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文士
文士
板尾の嫁
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「サクラ大戦」コラボ人気投票!
大神一郎
&
真宮寺さくら
1位おめでとう!!
アベック優勝とか言ったら界隈に絞られるな
しかし他のキャラは5位圏外だったのが残念…
SR
マリアタチバナ
含む後半組は不利ですしねぇ
■Ver.3.5.0K 情報感想■
↑公式HPへ
やはりというか、予想通りというか、
ありました。エラッタ。
群雄伝追加はなかったですけど…
これでカード追加は来月で確定したようなもんです。
使用率・勝率は見事に帝国華撃団が食い込んでました。
使用率1位は
SR
真田弦一郎
。
勝率の方は彼を対策した彼のデッキとも言える、
ER
吉川元春
が上位に入っていました。
キッツイVer.でしたわぁ…(遠い目
それではエラッタとパラメータ調整で、
気になったところを書いていきます。
エラッタの可能性は高かったものの、
まさか拠点を引っ提げてくるとは…!
1.0コストが士気3で拠点を置けるだけで結構なアド。
(突撃の盾にもなる武力5の弓兵をおけるわけで)
そこから既存の浄化効果は波紋で受けることができ、
さらに知力まであがるように!
もう不倫はやめたんだ!
知力上昇値はわかりませんが、二重波紋で高知力にして、
《天啓の幻》に繋げる一発芸も狙えるやも。
これもまさかの士気バック効果追加。
条件が本体生存なので中々緩い。多分+2~3予想。
ダメ押しで《小枝の笛》を使えるくらいかなと。
実質渾身計略を打ってるようなもんだったので、
後に何かしら繋げられるだけでも十分そう。
今度は全く違うカードになってしまった丞相。
スペックが
SR
司馬懿
との対だったのに…
いやこれ琥軍の
司馬懿
追加フラグかもしれんな?
計略効果はかつて三国志大戦でもあった
敵知力ダメージ&味方武力上昇。味方は+6くらいか。
SR
龐煖
の知力ダメージ版と言えばわかりやすい。
そろそろエラッタ欲しいなー!
"斬撃範囲縮小"の文言消えねーかなー!
…と言ってたら、効果中[隠密]追加になった件。
もともと移動速度は被迎撃ギリギリまで上がるので、
発動位置から足跡を隠しつつ接近からの斬撃を狙うとか。
カッコいいし使いたいんですけどねー???
[黄熾]持ち武将とも組めるメリットを追加されると。
可能性が増えるのは純粋に良いことだと思うのです。
ただ、
SR
陸遜
使いであるSynch主君に話を聞いた時、
「溜め時間でのライン&兵力維持を行う上で、
高武力弓がいないのが一番の問題だと思う。
蒼は
R
程普
や長時間計略の
R
兪河
がいるのに対し、
黄は2.0コスト弓が武力7が主体。
N
劇辛
はいるが、溜め中は覇道が溜まらないので、
どうしても黄熾ゲージが枯渇してしまう。
素で2.0コスト武力8の弓兵の追加が急務。」
とのことだったので、後から黄熾ゲージを回復しても、
あまり意味がないのかもしれません。
最初見た時
「修正前と後の内容、逆じゃね???」
と思いましたw
個人的にはこの子もエラッタ候補だと思ってました。
全体時間8.3cなので、加護状態がジャスト5cと。
時間が延びるのは確かに強いんですが、
対象取れる範囲が狭過ぎるんですよね…
鉄砲隊を対象にした場合の兵種アクションダメージ軽減。
なぜ下方してくれなかったんですか?(泣きそう
速度上昇値は別に40%のままで良かったと思います。
何気に初めてのパラメータ調整なのですが、
個人的にはこれもエラッタ候補だったと思います。
2.5コスト鉄砲が寡兵計略を持つのは厳しいです。
競合に
ER
山本八重
という派手な計略持ちがいますし…
そろそろ泣き疲れてしまったようです…
裏[兵種]流派よりもこっちが悪かった判定。
どんだけ最初が強かったんだ…ってなりますねw
割とやれていたのに上方を貰うとは…
妨害を掛けることが重要な要素なので、
範囲拡大は結構嬉しいところでしょう。
裏[士気]流派もお咎めなしだったので、
使用率が上がってもおかしくないですね。
4度の上方の末、エラッタまで入ったところで、
遂に下方が来ました。しかも結構ガッツリと。
計略範囲なんかこれまでの渾身無し状態と同じですよ?
まぁそもそも渾身無しの士気5で武力+6出てたのが
地味に驚いていました。ほぼ打たれないけどもさ。
挑発対象の1部隊+計略時に乱戦している1部隊。
ほぼ確定で2部隊を獲った後に追撃を狙える超絶強化。
ようやく下方が入ることに。
刀戦器使えば琥煌6の
ER
新田義貞
すら倒せていたのが
相当ヤバかったと思います。
これで一旦は使用率もかなり落ちるでしょう。
特技[大兵][霊力]が同時に下方。
9.0コスト最大でも既存の6割程の効果に。
これで時代縛りの条件と[気合]より強い部分で、
バランスは取れたんじゃないかと思います。
…しかし今回のエラッタでこの辺の特技も
いろんな既存武将に配られると思ってたのに。
最後に突撃準備状態(オーラ時)に発生する
遠距離アクションのダメージ軽減率が上昇する話。
50%→40%まで上がるとは多分過去最高か。
騎兵を入れているデッキは敵遠距離のタゲ取りが、
相手なら迎撃が取れないまでも槍の穂先でオーラを消す
という細かい操作が重要になってくるんでしょうね。
■第7回ポイントショップキャンペーン■
↑公式HPへ
しっかり各勢力1枚ずつ、
EXカードの追加がありました。
左右の回転で斬撃を使い分けるという
新システムを持ち込んで来ました。
是非
R
武市富子
と組んだワラデッキを見たいです。
斬撃で弾けなくなる効果は2連斬撃を入れやすいが、
斬撃にひるまず乱戦を仕掛けられるので一長一短。
俳句ジャンキー。そんな印象でした。
久しぶりの詠歌計略持ち。
見た感じはこれ単体でも効果が強いので、
無理して他の詠歌計略と組む必要はなさそう。
なんなら騎兵単での採用もアリっぽい。
結構少ない玄以外の[狙撃]持ち鉄砲。
しかも全体強化持ちなのはなおのこと。
士気7で武力+5といい昨今では抑えめ感。
水戸黄門少年。
手軽な単体武力ダメージ計略。
お察しのとおり、ダメージは低いものの、
固定ダメージが30%程度あるようなので、
最悪士気12から3連発すれば敵1部隊は屠れる計算。
戦国大戦同様、"幽斎"名義の彼も復帰。
短計で琥煌ゲージを消費するのは初のギミック。
「間に合ったな」のセリフを連呼して
連続でモリモリ兵力増えるのは草。
ほぼケニア用ともと言えるけども、
速度上方効果がないことが唯一の救い。
[疾駆]を持つ
SR
白起
あたりが理想の相方か。
いきなり舞い計略を打つのではなく、
[技巧]を盛ったデッキで流派を点灯し、
守り切れるめどが経ってから各種計略を始動。
どの流派点灯時のボーナスも何気に協力なので、
私は意地でも《鍾馗の銃弾》でブチ抜きたいです。
作成日時:2026/10/21 01:19
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