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オレたちの群雄伝RTA

by
mocchikunSK
mocchikunSK
というわけで始まりました。群雄伝RTAのお時間です。
(RTA=リアルタイムアタック=できる限り短い時間でクリアしようという遊び方)
特に深い意味はありません。
結論だけ知りたい勢もいらっしゃると思うので結果だけ先書きます。04:18.76   う〜ん、この。

遊び方は無限大!といいつつも他者様に迷惑かけたりポリシーに反したりはいけないわけで
対NPC戦が1番おふざけもできるというわけです。
というか対人戦でRTAなんてしてはいけません。勝ちRTAでも負けRTAでも対戦相手へのリスペクトがありません。やめましょう。
え?NPCならいいんですか?…いいんです!(強い意志)

それではルールを説明します。
①ゲーム開始のSTARTボタンを押してタイマースタート、終了後2戦目開始のログイン画面が表示されたらタイマーストップです。(クレジット投入の時間は計測外)
②進軍方法は200円4探索進軍。
周回したいタイミングなんて友好度やカード掘りになりそうなので私は200円4探索進軍でやります。RTAのみをがっちがちにやる場合は100進軍の方がいいでしょう(?)。
③対戦相手は群雄伝の自軍12コスト制限の難易度奇で勝利。
これも深い意味はありません。1ゲームで12コスト分友好度進められてお得な気がするからここは設定しました。条件を満たす伝はいくつかありますが、どこを選ぶかが腕の見せどころでしょう(適当)。後は勝った方が気持ちがいいので勝ちRTAとさせていただきます。勝ちましょう。💪
ルールを決めましたがガバガバです。なにかに準拠したわけでもなければ今後準拠してほしいわけでもありません。テヘ

それではやっていきましょう!
ほんとはここに画像やら映像やらを載せるべきなのは分かっています。でもないです。ドウチテ
200進軍にカーソルを合わせて、STARTと同時にタイマースタート。始まりました。ここからは連打です。当日初ログインの場合バサラちゃんがちょっかいをかけて来ます。1戦目はRTA計測の役に立ちません。避けた方がいいでしょう。
まず第1の関門は贈り物です。他武将との特殊会話が発生すると門をくぐる演出が入りタイムロスとなり再走案件です。安全を期すなら田中に贈るべきでしょうが、さすがに虚無なので絆進めている武将に贈り物は渡しましょう。特殊会話を踏まなければいいだけです。ブーケ等追加贈り物を選ぶのは単純なタイムロスです。計測中だけはグッと我慢しましょう。
次の関門は武将探索です。絆武将が出ると演出が入ります。今すぐタイマーストップしてください。こんなしょうもないことよりも絆演出を堪能した方がお得です。また、欲しいカードが出た場合もできれば再走の方が良いでしょう。その瞬間のタイムロスはほとんどありませんが、ゲーム終了時にカード排出画面が差し込まれます。ということはつまり、このRTAはかっこいい贈り物演出も欲しいカードも出なかった白ヒゲだけが完走することができるものということです。ハイボクシャジャケェ

それではモード選択画面に行きましょう。武将印刷も戦器調整も先に済ませておきましょう。また、1戦目に準備をしておくことですべてカーソルが合った状態で進めることができます。本番環境では基本的には連打するだけとなります。
ここからが各々の分岐点になるかと思います。
今回私が選択したのは司馬伝第二章六話「天狼」となります。武力の高い文鴦と奇で追加された酒井忠次の処理が課題となるでしょう。

今回使用するデッキはこちら。なんと画像があります。今さっき撮りました。

メンバーとしては私が友好度を貯めたい武将のみで構成されています。ほんとです。RTAとはなんだったのか、私も疑問が尽きません。2ミリくらいマジメな話をすると文鴦処理のために高知力伏兵が1人は欲しいでしょう。伏兵4なんてハナから幕乙する気満々じゃねーか!と感じたかと思いますが、ほんとに推しメンがたまたま伏兵だらけだったんです。信じてください。
ここまでボタン連打してきましたが、部隊登録画面のみボタン連打だと無登録になってしまいます。一瞬だけ待ちましょう。刹那の見切りです。
ここから対戦準備画面に入ります。やはりここからも前準備でカーソルを合わせておいてのボタン連打が早いでしょう。流派は戦況に影響しません。あしからず。次に戦器選択ですが、やはりここは「金箔采配」です。群雄伝RTA界隈では金箔采配のTiarが極めて高いと妄想しています。そんな界隈あるんですか?わかりません。
振り返った際に、ここで1つミスに気付きました。金箔采配に英魂が付いていたので確認画面が増えてしまいました。英魂未装着の金箔であればもう少し時短ができたはずです。反省点となりました。
また、この金箔、レベルMASTERです。戦器発動時にMASTERの発声がありますが、あれ分は演出時間が伸びてるのでしょうか?知らない部分が増えました。要検証項目です(検証するとは言ってない)。
さてさて戦場部隊配置です。上の画像の順番に戦場中央に配置します。以上!
正確に言うともう少し重なってる部隊がありますが、なんだということもないでしょう。
ここまでで約2分5秒ほど、逆に言えばここまではそれほどランナー間の時間差は出ない範囲です。

では。
いざ、開戦!
ここまで画像1枚のみ。こいつはどこまでやる気があるのでしょうか。
開幕即戦器を叩きます。金箔采配です。伏兵の威力と攻城速度を上げましょう。
こちら側から画面中央少し右に文鴦がいます。曹操の伏兵を踏ませて撤退に追い込みましょう。
画面左側少し奥に柵があります。張春華の伏兵を踏ませつつ柵に当たらないように張春華を左端攻城ラインに配置します。ここがちょっとムツカシイ。
時子はそのまま奥へ。弓2部隊は弓を打って走射させながら前に走ります。これもちょっとムツカシイ。
卞氏ですが、少し真ん中に寄って、中央奥の文欽を迎撃しながら城門少し左に配置。NPC酒井忠次の賢さ次第で撤退するか攻城できるかの差がでます。また、撤退演出もタイムロスです。場合によっては攻城せず逃げた方が早いこともあるかもしれません。
郭嘉も伏兵を踏ませたら柵を大回りするように回り込み、酒井忠次に突撃を仕掛けます。この時少し敵城側から押し込むことで酒井忠次が自城側に逃げようとしてくれるパターンが多かったような気がするので試してみてもいいかもしれません。
曹操は文鴦を倒した後右奥の弓に突撃を仕掛けます。2凸からの攻城までがちょうど良いように感じました。
酒井以外の敵を一掃できました。攻城ラインへ走りましょう。城門役は信繁です。さすがに城門演出は許容した方が早いでしょう。また、郭嘉は酒井に乱戦したまま過ごすのが1番早くできそうだと思います。
パリンパリンパリン!!パリンパリンパリン!パリンパリン!
しめて、残88カウントで落城勝利です。お疲れ様でした。
ここから2~3カウント程もたもたすると開幕即踏みの文鴦が帰ってきてしまいます。RTA的には時間制限はここまででしょう。
戦闘終了後もボタン連打でスキップしていきましょう。
ほぼ開催しているスタンプキャンペーンは、SR or ER探索確定ボーナスの時は実施されていません。この期間がRTAとしては穴場です。可能であれば忘れずに(?)。
ここまで来ればもう少し。タイマーを止める準備をしましょう。
画面が切り替わり…、…ログイン画面に戻り、タイマーストップです。
04:18.76、4分前半!新記録です!私しかランナーがいないので当たり前です。ですが悪くない結果だったのではないでしょうか。

完走した感想ですが。
反省点もあるアタックでした。夢の3分台までの道のりは遠く感じます。何よりも画像説明がないのでわかりにくい。本当にやる気を感じません。ところで先にカーソルを合わせておくのはRTA的にはOKなんですか?それすらわかりません。私は雰囲気でRTAをしました。戦器を持ち込んでいいんだからここも問題ないでしょう。甘えました。


私はいったい何をやっているでしょうか。事実に基づいた投稿ではありますが、ただただ駄文を書きたかっただけ、という供述を受け取っています。
ここまで読んでしまったあなたも何をしているのでしょうか。こんなものに時間を使わせてしまい申し訳ない気持ちでいっぱいです。
せめて明日のあなたに良いことがありますように祈っております。‪(-ω-人)‬
おわり
作成日時:2026/04/17 11:00
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