どうも、スマホを機種変した王桃盗賊団の者です🍑
久々の投稿で何をお話しするかと言えば、当然今日追加された
ココショップについてです✨
皆さんも注目しているであろう、例のカードを見てみましょう👀

はい、ローマ皇帝
ネロです👑
初代皇帝
アウグストゥスを差し置いていきなり登場した666さんですが、何故かスペックは8/8となっておりますね
そんなネロの最大の特徴は
可変式号令です👍
自身が武力>知力なら武力+4知力+4に
継続回復効果付きの粘り型号令となり、知力>武力なら武力
+7となる代わりに兵力3割減となりますね🧐
通常状態(武力=知力)では武力+4のよわよわ号令となってしまう為、基本的には武力か知力を変動させた上で使いたい計略と言えます
その変動手段ですが、オーソドックスな手段は
部隊流派になります👌

個人的には両方の効果を自在に選択できる強みを活かしたいので
裏の方が使いやすいと思っており、1,2と叩いてから武力+7効果を使う方法が分かりやすく強いですね💪
また3で強引にラインを上げ、敵城に貼り付いてから知力効果を使って一気に城ダメを稼ぐ…という事もできます
ただ、部隊流派による変動は試合中
2度しか使えません💦
いずれの型も効果時間がネロより長い為、上手くすれば連打を狙う事も可能ではあるものの、同じ効果を連打する場面はなかなか少ないと思います🙄
よって、流派に頼らない調整手段が別途欲しいところですね
そこでおそらく最も分かりやすい手法が、前投稿でチラッとお話しした
コルネリアとの併用です✌️

長大な効果時間中、ネロとの
位置関係次第で効果を切り替えられるのが特徴ですね🐾
士気も4なので4-6-6-6と自然に繋がりやすい上、型にハマった後の戦闘力は士気対効果が非常に優秀となります✨
4枚型でも5枚型でも採用しやすい為、第1候補と言っていいでしょう
またコルネリアの優秀な点として
流派を部隊にする必要がなくなるという点もあります👍
特に
士気裏の組み合わせはかなり強力で、1を打てばコルネリアの初動の弱さを若干カバーできる他、3を打てばネロの
兵力減少を帳消しにできます😎
コルネリア採用型であれば是非試してみてほしい流派ですね
また、より
奇襲性の高い方法としては
戦器軍配団扇の採用と言う手もあります🪭

長時間の知力上昇と
継続回復がネロの+7側効果と見事に噛み合っております✌️
これを採用する場合、試合前半は他の計略からコンボしてリジェネ側の効果を使用するか超絶強化軸で戦い、40c近辺から
武力の暴力を叩き込む形となるでしょう💥
ト咄嗟の再起などができなくなるのでリスキーではあるものの、これまたハマると気持ちいい戦法です
私はこの部隊流派パターン、コルネリアパターン、軍配団扇パターンと3通り試してみたのですが…
個人的には編成をコルネリア採用型にしつつ、相手によって流派・戦器を使い分ける
折衷型が1番安定しました✋

⬆この形だと3つのパターンが全て使えます🤗
①: ガーター→(流派)ネロ→ガーター→(流派)ネロ (戦器自由)
②: 花園→ネロx3 (流派/戦器自由 ただし花園維持必須)
③: ガーターx2→(軍配団扇)ネロx2 (流派自由)
例えば序盤からガンガン来る開幕アタック系のデッキ相手なら①や③を選択し、逆に
琥煌など後半型には②を採用…といった感じで使い分けられますね⚖️
ここでは士気バランスの良さや対応幅の広さから
ガーターを採用しましたが、士気5近辺でしっかり守れる超絶強化がいれば問題ないと思います
皆さんも是非独自のネロ編成を考えてみてくださいませ👏
というわけで、666の話でした🙇🏻♀️
正直、他の号令…
求心や
華琳に比べると使いづらさは目立ちます💦
しかし士気7号令すら食ってしまいかねない程のパワーがあるカードなので、活かしていきたいところですね
今回は以上‼️