チュウニズムに†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†が!?
といっても伝導で手に入れるの大変そうだなあ、、、
それはさておき、
開幕、高コスト槍を端に固めて突進してきて、戦器打ってくるデッキに勝てないです。
部隊落とせないなあ、といってると戦器と計略が飛んできて、落城しなくても端攻めで落城するくらい城が削られて負ける。
逆に自分が使うとどうなんだろうということで
長引かせると面倒そうだなあという相手に、アゲアゲ使って2回ほど開幕で落城勝ちしましたが、、、
なんかこれに慣れると良くない気がする。
話は戻って、開幕乙の対策としては、伏兵入れるとか、城内スタートとかなんですかね。
なんか城内スタートって損する感じして嫌なんですが、、、
開幕乙使いとして言わせて頂きますが、城内スタートは城から出るのに3.5秒かかるので、それをどう感じるかですね
城門前配置から3.5秒でどれだけ有効な位置取りが出来るか?と、3.5秒かかるけど敵正面に陣取れるのどちらが良いか?という話になります
もちろん3.5秒以内に敵にダメージを与えられる配置が出来れば、それに越した事は無いですが、個人的には全部隊城門前配置よりは城内スタートの方が対戦したく無いです
自分の使ってるデッキ次第じゃないですかね~。
・全部隊でしっかり正面から守城しないと止まらないようなら城内スタート
・1~2部隊くらい端投げできる余裕がありそうなら両端に端投げしても良いやつを置いて残りは城内or城門前
・弓・鉄が多くてライン上げの最中にも兵力を削っていけるなら、城門前配置
みたいな感じで使ってるデッキとの相談になりそうです。
どのぐらい攻めで城ゲージを取れるか、を予想しておいて
それを超えて致命傷になりそうなら戦器を渋らない、
そして開幕の戦器交換を視野に入れた戦器を選ぶ
こういうのも開幕乙の対策になるかなと思います。
> 曇龍さん
3.5秒でダメージを与えられるか、この考え方はありませんでした。
城内スタートも検討してみます
>べしさん
確かに、自分の使っているデッキ次第ですね、、、
> 邪賢王 ヒロシマさん
実際の試合中だと、なかなかそこまで考えられなくて、、、
できるようになりたいです