いや、経国の舞とか大流星の儀式とか使ってきておいて言うのもあれなんですが、
伏姫は使っても使われても違うと思った。
2コスト 6/8 騎馬/伏兵/覇気
伏姫神の霊験
必要士気:5
玄の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし自身は撤退する。
自身が撤退中に計略を発動すると、代わりに自身が復活し、武力と移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。
さらに突撃を敵に当てるたびに、戦場の玄の味方の武力が一定時間上がる。
ただし自身の効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する。
まずスペックと計略の前半部分だけで
吉田松陰のほぼ互換。
いや弓兵が騎馬になった時点で割と強いと思うけど。
なんだけど、……後半の説明文おかしくない?
対面の相手、フルコン目的以外は後半側しか使ってこなかったんだけど。。。
今までの復活計略って他の人に復活させてもらうか、事前に計略を使っていて、効果時間中に撤退するようなことがあったらリカバリーするって感じだったのよ。
前者の場合はデッキ構成とかその武将を殺すタイミングとかで調整して確定復活に持っていくんだけど、これ、そんなのを考えなくても良い。
しかも、撤退してから計略を発動するので、ギリギリまで待っていて失敗しましたとか、計略使ってから逃げられたので、士気の半分も仕事していませんってのもない。。。
しかも、復活待ち時間に関するデメリットとかも特になし。
事実上妨害不可能な復活計略の性能じゃないと思うのですけど……。
強化値も武力+4、速度+80%といや、それはおかしいでしょって言いたくなる数値……
踏み倒した復活時間に応じたデメリットとか、6/8のまま2.5コストになるとか、なんかしらのエラッタ入るのかな……
進化の系譜がメタになるかなと思ったけど、編成次第ですり抜けてくる……
今は新カードのご祝儀期間ですから、こんなもんじゃないですかね~。
今月中には間違いなく下方されるでしょうし、武力や速度、効果時間の下方でどうにでも変わると思いますよ~。
もしかしてですけど、計略の後半部分を復活する部分がメインだと勘違いしていませんか?
高コストの部隊を復活させる復活計略とは違い、伏姫は復活するのが2コスト6/8なので後半部分は味方の武力を上げるのがメインです。
後半部分は『撤退していないと使えない上に味方の武力上昇値が低い代わりに短計無しでも武力が上がる上に本体が復活する蒼天曹操』なんです。
弱点も蒼天曹操と同じで突撃できないと味方の武力が上がらないので車輪や速度低下に弱いですし、撤退しないと使えないので本体を無視して他の部隊を削られるのが厳しいです。
まぁ、士気5の計略なのに効果時間が長い上強化範囲が戦場全体で4回ほど突撃すると士気相応の武力上昇値になるので下方修正はされると思いますが...
べしさん
流石に放置はないかなって気はしますが、そもそも前例なさすぎる効果なのが一番の驚きですね。
撤退中の方が強いのは設計ミスとしか思えない
マスターさん
撤退中の計略は兵力100%で撤退した場所に復活したうえで10Cも武力+4で10、速度180%で士気5なんですわ。
類似の速度上昇計略が8Cなので2C長いし、突撃決めたら全体強化のオマケつき。
同じぐらいの長さの速度上昇で探すとジャンヌ・オルタ(2.5コストで士気6)が出てくるので、控えめに言って復活後の方が強いかと。
(あっちはあっちで、旋回したら武力ダメ攻撃が発生するから、比較先にはちょっと不適切だけど。。。)