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今週入ってわかったこと3選
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文士
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板尾の嫁
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紙一重か…
最近の私の全国対戦の結果。
双方で大小いろんなミスはあれど、
ある箇所1つでああしていれば勝ってたのに…
ってのが振り返って多いこと多いこと。
反省からのフィードバックが足らんか~
■今週入ってわかったこと3選■
タイトルどおりのお話。
いままで知らなかったこと、または明らかになったこと。
そんなことをまとめてみました。
1.拠点には敵の[伏兵]を解除する効果がある
これはマジで知りませんでしたw
拠点って、敵騎兵の突撃を受ける盾にしてみたり、
攻城ラインで接触していると攻城ゲージが増えない
みたいなことは知ってたんですが…
↑は知人のプレイ再現イメージなんですが、
(枚数・兵種などは変えたり変えてなかったり)
開幕乙系デッキの端攻めに対して、
伏兵を踏ませようとしたら…という感じ。
まぁ普段[伏兵]は開幕のうちに解除されますし、
[伏兵]残っているうちに拠点が置かれる場面って、
こういう時しかないので気付かなかったのだろうと。
これはちょっと面白かったですね~
2.帝国華撃団単デッキがガチだった
「サクラ大戦」コラボ後半の4枚が追加されたことで、
2.5 2.0 1.5 1.5 1.5
構成や、
2.5 2.0 2.0 1.5 1.0
構成のように、
9.0コストフルで単デッキが組めるようになり、
真価を発揮できるようになった結果、
思ってた倍は強いな!
という認識になってます。
専用特技[霊力]により、5枚全部が兵力130%に。
効果自体は[大兵]と同じではあるものの、
そちらは時代で特技持ちを揃える必要があるので、
勢力まで加味して実用に耐えうる構成を考えると、
精々6.0コストくらいまでしか盛れません。
相乗効果を得られる特技で奇麗にフルコストで組め、
複数勢力による最大士気減少のデメリット自体は
SR
大神一郎
が帳消しにできるので申し分なし。
圧倒的兵力でゴリゴリ前出しで讃えますし、
各々の計略も中々の粒揃い。
チームの総合力で戦う感じが多分原作再現味があって、
マッチすると中々に厄介に思いました。
3.カード追加Ver.UPは10月でなく11月説
最後は次のカード追加のタイミングについて。
今回の「サクラ大戦」コラボが終わってから、
10/14~10/20の間に探索デイリーボーナスがあるので、
次のVer.UP(10/21(水)と予想)で、
70枚程度の新カード追加があるだろうと思ってましたが、
どうもそこではなく、11月になる説が有力になりました。
根拠は昨日行われた
「大戦MAX」
での最後の告知。
次回内容が次追加される武将カードの情報公開権を賭けた、
生配信者対戦を行うと発表されたため。
これも恒例の事前情報を貰える特権のイベントなので、
それより早くカード追加があるわけない、と。
私個人としては、次のカード追加までに、
SR
マリア・タチバナ
の絆を作っておきたいので、
1ヵ月の猶予ができるならありがたい限り。
やっぱ新カードはすぐ友好度上げに取り掛かりたいですし。
作成日時:2026/10/05 00:56
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日記
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