはまだ早い!自分で老いは決めるべきです🐘 ・ アーケードゲーム関しては自分でもいろいろと考察してみたいと思います。 回答が長くなると思うので投稿のネタにできればなと。自分なりの回答が出せればと思います。
チームの情報見てて因幡さんに動きが見られなかったのはそういうことでしたか。
宝石もだいぶ下火になってきた気がするので、他にも戻られる方いるかもしれませんね。
全盛期の乱戦時攻城はゲージの増え方がヤバかったですな。モリッモリッみたいな感じw
匡章で狙った1部隊に弓を当て続けるというのがたぶん自分は出来ないです💦
上方貰ったからか、匡章も傾奇ポイント下がりましたな。これを維持し続けられるか…?
30周年…目指したいところですが、もう筐体にガタが来ているような気がしています💦
30周年となると最早我々は人生の引退時期が差し迫って来てしまう(;・∀・)。
とりあえずは家庭用ハード等移植等で知名度を上げつつファンを増やしながらアーケードへ繋げる施策をとって欲しいと切実に願っています。
アーケードゲーム何故こうなった?、ですね。ストⅡブームの頃は一瞬で基板代は回収出来てた時代でしたのに。
Chaosさんコメントありがとうございます。
使っているデッキが宝石ゲー環境に合わなくて、槍だし!攻城術!がどうしようも無かったようです。
槍をメインで使っている自分も宝石に合わせていたので、ちょっと反省です💦
・
慣れの問題だと思いますが、これが結構楽しかったりするのでしばらく触れてみようかなと思います。
先週はA判定もらいましたが今週はBでした。触れてみるけど継続して使うかどうかは個人しだいな武将だと思います。
しばらくしたら傾奇ポイント上がるかもですな。
・
桃園にも投稿しましたが、おそらくその頃には新しい○○大戦が稼働していると思いたいです(笑)
もはやカード操作をするという点においては唯一無二のゲームになりましたからな。
この価値観とゲーム体験をきちんと理解した上で宣伝すれば、まだまだSEGAに勝機はあると思います。
古の幻獣さんコメントありがとうございます。
それはそれ!これはこれ!ということで(笑)
昔と今では人生の引退時期も変わってきていると思います。人生楽しんだもの勝ちです🐘
老けるにはまだ早い!自分で老いは決めるべきです🐘
・
アーケードゲーム関しては自分でもいろいろと考察してみたいと思います。
回答が長くなると思うので投稿のネタにできればなと。自分なりの回答が出せればと思います。