久しぶりの投稿です。
高コストの攻城力が下がってうちの毘沙門さんが城門4回で落城させてたのがどうなったのか気になって計算してみました。
まず攻城力については検証版の皆さんのおかげで細かな値が分かっていたところですが、今回の生放送で攻城ダメージ倍率なるものが出てきました。
検証版の皆さんはおそらくそれっぽい言葉を当てはめて式を作っていたのでどれが攻城ダメージ倍率か分かりにくかったのですが、公式の値に合わせて式を直すと…
(兵種毎の基礎値 + 武力倍率 × 武力) × 攻城ダメージ倍率
となるようです。
兵種毎の基礎値は皆さんご存知の通り
槍:10、剣:7.5、鉄弓:6.5、馬:2.8
で、武力倍率は 0.1
これを武力10の4コスト槍に当てはめると
前:(10 + 0.1 × 10) × 1.5 =16.5
今:(10 + 0.1 × 10) × 1.35=14.85
となります。
ここからが本題
うちのデッキは蔡琰で毘沙門の知力を上げて妙玖をかけるデッキで、武力+の宝石を付けると
11 + 1 + 11 = 23
になります。
攻城力は
(10 + 0.1 × 23) × 1.31 × 1.65(城門倍率) = 26.58
小数点第3位切捨
で4回城門で落城させられました
今バージョンはというと
(10 + 0.1 × 23) × 1.25 × 1.65 = 25.36
小数点第3位切捨
まだ4回で落城させられそうで良かった良かった
ということでまだデッキを変えなくても良さそうです
因みに過去に投稿した3Dプリンタでストレージボックスを作った件は落としたら壊れたので使ってませんw