いや、経国の舞とか大流星の儀式とか使ってきておいて言うのもあれなんですが、
伏姫は使っても使われても違うと思った。
2コスト 6/8 騎馬/伏兵/覇気
伏姫神の霊験
必要士気:5
玄の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし自身は撤退する。
自身が撤退中に計略を発動すると、代わりに自身が復活し、武力と移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。
さらに突撃を敵に当てるたびに、戦場の玄の味方の武力が一定時間上がる。
ただし自身の効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する。
まずスペックと計略の前半部分だけで
吉田松陰のほぼ互換。
いや弓兵が騎馬になった時点で割と強いと思うけど。
なんだけど、……後半の説明文おかしくない?
対面の相手、フルコン目的以外は後半側しか使ってこなかったんだけど。。。
今までの復活計略って他の人に復活させてもらうか、事前に計略を使っていて、効果時間中に撤退するようなことがあったらリカバリーするって感じだったのよ。
前者の場合はデッキ構成とかその武将を殺すタイミングとかで調整して確定復活に持っていくんだけど、これ、そんなのを考えなくても良い。
しかも、撤退してから計略を発動するので、ギリギリまで待っていて失敗しましたとか、計略使ってから逃げられたので、士気の半分も仕事していませんってのもない。。。
しかも、復活待ち時間に関するデメリットとかも特になし。
事実上妨害不可能な復活計略の性能じゃないと思うのですけど……。
強化値も武力+4、速度+80%といや、それはおかしいでしょって言いたくなる数値……
踏み倒した復活時間に応じたデメリットとか、6/8のまま2.5コストになるとか、なんかしらのエラッタ入るのかな……
進化の系譜がメタになるかなと思ったけど、編成次第ですり抜けてくる……