ワシ「新バージョンの情報が来たわよー」
孫策「しかしまあ、テニスが暴れ回ってたな」
ワシ「コラボばっか強くしちゃいかんとあれほど」
どーも、ワシです。
結局、前回のバージョンアップから1回も投稿なしでバージョンアップを迎えました。
だってしょうがないじゃないか!
右も左もテニステニステニス!おまけに兵種アクション全否定するせいか前出しデッキばっかり!
なんのゲームやってんのかマジでわかんなかったぞ!
とりあえず、20年培ってきた兵種絡み否定すんのはやめてくれ。まる。
それで、一応今回の戦祭りにも参加したんじゃが……
まあ古代制限はきつすぎるわね。欲しいカードぶち込んだらなんか3色になった。
そんなんでも勝てる辺り今回カルタゴのバフ強すぎる
さて、そんな状況ではありましたが、ようやくバージョンアップ。
修正多いので、気になったところだけ抜粋。
長宗我部元親:鬼若子への変貌
武力上昇値 +5 → +6
移動速度 1.4倍 → 1.25倍
効果時間 9.2c → 7.9c
武力が上がった代わりに諸々犠牲に。
ただ5c武力下がるのは変わらんのよな……より殲滅したいが、移動速度まで丁寧に下げられているのがどう響くか。
呂蒙:剛弓の大号令
武力上昇値 +4 → +3
弓兵以外の追加武力上昇値 +1 → +2
弓に対する反応速度が相変わらず早すぎる……
そんなに弓嫌いか。
キュナ:破暁の陣頭
武力上昇値(基本値) +4 → +5
武力ダメージ軽減倍率 0.75倍 → 0.7倍
効果時間 9.6c → 9.2c
これ実は問題があって、自分中心円なのよな……
部隊後ろに置かにゃいかんのに……
越前:テニスの王子様
ボール打った時の武力上昇値 +3 → +2
ボール打った時に与える城ダメ上昇値 +0.8% → +0.5%
英傑大戦を別ゲームにしないでください。
南の大方:薄暮の銃弾
武力上昇値(最大14以下 / 最大士気15)+3 / +6 → +1 / +3
効果時間 10c → 50c
魔改造その1。
ただ士気15にするのってホイホイはできんからねえ。どうかなあ……
佐々木愛次郎:無限の愛
武力上昇値 +3 → +2
移動速度 1.6倍 → 1.4倍
効果時間 8.3c → 40c
魔改造その2。
計略変わったり魔改造されたり、こいつほんま忙しいな。
てかさ、こう定期的に調整入るってのはファンでもいるんか?
木曽義仲:赫焉の旭
効果時間 実質無限 → 15.1c
快進撃に効果時間……?ちょっと言ってる意味がよく分かんない。
もうそれ快進撃じゃないでしょ……
岳飛:尽忠報国
知力上昇値 +3 → +4
ワシをいぢめる気か?
田単:即塁の火牛
召喚される牛の武力 6 → 5
そもそも1コスから1.5コスが生えてくるのがおかしいわけで……
なんか馬から槍生やすやつ:星の聖書
効果時間 9.4c → 9c
マジで嫌だったから下方助かる。
源義朝:野望の果て
効果時間 8.8c → 9.2c
先陣あるから前半は9.6c。
その……相変わらず10cは簡単に超えさせない気概はいらないと思います……
フレイディス:撃攘の戦乙女
敵撃破時の効果時間延長 7.5c → 5c
1部隊取ったら20cはマジで頭おかしい。
素の効果時間も下げるべきだと思うぞ。
許攸:強欲な号令
武力上昇値 +6 → +4
効果時間 8.3c → 14.2c
効果終了時の士気低下 -0.5 / 1部隊 → -1 / 1部隊
効果時間が落ちた代わりに武力上昇値が下がった……が、デメリットが馬鹿にならんレベルで上がった。
デメ発生までに渾身しろってことなのだろうか……?
足利義満:金閣の威光
効果時間 9.2c → 10c
たぶんそうじゃないな……
これね、士気7も吐く割に本体の強化がいまいちなのよな……
藤原秀郷:妖破の三弓
効果時間 10c → 9.2c
だから弓に対する反応が早すぎるって!
こんな飛び道具執拗に嫌がるってマジでこのゲームをどうしたいんだ……
呂太后:失墜の暗雲
移動速度 1.4倍 → 1.3倍
まだ効果時間長すぎるんですけど。もうちょっとどうにかなれん?
西郷従道:小西郷の琥陣
範囲変更
範囲回転可能
要するに横に長くなって縦に短くなり、回るようになった。
いやこれ確か範囲内移動速度下がって、攻城力上がる陣形なのでは……
島津義久:龍伯の采配
武力上昇値 +3 → +4
鉄砲の弾数追加 +3 → +1
コラボ鉄砲にいらん事してたらこっちが下方された。これじゃもはやなんの計略かわからんのじゃが……
移動して鉄砲撃つだけなら1コスで士気4で麻痺槍おまけにくっついてくる弟嫁がいるんだぞ!?
ほんまにこれが3コスの計略か?
蒲生氏郷:獅子奮迅
効果時間 9.6c → 10c
10cできるじゃねえかよ!
それが10cできるなら9.6cで無駄止めしてくる超絶も10cにしてくれよ!盛親とか!
ベアトリス:禁書庫の番人
武力上昇値 +9 → +7
まあそやろな。
ただ前出しするだけの猿デッキなんてあっちゃならん。
大戦シリーズ全否定男:三種の返し球
武力上昇値 +4 → +3
効果時間 25c → 20.8c
大戦シリーズの要である兵種アクションを全否定する暴挙なんざ許されるはずがない。
これでも絶対足りんと思うが。リジェネも下げろよ。
楠本高子:黄熾の祈り
黄熾ゲージ上昇量 33% → 50%
跳ね上がらすのはいいけど、なら超絶強化を出してくれませんかね……?
グラパー:幕末の武器商人
武力上昇値(最大値) +4 → +7
要するに元に戻った。まあ、スペックはそのままだけどね!
武将絡みはこんなところかな。
ほか、士気流派弐・参ともに弱体化。
まあ、重い計略そうそうホイホイ撃たれても困るしな……
また、城ダメージによる流派ゲージ上昇値がさらに下がり、カウンターデッキは少しきつくなったか。
さらに、竜騎馬が下方。
なんか特に成実殿が被害を受けているのは気のせいだろうか?
ここまで!
他は群雄伝の追加。今回は百年戦争。
イギリス視点だが、まあそれは仕方ないのかもな……
黒太子とジャンヌ・ダルクじゃ時代がちょっと離れてるし、フランス側で出せる奴少なすぎるし……
あとはいつも通り色々追加。
そして、今回はコラボ。
ゲストにマヌガスがいると言うことでだいたい察した人も多いかもしれんが
サクラ大戦
とコラボをする事になりました。
なので自社コラボです。カード取り逃してもそのうち買えます。よかったね。
今回はサクラ大戦30周年と言うことか、ロゴから肖像にコラボボイスまで盛りだくさんとなっております。
なお、コラボは1ベースなのでマヌガスの出るVは新次郎だけです
なお、ワシはあんまりサクラ大戦詳しくないのであしからず。
小型ロボ好きじゃないからねえワシは。それこそス○ロボでビ○バインが平気で二軍三軍に行くくらい
とにかく。
新バージョンも特にデッキへの影響はなしと言うことになりました。
士気流派使わんし、流派ゲージもお市ちゃんいるしね。
いずれにせよ、いつも通りなら10月にカード追加は来るはずなので
それもまた楽しみにしましょう。