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思った事を箇条書き

by
JAMES
JAMES
もう関わらないよ。
 
英傑大戦関係あることからないことまでダラダラ書き出します。読まないように。

 
・カッチャン
久々にデッキ紹介として又兵衛勝永をまとめたのは色々と理由があるのですが、一番はたぶんしばらく使わないからですかね(酷)。
実際デッキパワーはかなりのもので、琥軍の中でも扱いやすいデッキと思います。一般的な火力の号令や落城には至らないワラバラ、剣6本琥軍など多くの相手にそこそこ有利で、苦手な相手は少なめだけれどかなり不利という僕としても好みのタイプ。基本的におおらかに構えつつ、ダメな相手は最初からワンチャンとしか思わないので気楽です。こういうデッキは他のデッキで負けがこんだ時でもある程度勝てたりするので帰る家として持っておけると精神衛生上いいんですよね。戦国大戦だと同腹一心の共振がそれでした。
 
その自覚がありながら勝永が勝率50%、ゴトマタは勝率49%台であまりに情けなかったので昇格戦で軽く使ったんですよね。結果は昇格したけど1%ずつ勝率下がりました。情けない。流派押し忘れもまぁひどいけど、袁姫蘭丸が詰んでるのきつい。
 
まぁ他にも色々ですがどう考えても騎馬単以外には義弘の方がいいよねが一番苦しいとこ。堀くんは普通に輝いてるのでこのデッキ以外でのご活躍をお祈りします。
 
あぁそういえば食客にはなりました。まだ喜んでられるランクじゃあないな。
 
 
・達人白起
お市は普通につよいし重ねたら号令中の部隊も取れるし、部隊取って士気流派3早めにつけちゃえば好き放題お市打てるよね、はまぁそう思う。ただそっから先メイン計略で落城させるで!ってタイプではないから結局時間切れまでひたすら荒らすスタイルになりそうだよなぁ。となると槍じゃないほうが強いのでは?と思わなくもない。でも蒼で武力11以上が槍馬しかおらんのか…。思考が号令に寄ってるから尖らせるより何箇所か殴れるとこ作った方がとか思っちゃう。
 
でなんだ、エラッタですか。お市はかからんけど玄慶次でも似たことできるはずなんですよね。むしろ昂揚ある分タチ悪いまである。玄慶次エラッタします?
 
しないよね。あまり当たれてない、そう痛い目に遭わされてないはあるかもしれないけど、システムが悪いとか達人白起が悪いとかではないんじゃないかなぁ今はまだ。まぁお市ダブルでフルコン潰された時はなんやねんこいつとはなりましたけど。一応疾駆のせいで2度がけは刺さるはずたぶん。おかしらの出番。
 
 
・蒙恬くん
平原くん入れたらむしろこいつだけでよくね?になってしまった。すまぬ…。先打ちでプレッシャーかけるか後打ちで粘るかの違いはあれど、同じ士気4 で時代以外の条件なし武力+3兵力+20%は破格。同盟も偉い。大兵持ち集めて桓騎あたりで完成せんか?蒙恬くんは武力型の知力6くらい上げてもいいのよ(多分)。
 
 
・4月文士バトル
ギリギリ届かないのが一番面白いかな、とは思ってたけど決して狙っていたわけではない。天才か。
正直なところ目立ちたいわけではないので称号取らないですむラインが合計100程度というのがわかったのが一番の収穫。負け惜しみとかそういうのではない。一番面白かったのがイラスト描こうとか思い立った事で、何年か前にコワーキングスペースでドヤるためだけに買って試運転から充電しっぱなしだったアップルペンシルⅡを購入日以来握りました。当然技術も知識もないので思うようなものは描けませんでしたが、ペンの性能で微妙には描けてしまうの怖い。30年前の自分にタイムスリップしてこれが届いたら今頃私はカリスマイラストレーターでしたね。
アホか。なお表情だけは全く形にならず、「ついでにとんちんかん」で画像検索したところ完成(?)に至りました。
 
あとこれは本心からなのですが、自分でロクにいいねやコメントつけられないので人につけてもらうのがそもそも間違いは根本的にあります。あ、3回くらい見たような見てないようなくらいの記憶ですけど、逆Aナル(逆襲のシャア・アズナブルの略)ではチェーンがすぐ寝ちゃうのかわいくてすきです。
 
 
・英傑大戦最強のカード
ショタ属性も特にないような友人に「英傑大戦の総合的な最強カードはでんよなのではないか」等と言われミルコ・クロコップになるなど。
単純な計略性能として士気3で武力+2速度+30%覇気+400%が35c続くわけで、これを達人白起が持っていたらぶっ壊れだとは思いますけど。百も承知とは思いますが、気合戦法と老当益壮が消費士気と効果時間しか違わない(どちらも池くんが優秀)のと同じで、元の役割やその後の立ち位置によって価値が変わってくるという事ですね。
とはいえコスト比武力に平均以上の知力を持ったカードがこれを使えるのは破格ではある。上手く使ってるの舞姫しか見たことないけど。
 
僕は唯一性で言ったら中沢琴な気はします。士気4永続+3、斬撃で5cアクション封印。なお実際に何回斬れるかは考慮しないものとする。他にも斬撃ダメージ上昇ついてない剣豪は計略盛られてるイメージあります。曹髦とかね。
 
 
・なんか勝率が低いカード
軽く使って全く勝ってない、とかはぼちぼちありまして3戦0勝とかはデッキ試して即折れた残骸なのですが、それなりに回数も使っていて世間一般にグッドスタッフなのに妙に勝率が低いカードがあります。

この娘です。
実は戦国大戦でメインデッキに入ってた事多いので相当使ってはいるはずなんですよね。その分戦国大戦のイメージを引っ張ってしまっているのではないか、はあるかもしれません。頼廉や顕如に突っ込んで当時を再現しようとしてうまく行かず投げたり、一時期5枚毘沙門天組んでた時クッソ負けてたり。
 
なんとなくだけど無理に狙撃しようとしてるんじゃないかなぁ。と言うのも英傑大戦の鉄砲は通常射撃と狙撃の2種類ですが、戦国大戦では白ロック、黄ロック、赤ロック(狙撃)と3種類のマーカーがあり、さらに精密射撃という特殊射撃がありました。白ロックはダメージがかなり低いのでリロードが終わってから狙いをつける事が大事だったんですね。英傑大戦だと狙いはリロード完了までにしっかりつけて、リロード完了即射撃するのが効率いいのでそこだいぶ違う気がします。
 
ちなみに50回以上使用部門勝率ワーストでしょと思ったら下に茨木童子さんと大嶽丸さんが居た。特技鬼が発動する兵力では基本的に迎撃に耐えられないので、大嶽丸さんの特技はあまり役にたってないわけなんですよね(暴言)。
すいません。
 
・艦これAC
イベント甲作戦はコウさんとこで知識武装した甲斐あってE-3前半まではトントン拍子だったのですが、E-3後半の泊地がどう頑張っても大破艦出さずに突破ができずゲージ残り1ドットまで削って二日目に突入。一応最上の電探を一つタービンにするなど小細工をして死んだ目でスタートしたところ3出撃目でラスボスチャレンジ。色々とミスはありましたが夜戦でやまむさが特殊射撃スナイプで一発突破。本当にありがとうございました。
あとはこれでイントレピット改が出たらスッキリ終わりだな!
まぁ出るわけなくて丙追加で3周してフィニッシュ。ビスマルクドライは最上改二特形式だったのか、ツヴァイより先に出て拍子抜け。
 
で稼働十周年で軽い任務などイベントありましたが不穏な内容。
というのも、周年任務は毎年結構いい装備が貰えるので先にこなしてたのですが、ラストの報酬が震電改なんですね。
これはイベント初期に配られたものの強過ぎて再配布が全くなく、近いレベルの装備が配布されても艦載機は数が必要なので所持者と非所持者の差は永劫埋まらないといういわくつきの逸品なんですね。途中で脱落したのでその後あまり知りませんが、これブラウザ版でも同じ道を辿ってまして。なお僕は始めたタイミングと休止タイミングの関係でブラウザACとも非所持です。
何が問題かってこれを所持していると引退ストッパーになっちゃうんです。カードやレベルは回数や金で得られますが、装備はどうにもなりません。それを捨てるなんてとんでもない!となるわけです。いわば古参の最後のプライドなわけですよ。
もちろん所持者はダブル震電による制空が可能になるわけですが、何も同じもの配る事ないですよね。別にオリジナルで超性能の艦載機配ったっていいわけです。これは運営からのメッセージな気がします。「おまえら、もういいんだぞ」って。
 
トドメが補強増設の枠拡大ですね。
補強増設はガチャで勝ち抜けばちょっとした強化がついたカードが出せるぞ!でも対象は流石に絞らせてね。のシステムです。この対象が割と大幅に拡大されました。ガチ勢は金を出しても揃えたいはずです。大量に追加された補強増設のターゲットを印刷するため、頑張る人もいるかもしれません。
 
艦これACはブランクカードの在庫がありません。
店舗にある在庫カードが無くなったら印刷ができなくなるわけで、印刷できないカードゲーにお金入れる人はもういないでしょう。
 
一応周年イラストが矢矧改二乙らしい?のですが、よくて「実装したけど印刷無理なので最後カード無くても使えるようにお祭りしてサ終です!」くらいじゃねえかなぁ。まぁ頑張り過ぎたと思いますよぼくは。
 
 
・ミスタラ
今のところ最高記録がリッチデイモスですね。テルアリンはオイルだけでなんとかなる事がわかってハーピーで他のアイテム全てぶちこめるようになったらそこそこ進めるようになりました。
 
英傑でも思うけど集中力ないのですぐ手順間違えたりするんですよね。川下りで下ルート行きそこねてブラックドラゴンに焼き殺されるとかザラ。何故サークルと間違えてDボタン押した時は必ずイフリートボトルを持っているのか。使わないリングとかの見た目を覚えられてないのでなんとかしたい。知らない指輪の上で屈伸して死とかたまにある。
 
セラムンはもう卒業したのでミスタラが埋まっててどうしてもやるもんない時くらいに数回ジュピター使っただけなのですが、7面まで行けないですね。やはり根本的にゲームがへた。
 
 
・リスクが大きく難度が高いが、効果の高い計略
って、面白そうに見えるんですけどあんまりよくないんですよね。どんなに難しくても使いこなせる超人が現れてしまって環境破壊するので。
渾身は最初、絶対そうなるやろと見ていましたが案外いい感じの位置にいます。ハッキリ開幕向きなのが献帝皇甫嵩くらいで流派ゲージが後半でないと活用できなかったり、明確な赤青赤ができなかったりが理由ですかね。
 
なんだっけ、いや違う。死蔵したネタがもう1個あったの思い出したんだった。
新コラボは対魔忍RPGです!三千世界で感度三千倍!
SR井河アサギ 2.5コスト剣豪 武力9知力2忍技巧 計略 武力と移動速度と斬撃範囲と斬撃ダメージと忍の効果が上がって移動しながら斬撃できてさらに兵力0になっても一定時間だけ撤退せずに堪える代わりに受ける武力ダメージが3000倍になります!
 
みたいな事一瞬考えたんですけどさすがにつまらんのでお蔵入りしました。なら書くな。千里眼からの武力1弓で撤退したら復活するまでずっと喘いでそう。
ていうか対魔忍知りません。確か箱になるんよね?
 
・AIアシスタントを作りたい
正直なんも情報得てないし調べる努力もしてないのですが、英傑大戦の事とか聞いたら優しく応えてくれるAIちゃんとか作れませんかね。中身は調教したチャッピーとかでいいんで、ガワだけ作って声茜屋とかにしてさ。
大戦組の記事で参考になるレベルを投稿者ごとに設定してオート学習させて、あと配信とか頂上対決も見せて定期的にテストしてこれはあってるこれは間違ってるとか根気よくやれば英傑大戦に詳しいかわいいアシスタントになりませんかね?
で配信者さんにサブスクで安く売ったりできませんかね。むりやろさすがに。参考になるレベルは僕が基準値として最低となります。神と板尾の嫁さんあたりが暫定最高レベルでどうか。
 
 
・差し入れ
体調悪くて食欲もないから飯食いに行くのもつらい。と聞いたので気を紛らわして暇が潰せる漫画なんかどうかなぁ。と思ってるんですが、持ってくのは本当にタフと彼岸島でいいんですかね?
 
作成日時:2026/05/15 12:31
カテゴリ
雑談・雑感
コメント( 2 )
楊狐
文士
文士
楊狐
2時間前

あのイラスト見て、なんか抜作先生に似ているなと思っていたら本当に抜作先生だった(*゚∀゚*)
氷解!

ぶりんこ
ぶりんこ
2時間前

『逆襲のシャア』を『逆Aナル』なんて略してるのは初めて見ましたw
『KOF(キングオブファイターズ)』を『キンターズ』って初期の頃に略した奴くらい「おまえは何を言っているんだ」ミルコ感。
でんよの覇気+400%が35cって聞くと確かに凄く感じます、スターターで入手の時以来使ってないでの使ってみたくなるでんよ。

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