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なぜ?なに?なるほど!

by
依田芳人(YoritaYoshito)
依田芳人(YoritaYoshito)

どうもー、依田は芳人でしてー。


お久しぶりです。お元気してましたか?
僕はといえば大戦をやったりやらなかったりと
カジュアルに楽しんでいたのですが、
この度Jライン上昇カード追加でモチベを取り戻し、
最近毎日のように大戦しています。


新規カードは当然のように号令を探し、
5枚の号令にするなら……と考えた結果、
真っ先に五郎八姫を刷りました。
結果的にまぁそれなりに楽しかったんですが、
思ってたよりはウヒョー!!!感がなく、
排出から出たカードで遊ぼうかな……と思っていると
2枚の新カードと出会います。







何のシナジーもないよ!!!!!!!!!!

でも可愛くて使いたい伊賀局ちゃんと、
たまたま出てきた高レアリティの吉川広家を使うために
意味わからんデッキ制作が始まりました。


そして出来たのがコチラ!!!!




なんだこれは!?(なんなんだこれは!?)

そもそも号令しか使って来なかったため、
号令なしで相手の城を削るデッキが使える気がしなくて
島津豊久を刷ることになりました。
シンプルに色んなデッキで使える性能してて良いですよね。
実は広家のデメリット(自軍速度低下)と、
豊久が号令を撃った際の構造上の問題
(本来攻城役の2コス鉄が馬マウントをすることになる)は、
1コス騎馬を使う理由になってて噛み合うんですよね。


何なら無理やりねじ込んだ筈の伊賀局のおかげで
琥煌流派3のリジェネが付いて、
広家がより固くなったりしてます。思わぬ副産物。


で、こんなよく分からんデッキを使っていたら
 
昇格しました。
結果的に昇格後含め16連勝出来て驚いています。たぶん人生初。
この構築になってからの戦績も24勝4敗で普通に楽しいです。


先日の緊急Ver.UPまでそこそこの頻度で見ていた王翦に、
(僕の階級では)なんとなく有利が付いてそうだったのも良かったです。
対号令は何となく勝っている感じ。


今まで号令の脳みそしかなかったんで、
今回本当にバラみたいな感じのデッキを使ってみて、
新たな発見も多くて面白いです。
今までは攻めも守りも城際の攻防が多かったんですが、
意図的に戦場中盤あたりにずっと滞在して、
試合を塩漬けにしながらアドバンテージを積み重ねていく感じで
新しいゲームをしてる感覚になっています。


いろいろサブの投げ計略とか号令(毛利輝元みたいな)を
採用してみたりもしたんですが、
バカ勝ちするようになったのは広家以外を撃たなくなってからでした。
そんな強かったんだこれ……


弓がないと守城が下手すぎて、
使われてるとこ見たことない名和長年を採用したんですけど、
何なら結構計略を撃っています。
広家の連環+弱体弓で部隊を取るときが意外とあったり……
なので名和はあんまり外すことを考えてないんですが、



こういう形も良いなと思います。
僕は伊賀局が前提なのでやらないんですが……
士気6の広家を連打してると余る士気が3~4くらいあるので
そこで諏訪姫か名和撃ったりするかも、って感じですかね。
一応名和で剣溜まったら落雷強くなるのがお洒落ポイント。


てなわけで、
大戦のモチベが上がった目的は達成しましたが、
久々にオモロ~って言いながら大戦してるので
しばらくまたゲーセン通いの頻度が増えそうです。
カード追加、サイコー!!!!!毎日追加して!!!!!!


SEGAさん、浅井鶴千代(竜徹先生イラストで)ずっと待ってます。


ではまた('ω')ノ
更新日時:2025/03/03 17:25
(作成日時:2025/03/03 16:02)
コメント( 6 )
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依田芳人(YoritaYoshito)
依田芳人(YoritaYoshito)
21時間前

>Randyさん
ありがとうございます!
基本的にはランカーが使ってて強いな、面白そうだなって思ったデッキやカードを使うことが多いので、そういう指標抜きにしてカード選びするのもたまにはいいなと思いました。どっちも違う楽しさがありますね。

楊狐
文士
文士
楊狐
15時間前

昇格おめでとうございます🎂🎉パーン!!
「依田さん何処へ行っていたんですか!」という感じですなw
お久しぶりです!
いつも王道なデッキを使っているイメージ(こちらの勝手なイメージ)があったので、変わった組み合わせのデッキは面白いし、楽しそうですな。また投稿したくなったら気軽に投稿してください。
カジュアルに楽しむのが一番です。

依田芳人(YoritaYoshito)
依田芳人(YoritaYoshito)
15時間前

>楊狐さん
ありがとうございます🎂🎉パーン!!
大戦の頻度が減るとこういうところの更新頻度も減ってしまいますね……
僕は基本的に強いテンプレ構築も、作り手の思想が詰まったオリジナル構築もどちらも良いなと思ってますが、やってる側が楽しいものを使うのがいいな~という部分はずっと変わらないのでまた気が向いたらVer.UPのときあたりに謎の構築が生み出されて使っているかもしれません……楽しんでいこうとおもいます(*'ω'*)

楊狐
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