狂ったように他から跳躍させた敵を関羽で叩き落とそうとして、ラムの風魔法を使ってる時に思ったんですよね。
この短計の溜めの時に跳ね飛ばしたらキャンセルされるのかな?って。

されなかったんで溜めとか舞いはダメみたいですね。

また戦塵颶風は他で跳躍させたものは叩き落せないの結論になりました。
ミニマップでやや黒く表示されてるのは飛翔中です。
左之助に弾かれてこの近く飛んで落ちないなら無理でしょ。

そもそも狙った位置に跳ばせないとか、
1秒しか飛翔しなくてタイミングがまず取れない孟獲を刷る縁でアルビダ刷れば良かったなって思いました。

【new】調査兵団の高速移動時に戦塵颶風を食らったら飛ぶんだろうか?

__
SRロクサネ 輝く闇の劇毒 効果時間24秒(10c)固定時間
味方最低武力を撤退させ、撤退武将の位置に陣形設置
1.5秒毎(0.63c)に兵力-5%(総低下90%)
速度0.7倍
自身撤退対象外
設置陣形

どの勢力でも使える。
計略の都合上か、陣形範囲は実際に撃つまで見えない。
50%はギリ走れる。

陣形サイズは5.6部隊分。殺生石は4.4部隊分なので一回りは大きい。

設置陣形だから効果中はロクサネが三善康信の強化条件を満たすと思われるけど、三善康信が無かった🥺

† Shining Darkness Deadly Poison †



__
SR シェヘラザード 千夜一夜物語 効果時間23秒(9.6c)知力依存0.5秒(0.21c)
武力+5 速度+40%
蒼限定
自身含まず

__
R 佐々成政 必中の銃火 効果時間50秒 知力依存1秒(0.42c)
武力+3 狙撃まで2秒(0.83c)→1秒(0.42c)
射撃回数4回
射撃必中
ロックオンマークが相手にも見える

射撃対象に取った相手に必ず当たる。
ただし射程も発射間隔もそのまま。狙撃なら当たれば1.3秒は止められる
高速で動く相手も確実に捉えられる点が強み。

対象に直接当たるため盾や柵なども意味はない。

__
SR侯氏 白馬連星陣 士気5
武力+4 速度+40%
陣形初期直径7.2部隊分 
自身が2回突撃する度に+0.8部隊分
3秒毎(1.25c)に-0.8部隊分
3.2部隊分未満になった時計略効果終了
最大武力対象
玄限定

何もしなければ18秒(7.5c)で終わる。
2突毎に3秒(1.25c)伸びると考えていい。

白馬流星陣 + 白き連星 = 白馬連星陣
白馬彗星拳じゃなかった。

__
SR婦好 強襲の灯 士気5

__
R於夫羅 獅子身中の虫 士気4 効果時間36秒(15c)知力依存1秒(0.42c)
武力+1 伏兵化
4秒毎(1.6c)に武力+1
伏兵による速度低下無効
敵撃破時復活時間+10秒
伏兵時知力の代わりに武力ダメを与える
威力計算式は知力ダメの時と同じ
係数30 固定値10

伏兵中に計略効果は切れるし、切れた場合は知力ダメになる。
低武力にタッチできればそのまま使用して即死が取れる。
知力と同じなので武力が相手の3倍で100%。

武力ダメだから防護が効くのかな?

__
SR 四葩 妖星の美学 士気 5
武力-3
弱渾身
武力-4
移動停止4秒(1.6c)
強渾身
武力-5
移動停止4秒(1.6c)
基礎15秒 知力依存1秒
知力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2 16 15 14 13.6 13.3 13 12.8 12.6 12.4 12.2 12 11.8
2 6.7c 6.3c 5.8c 5.7c 5.5c 5.4c 5.3c 5.3c 5.2c 5.1c 5.0c 4.9c

武力低下もそれなりにある。

__
SR宗像色姫 山田館の祟り 士気5 効果時間36秒(15c)固定時間
溜め4.3秒(1.8c)
式神速度 馬の1.7倍
接触した味方に武力+5 乱戦速度上昇1.5倍(1秒) 10秒(4.2c)
効果終了時、自身撤退

式神が海御前レベルで速い。
強化効果は流転系浄化が可能。


__
Rルイス・フロイス 福音の剣 士気5 効果時間37秒(15.4c)知力依存1秒(0.42c)
武力+6 射撃時に斬撃
斬撃2回ヒット毎に覇道+1
作成日時:2026/06/23 01:28
コメント( 0 )
コメントするにはログインが必要です
シェア