こんにちは、まいまいです
今回は初心に帰って、英傑大戦の基本兵種5兵種の良いところをひたすら褒めちぎってみようと思います
人間どうしても悪いところばかりに目がいってしまいがちですが、実際にはどの兵種もそれぞれ争う必要がないくらい沢山の魅力に溢れています
それでは独断と偏見で、各兵種の魅力を語っていきます!
騎兵(以下騎馬と表記)
まずはなんだかんだで筆者が個人的に一番好きな騎馬から。
・概要
圧倒的な機動力で相手を翻弄し、突撃で大ダメージ。文句なしの華型。
・良いところ
理論値最強。槍がいない状況で移動速度が上がった騎馬を止める術はない
争覇を進めやすいため、騎兵主体のデッキでも弱点の攻城力をカバーしやすい
上手く扱えた時の爽快感は全兵種中でもトップクラス
槍兵
次は上述の騎馬に唯一対峙できる兵種、まさに縁の下の力持ちである槍兵のターンです
・概要
槍オーラで騎馬を牽制し、迎撃が決まれば大ダメージ。高い攻城力も備える
・良いところ
槍出しするだけでも相手の騎馬はほぼ無力。明確にメタが取れる
シンプルに攻城力。高コストであれば残り3cでも1発の攻城で逆転できるポテンシャルを秘めている
低コストでも、乱戦に持ち込まれなければ騎馬牽制の仕事ができる
弓兵
次は永続的に兵種アクションができるのが持ち味の、弓兵となります
・概要
遠距離攻撃で敵部隊の兵力を着実に削る。横弓や気合消しなど雑用もこなせる
・良いところ
守城力の高さ。1コス弓兵が1枚いるだけで守りが途端に楽になることもしばしば。
幅広い対応力。完全なる守りのターンでなくとも、端攻めの対策や、高コスト気合持ちとの白兵を有利にする事ができる
流派ゲージの溜まりやすさ。城ダメージで流派が溜まりにくくなった分、更に価値が増した
鉄砲隊(以下鉄砲)
次は英傑大戦の火力と言えば、で真っ先に出るであろう高い白兵能力を持つ鉄砲です
・概要
リロードが終わったら弾を発射。遠距離攻撃と火力を持ち合わせる
・良いところ
ライン上げのしやすさ。5枚号令デッキに鉄砲2枚を採用するだけで開幕を有利に
決して低くない守城力。弓と違い潜りながら射撃できるので上手く使えば弓とほぼ同じ守城力も狙える
全弾ヒットしようものなら全兵種中でもトップクラスの火力を誇る。特に騎馬が自由に動けない状況では無敵
剣豪
最後は英傑大戦より登場した、火力と槍以外の騎馬対策を持つ剣豪となります
・概要
斬撃で相手にダメージを与えつつ弾き、乱戦解除や攻城リセットなど多くの恩恵をもたらす。
・良いところ
雑用のこなしやすさ。弾き効果による守城力は決して見逃せない。
火力枠でありながら、痺れ効果による牽制力も持ち決して騎馬に対して無力ではない
槍兵に次ぐ攻城力。これらの様々な小さな利点が積み重なり、総合して非常にコスパが良いと言える。まさにスルメ兵種
どうでしたか?
もちろんこれは個人の意見の一つに過ぎませんが、確実に言えるのは
みんな違って、みんな良い!
そんな感じです!
ではまた!