最近ランカーの雑談配信を見ていたところ、号令における白兵戦の勝ち方みたいな話をしていました。
とりあえずすぐ出来そうな内容としてはきっちり槍を出すこと、鉄砲も適度に乱戦して兵力を使おうということ。
そういうわけで、早速ちょうど良い感じの号令を見繕ってきたんですね。
とりあえず初動の配置から変えたのが、
鉄砲を前に置こうという点。
こういう置き方をしている人も割と見られたんですけども、その意図は自分もよく分かっていないままでした。しかしいざ鉄砲の兵力を乱戦でも上手に使いたい、という目線で見ると鉄砲を前に置いてちょっと槍撃受けてもらうだけでも前線の槍兵の消耗具合が明確にマシになるなと思いました。
とはいえそれでも癖で鉄砲を後方に、槍兵を前に出してしまうのはあんま良くないなと。本当はもっと鉄砲と槍がつかず離れずの位置にいて、鉄砲が兵力半分くらいになってようやく槍が前に出始めるくらいのバランスがちょうど良いのかなあという感想です。
とはいえこの日は騎馬に対しての槍出しという意識で言えば結構良かったのかなと思います。迎撃をしっかり取って相手の騎馬に仕事をさせない、逆にこちらの騎馬はなるべく突撃して兵力を減らすという基本に近いことは出来ていた印象です。
また、
なるべく鉄砲は避けるか走っている騎馬で受けるみたいなこともあまり徹底できていなかったなと改めて思う次第です。
鉄砲を常に避ける意識みたいな所はなるべく持ちたいなと思いつつも、いざやるとここがおざなりになることはかなり多かった。思っているだけではしょうがないので、騎馬で鉄砲の弾を受ける、キャンセルできそうな所はキャンセルを積極的に狙うというところをしっかりやるだけで部隊の生存率はかなり上がりました。
あとはこちらの鉄砲もちゃんと敵部隊に当たる位置で撃って、騎馬に遮られないようなタイミングを狙うみたいなことも出来る時はやっていました。ここまでやるのは中々大変ですけども。
総じて真面目に5枚号令をやると、操作量は格段に多くなるなあと思いました。下手すると7枚アレクサンドロスの時より真面目に動かしてるのでは?
長曾我部信親は結構強いような気がしますが、それは操作を全部ちゃんとやった場合の話なのでかなりストイックな白兵戦が求められるように思います。ダメージ軽減がある分ちゃんと動かせば思わぬところから生還できる場面がある反面、雑に動かすと途端に兵力が無くなって武力も落ちていくのですげえデリケート。かと言ってあんまぶつからないとダメージ軽減の意味も無いので、やり甲斐はかなりあるカードです。
あと個人的なアップですけども、最初に7枚アレクサンドロスを1セットやってから他のデッキを使うと2倍マシくらいで動くので良いなと思いました。
そういう意味でもアレクサンドロスはもうやめられませんね……