同じくFate/Zeroのライダー陣営が好きでした~。 今回のコラボでちょっとだけ期待してたんですが出なかったですね~。
べしさんコメントありがとうございます おお! 同士ですな! ギルガメッシュとの対決後の流れもすごい感動しました。 作品の方向性的にハードなものでしたが、少年漫画なら間違いなくライダー陣営は主人公枠だったと思います。 征服王のCVも聞きたかったですな。
だ、駄目だぁw 競女に釣られてしまったぁ🤤 FGOは知らなくても競女は知っていますw アニメだけで漫画は未履修ですけど😅
FGOは完全にゲームから離れた期間でしたので、格ゲーのメルティブラッドくらいしか分かりません(違う?)。 今回のコラボは好きな人は釣れそうなので、大戦民増やす為に是非とも絆化出来るEX枠で出して欲しかったなぁ、というのが本音。 まあ致し方ないですね、イベント楽しみましょう。あんま壊れカードないことを祈る(´・ω・`)。
英傑大戦も4周年、思えば遠くへ来たものですね。 駄筆ながらキャラ紹介の記事を書いたので、それがfgoキャラを知るきっかけになれればと思います。
4周年…もう4周年かあという気持ちもしていますが、とにかくおめでとうございます🎉。 何か今になって公式からも初心者向けの動画が来ていたのでびっくり!…これを…始まった年に欲しかった…!(まあ色々社内であるのでしょうが)。 うちらのような大戦プレイヤーでさえ難解な内容もあるくらいなのに… 山本覚馬も強化され続けていますな。 40Cまで伸びれば魏武みたいに使えるようになる…? Fate(というかFGO)はけっこうネタバレも含まれるのであんまり大っぴらに出来ないような…(特にダ・ヴィンチ(ライダー))。 そしてどっかで見た顔なのはそのまんま…だから(調べてみるとすぐに分かると思いますよ💦)。 ところでコラボ情報のところを読んでいて、古今東西の英傑同士を戦わせて強弱決めるみたいなのも受け入れられなかった…というのが意外でした。 以前に楊狐さんが月1で気になった漫画を紹介されていて時代や国を超越した英雄同士が激突するみたいなのを幾つか書かれていた事もあり、そのままずっと好きなのかなあと思ってました。 時の流れの間に随分と心境の変化があったんだなあと。
クボーシャさんコメントありがとうございます ネタわかってくれて嬉しいです!(いいのか?) 自分もそこまで詳しくなく、必殺技まとめみたいな動画見たりとかの知識ぐらいかな? とはいえ、ちょこちょこアニメ本編も見ていました(*゚∀゚*) コロコロ的というか、ゆでたまご理論というか、少年漫画の熱い必殺技の応酬なんだけど、声優さんの演技と映像のギャップがすごい作品でしたな。パロディ技も多くて好きです。本当に何を見せられていたのだろう(*゚∀゚*) 今だと絶対放送できそうにない作品ですな。
古の幻獣さんコメントありがとうございます 「うろブラ」は、うも屋という個人サークルの「TYPE-MOON」作品パロディから生まれた同人格闘ゲームだったりします。 もともとは「うろ覚えろ!! 月姫」同人から生まれた格闘ゲームで「ステファニー」という名前も、fateを知らない人が想像で描いたセイバーだったりします(*゚∀゚*) 脱力系のキャラ同士での格闘ゲームなので絵面がすごいシュールですな。 ★ 終了した三国志勢に加えて、アーケードFGO勢も合流できればなと思います。 自社製品といっても、版権もあってこういう形になったのかも。 前評判だとジャンヌ・オルタぐらいかな? お互い楽しんでいきましょう♪
凡ゲーマーさんコメントありがとうございます 稼働から4年ですからな。しみじみしてしまいます。 ありがとうございます! 投稿読んでみようと思います!
Chaosさんコメントありがとうございます 稼働4年目! 本当におめでとうございます🎂🎉パーン!! ここだけの感想にすると、正直これがプレイヤーを増やす最後のチャンスのような気もしました。 アーケードゲームに興味の無いSEGA上層の動向が不穏なので、現場で頑張っている社員さん達を素直に応援したいですな。 ★ 山本覚馬の上方は嬉しいものの、知力ダメージの方を上げた方が使う人も増えると思いました。 しかし、触れてみないことにはわからない。碧のデッキも作ってあるので試してこようと思います。 ★ FGOに関してはちょこちょこ調べてたりします。それでも詳しくはわからないですな。 大戦組でも詳しい方が解説投稿されているので読んでみようと思います。 ★ 若い頃は歴史詳しくなくて、せいぜい「星座にまつわる話」「ギリシャ神話」関連くらいしか知らなくて、fateもバーサーカー陣営応援していたくらいなので(*゚∀゚*) 真名知った上で、負ける要素がないだろと憤慨していました。それだけ自分も若かったのだと思います。 ゲームシステムも最初から7つの陣営から好きな陣営を選んで遊ぶシナリオなのかなと思っていたら……。 分岐含めて主要キャラたちのルートしかなく。勝手に7つの陣営それぞれのエンディングがあるのかと思っていたので、なんか思っているのと違うなと。いろいろと受け入れられなかったです。 受け入れていたら、もう少し違っていたかも(*゚∀゚*) 遠い若い自分を想います。
村正は刀匠の名前ですね〜 虎徹とかもそうです
ゆっけさんコメントありがとうございます なるほど! 「虎徹」もそういえばそうですな! 「刀匠」というというところまで考えが及びませんでした。 ありがとうございます。
楊孤さん
お疲れ様です。 私はFGOACからFateを知った人物なのでアレですが 武蔵ちゃんはお気に入りのキャラなので 紹運さんと組み合わせて無理くり使う予定です。 FGOACコラボでしたら友好度が300になると フェイタルカードになれば良かったのに。 (表面がキラキラコーティングされている特別カードです)
八兵衛さんコメントありがとうございます お疲れ様です。 組ませる相手がいるのはいいですな♪ フェイタルカード。そういうのもあるのですな。 英傑の方は印刷の仕様もあるのでなかなか難しい所ですな。
Zeroさん元ネタの気配を感じました 今回の調整や追加は強い弱いより面白い方向に舵を切った感じで良いですよね
ジャスタさんコメントありがとうございます Zeroさんの由来はそうでしたな。 自分も4周年目の良い調整だと思います♪
セイバー…だと(CV小〇力也) 僕にはアサシンとかの方が良かった… セイバーに辛辣な作品の気配がしたのでつい
一本院ごろりさんコメントありがとうございます 確かにセイバーに厳しい作品ですな💦 作品自体(小説)は自分好きなんですけどね。 相性良く、思い通りのサーヴァントが来ないというのもfateなのだと思いました。 その事にいろいろと思い、語るまで楽しめる作品でもあります。
同じくFate/Zeroのライダー陣営が好きでした~。
今回のコラボでちょっとだけ期待してたんですが出なかったですね~。
べしさんコメントありがとうございます
おお! 同士ですな! ギルガメッシュとの対決後の流れもすごい感動しました。
作品の方向性的にハードなものでしたが、少年漫画なら間違いなくライダー陣営は主人公枠だったと思います。
征服王のCVも聞きたかったですな。
だ、駄目だぁw 競女に釣られてしまったぁ🤤
FGOは知らなくても競女は知っていますw
アニメだけで漫画は未履修ですけど😅
FGOは完全にゲームから離れた期間でしたので、格ゲーのメルティブラッドくらいしか分かりません(違う?)。
今回のコラボは好きな人は釣れそうなので、大戦民増やす為に是非とも絆化出来るEX枠で出して欲しかったなぁ、というのが本音。
まあ致し方ないですね、イベント楽しみましょう。あんま壊れカードないことを祈る(´・ω・`)。
英傑大戦も4周年、思えば遠くへ来たものですね。
駄筆ながらキャラ紹介の記事を書いたので、それがfgoキャラを知るきっかけになれればと思います。
4周年…もう4周年かあという気持ちもしていますが、とにかくおめでとうございます🎉。
何か今になって公式からも初心者向けの動画が来ていたのでびっくり!…これを…始まった年に欲しかった…!(まあ色々社内であるのでしょうが)。
うちらのような大戦プレイヤーでさえ難解な内容もあるくらいなのに…
山本覚馬も強化され続けていますな。
40Cまで伸びれば魏武みたいに使えるようになる…?
Fate(というかFGO)はけっこうネタバレも含まれるのであんまり大っぴらに出来ないような…(特にダ・ヴィンチ(ライダー))。
そしてどっかで見た顔なのはそのまんま…だから(調べてみるとすぐに分かると思いますよ💦)。
ところでコラボ情報のところを読んでいて、古今東西の英傑同士を戦わせて強弱決めるみたいなのも受け入れられなかった…というのが意外でした。
以前に楊狐さんが月1で気になった漫画を紹介されていて時代や国を超越した英雄同士が激突するみたいなのを幾つか書かれていた事もあり、そのままずっと好きなのかなあと思ってました。
時の流れの間に随分と心境の変化があったんだなあと。
クボーシャさんコメントありがとうございます
ネタわかってくれて嬉しいです!(いいのか?)
自分もそこまで詳しくなく、必殺技まとめみたいな動画見たりとかの知識ぐらいかな?
とはいえ、ちょこちょこアニメ本編も見ていました(*゚∀゚*)
コロコロ的というか、ゆでたまご理論というか、少年漫画の熱い必殺技の応酬なんだけど、声優さんの演技と映像のギャップがすごい作品でしたな。パロディ技も多くて好きです。本当に何を見せられていたのだろう(*゚∀゚*)
今だと絶対放送できそうにない作品ですな。
古の幻獣さんコメントありがとうございます
「うろブラ」は、うも屋という個人サークルの「TYPE-MOON」作品パロディから生まれた同人格闘ゲームだったりします。
もともとは「うろ覚えろ!! 月姫」同人から生まれた格闘ゲームで「ステファニー」という名前も、fateを知らない人が想像で描いたセイバーだったりします(*゚∀゚*)
脱力系のキャラ同士での格闘ゲームなので絵面がすごいシュールですな。
★
終了した三国志勢に加えて、アーケードFGO勢も合流できればなと思います。
自社製品といっても、版権もあってこういう形になったのかも。
前評判だとジャンヌ・オルタぐらいかな?
お互い楽しんでいきましょう♪
凡ゲーマーさんコメントありがとうございます
稼働から4年ですからな。しみじみしてしまいます。
ありがとうございます! 投稿読んでみようと思います!
Chaosさんコメントありがとうございます
稼働4年目! 本当におめでとうございます🎂🎉パーン!!
ここだけの感想にすると、正直これがプレイヤーを増やす最後のチャンスのような気もしました。
アーケードゲームに興味の無いSEGA上層の動向が不穏なので、現場で頑張っている社員さん達を素直に応援したいですな。
★
山本覚馬の上方は嬉しいものの、知力ダメージの方を上げた方が使う人も増えると思いました。
しかし、触れてみないことにはわからない。碧のデッキも作ってあるので試してこようと思います。
★
FGOに関してはちょこちょこ調べてたりします。それでも詳しくはわからないですな。
大戦組でも詳しい方が解説投稿されているので読んでみようと思います。
★
若い頃は歴史詳しくなくて、せいぜい「星座にまつわる話」「ギリシャ神話」関連くらいしか知らなくて、fateもバーサーカー陣営応援していたくらいなので(*゚∀゚*)
真名知った上で、負ける要素がないだろと憤慨していました。それだけ自分も若かったのだと思います。
ゲームシステムも最初から7つの陣営から好きな陣営を選んで遊ぶシナリオなのかなと思っていたら……。
分岐含めて主要キャラたちのルートしかなく。勝手に7つの陣営それぞれのエンディングがあるのかと思っていたので、なんか思っているのと違うなと。いろいろと受け入れられなかったです。
受け入れていたら、もう少し違っていたかも(*゚∀゚*) 遠い若い自分を想います。
村正は刀匠の名前ですね〜
虎徹とかもそうです
ゆっけさんコメントありがとうございます
なるほど! 「虎徹」もそういえばそうですな!
「刀匠」というというところまで考えが及びませんでした。
ありがとうございます。
楊孤さん
お疲れ様です。
私はFGOACからFateを知った人物なのでアレですが
武蔵ちゃんはお気に入りのキャラなので
紹運さんと組み合わせて無理くり使う予定です。
FGOACコラボでしたら友好度が300になると
フェイタルカードになれば良かったのに。
(表面がキラキラコーティングされている特別カードです)
八兵衛さんコメントありがとうございます
お疲れ様です。
組ませる相手がいるのはいいですな♪
フェイタルカード。そういうのもあるのですな。
英傑の方は印刷の仕様もあるのでなかなか難しい所ですな。
Zeroさん元ネタの気配を感じました
今回の調整や追加は強い弱いより面白い方向に舵を切った感じで良いですよね
ジャスタさんコメントありがとうございます
Zeroさんの由来はそうでしたな。
自分も4周年目の良い調整だと思います♪
セイバー…だと(CV小〇力也)
僕にはアサシンとかの方が良かった…
セイバーに辛辣な作品の気配がしたのでつい
一本院ごろりさんコメントありがとうございます
確かにセイバーに厳しい作品ですな💦 作品自体(小説)は自分好きなんですけどね。
相性良く、思い通りのサーヴァントが来ないというのもfateなのだと思いました。
その事にいろいろと思い、語るまで楽しめる作品でもあります。