どーも、ワシです。
いやあ、遂に英傑大戦も4周年ですね。
まあ、ワシの英傑大戦は半分くらい……いやもっと干物みたいな時間ばかりでしたが。
やっと強力な馬超絶来てくれたので、5年目は気合入れたいですね。
と、いう事で。
今回の修正内容を見ていこう!まあ、気になったところだけばーっと。
程普:老将の奮闘 兵力回復量 30%→20%
バン:"死神の一薙" ダメージ低下
中野竹子:烈女の目覚め 斬撃追加ダメージ +12 → +9
孫尚香:梟姫の双弓 武力上昇値 +5 → +4
藤堂平助:一気呵成 攻城ダメージ追加固定値 5%→ 4% 知力依存低下 1.3c → 0.4c(効果時間は変更なし)
無二:二丁拳銃 武力上昇値 +3 → +2
果心居士:剣豪変化・弾斬 武力上昇値 +4 → +3
川上久朗:座禅の陣 武力上昇値 +6 → +5
孟優:象兵戦法 武力上昇値 +3 → +2
佐々成政・諸角虎定:貫通射撃 武力上昇値 +4 → +3
なぜか今になってスペック要員の計略にメスが入り始めた。しかも汎用計略まで下方。
スペック要員は数字だけやってろってことですね、わかります。
吉田東洋:驕慢独智
武力上昇値 +4 → +3
効果時間 9c → 12.7c
斬撃命中時の武力低下値 -3 → -2
斬撃命中時の武力低下時間 3.3c → 8.3c
大魔改造。
斬撃の武力低下って重ね掛けできるから、これはあれか。斬りまくれってことか?
しかし強化の方が+3なのは……大丈夫かこれ。すり潰されたりせんか?
歩夫人:和戦の援兵
フランソワ1世:火竜の奮槍
被ダメージ増加 1.3倍 → 1.2倍
被ダメージ増加固定ダメージ 3% → 1.5%
無駄に被ダメージがデカすぎる計略にようやくメスが入った。
いやマジで被ダメージ増加デカいのよ。それこそ撃たん方がいいってレベルで。歩夫人は本体もカスだし……
森蘭丸:才覚の目覚め
射撃命中時の武力低下時間 4.2c → 3.3c
そういやこいつもずっと居座ってたな……
人間性ゼロが悪いよ人間性ゼロが。またあいつのせいで一人犠牲になったな
ラ・イル:憤怒の騎士
武力上昇値 +5 → +6
ついに武力上昇値がマシになった。
前も触れたが武力13と14じゃ兵種流派込みで7が落ちるか落ちないかなので、ここで強化されたのは大きい。
ただその……移動速度は相変わらず1.6倍速なのよな……
頼むから蒼に投げ速度強化を下さい……
王異:暴勇の報い
武力低下値 -6 → -7
本格的にワントップ殺しに来たな……
茶々でも入れるか?
内藤昌秀:奮激の采配
効果時間 7.1c → 8.3c
何を思ってこんな伸ばしたのだろうか。
さすがに3秒も伸ばすのは次の回復が……
城長茂:薙ぎ伏せの太刀
効果時間 15.8c → 20.8c
いくら短計ついてるとは言えこれ士気4なんだが……
士気フロー対策に使えと?
吉川広家:不動の障壁
武力上昇値 一律+1
武力がより上がったと言うよりは、味方を巻き込む数を減らしてもある程度武力が担保されるようになった
……と言うのが正しいかも。
馬も走れんようになるし。
曹昂:殿、私の馬を!
味方の武力上昇値 +5 → +4
なんか強かったらしいですよ。
まあ槍ギリ刺さらんまで速くなるしな……
ジョン王:余の土地だ!
陣形がある場合の武力・知力低下値 -10 → -14
遊ばれてるなこれ……
そもそもこいつ、1/1剣豪だしな……
許楮:虎痴の掩護
武力上昇値 一律+1
ついに最大武力+10か……
でもその場合、引っ張る奴は瀕死なのよな。
マセンシア:聖なる焙烙
知力上昇値 +6 → +4(併せて知力ダメージ低下)
なお、知力1は相変わらず確殺の模様。
霧隠才蔵:忍法霧隠れ
武力上昇値 +4 → +2
霧の中にいる場合の追加武力上昇値 +2 → +3
効果時間 10c → 9.2c
追加武力は上がっているが素が落ちたので全体的に下方。
残念なわけがないむしろ当然。とっとと滅べ忍槍。
緋村剣心:龍槌閃 武力上昇値 +6 → +5 着地ダメージ固定値 25% → 15%
:天翔龍閃 武力上昇値 +6 → +5 斬撃範囲縮小
同名義で揃って下方笑える。
そりゃあんだけ環境に居座ってたらな。
藤堂平助:死地の奮闘
武力上昇値 一律+1
まあ、この枠竹子がずーっと居座ってたしな。あと同名の1コス。
井伊直政:赤鬼羅刹
旋回操作時の効果時間 2.1c → 3.3c
お前そんなに短かったのか!?
いや、確かに3回……多くても4回突撃できるからもうちょい長いと思ってたんだが……
山本覚馬:西洋式砲術
武力上昇値 +4 → +2
効果時間 15c → 40c
魔改造その2。
これ当てた相手に火焔ダメージ入るようになるのよな。ただまあ、そっちは5cだからねえ。
市村鉄之助:勝気なる加勢
武力上昇値 +3 → +2
効果時間 12.5c → 30c
魔改造その3。
まあ気合付与にしてはあんまり長くなかったわな……
北条氏邦:剛槍烈破の共走
効果時間 10c → 9.2c
当たり前だよな?
むしろなんで今まで放置されたのかわからん。
おまえと忠勝は万死に値する。
乙女マリアン:お嬢様流弓法
剛弓ダメージ +4 → +4.8
効果時間 10.4c → 10.8c
なんだろう。ジで始まる人と同じ運命をたどりそうな気がする……
風間玄蕃:原始の忍
武力上昇値 +5 → +4
再度旋回操作が可能になるまでの時間 1.5c → 2.1c
まあおおむね脳筋から文句が出たんでしょう。
忍槍だしね。
安田長秀:安田・特攻! 攻城ダメージ追加固定値 2% → 4%
高順:陥陣営 攻城ダメージ追加固定値 5% → 6%
まあ、高コスト槍の攻城力高すぎて個性にならんしなこういう計略は……
愛姫:攪乱の砲火
知力低下値 -2 → ‐3
効果時間 40c → 45c
本人素が武力1騎兵だからねえ。コンボ相手も必要になるし、なかなか難しいカード。
周瑜と組んでみるかい?
ラゲルタ:楯乙女の猛進
武力ダメージ軽減 0.8倍 → 0.75倍
効果時間 9.6c → 10c
防護ついてる計略の強化ははっきり言って嫌な予感しかしない。
明智秀満:鬼武者の目覚め
突撃追加ダメージ +15 → +12
効果時間 8.8c → 7.9c
まあ、1コスが出していいダメージではない。月姫や衛氏のこと忘れたんかとか言われそう。
赤橋登子:双龍の奔走
移動速度 1.5倍 → 1.7倍
どうしてライル殿は1.8倍とかにしてくれないんですか?
いや若早雲のせいなのはわかるけどさ……
藤原秀郷:妖破の三弓
武力上昇値 +4 → +5
使いやすそうでその実3回しか使えないので微妙に使いにくいのよなこの人。
しかも2.5コスにもなると主力だしな……
王基:琥煌の速令
琥煌3時の武力上昇値 +3 → +2
やっぱり陣形を号令にするの良くないって。制限かけるって事を知らんのか。
雪窓夫人:彼方の祈り
武力上昇値 +2 → +1
効果時間 20c → 40c
ついに武力上昇値がただのおまけに。
車撃頑張ってやれという事らしい。
明石全登:白金の聖者
効果時間 10.8c → 12.5c
違うんや……
こいつ使われんのは流派がほぼ兵種で固定なのに、琥煌を効率よく貯める方法が無い事なんや……
有馬新七:俊傑の構え
知力上昇値 +6 → +10
ますます城にぶん投げて斬ってもらえと言わんばかりの効果になった。
琥軍の捨て駒担当。
ガウェイン:第七時
先陣発動時の追加武力上昇値 +5 → +3
効果時間 7.9c → 7.1c
「先陣はスペック要員という事にしていいのか?」と思ったので別枠。
まあこういう調整が入ったという事はスペック要員なんでしょう。知らんけど。
角隈石宗:軍配者の策謀
武力低下値 -3 → -4
効果時間 一律約2c短縮
要するに効果がちょっと強くなったが効きが悪くなった。
まあ、1.5コスト鉄砲は激戦区だしねぇ。
上瀧信重:黄熾の神速行
基本武力上昇値 +2 → +1
基本速度 1.3倍 → 1.2倍
お前まだ下がんのか……
島義勇:黄熾の開拓
武力上昇値 +4 → +3
効果時間 10.8c → 20.8c
またまた魔改造。
しかし、本人武力10止まりなのがなあ。すり潰されて終わらん?
鍋島直正:革命の狼煙
範囲縮小
特に縦が狭くなった。
まあ火計は呉のお家芸という事で(何)
拠点の波紋
発生間隔 4.2c →2.9c
波紋の効果時間 4.2c → 2.9c
最大範囲縮小
要するに、狭く効果時間も短くなった代わりに出る回数が増えた。
ただ、これだと兵力回復系が強すぎるため、大鳥圭介と佐々木道誉は兵力回復量が下げられている。
兵力回復計略を舐めてる公式にしては珍しい采配
以上。
なんというか……
数字だけで飯食う低コスは大人しくボディだけ使ってろ!とでも言いたげな調整ですわね。
まあ、その上で暴れ通していた奴は諸々下方入ったわけですが。
ワシのデッキは特に影響なしなので、引き続きいつも通りですわね。
そして今回のコラボは……
前々からコラボ先が示唆していた通り
FGOアーケード
とのコラボと成りました。
ちょっと8枚もあるので1枚ずつ見ていく余裕はないので簡潔に。
ちなみに、全員時代は特殊なので注意だ。
ダ・ヴィンチちゃん
紫に落雷がやってきた。
しかし士気7も吐く割に覇道反転があるせいなのか知力2が落ちない。
本人も1.5コス武力4、知力10伏兵があるとは言え白兵向きとは言えないので、反転を上手く活かせるデッキの方がいいか?
それか黄色と混ぜるか。
セイバー
エクスカリバーの人。アーサー王とは同時登録可能。
スペック兵種は2コス剣心。もちろん計略はエクスカリバー。
ただ、さすがに武速斬強化+範囲変更は過去の例があるため、今回はすっごい溜める。
攻めに使うのは無理っぽいので防衛向け。ワシ?うちは防衛用計略はもう間に合ってるので……
慢心王
3コス弓琥煌とか言うとんでもない事になってきた僕らの慢心王。
特殊なのに大兵ついてる辺りが実に慢心王。琥煌だから組めるやつ限られるぞ。
計略はまあ簡単に言うと弓撃ってる相手にカウンター乗せて、一定回数弓攻撃で武力ダメージ。
士気7だけあってパワーは凄いが、乱戦されるとただの士気7+8になるあたりさすが慢心王。
え?ジョーン?あれ中世限定なんで。
モルガン
継往開来。以上。
あ、通排のモルガンは同時登録不可よ。
千子村正
あれだ、衛宮士郎出さんといかんからネロじゃなくてこいつ選ばれたのか。
並スぺ先陣に、計略は自身武力速度上昇+範囲内武力乱戦速度低下。
一人でどうにかできるような感じじゃないし、号令のオマケかなあ。
武蔵ちゃん
もちろん通排の武蔵は以下同文。
武蔵と小次郎の採用率がもっと下がりそうなスペック。
計略は効果中に5回斬撃を当てるとそこで終了する代わりにこの時斬った相手に-10/-10・速度低下のデバフ。
最後の効果が強烈な代わりに本体の強化はちょっと強い剛斬なので、どんだけ頑張って当てられるかになるか。
でも、わざわざラグナルで武力知力上げるんだったら最初から武力11と知力11並べた方が効果分かりやすいと思います。
公式ってこういう時に限ってまどろっこしいことするからもう。
プロトマーリン
マーリンとは同時登録可能。
本体弱めな代わりに強烈な渾身号令持ち。弾当てれば当てるほど自分が強くなっていく。
デメリットは射撃中だけ全員武力が下がる事だが……デメリットなのかなそれ。
まあ、さすがに消費7である。
ジャンヌオルタ
ジャンヌとは同時登録可能。
なぜか龐徳の上位互換スペックに、突撃すればするほど武力が上がっておまけに旋回操作すると武力ダメ飛ばせる。
何言ってるんですかね。
なんというか……すごく、使いたいです。仮に速度下がってもこの勢力清子さんいるので
以上の8枚。
そろそろちょっとコラボなしだとパーツがつらすぎる……と、感じたので
歴史絡みの作品のコラボのみ、コラボ武将を解禁しようかなあ……と考えています。
決してジャンヌオルタ使いたいからではない
あ、念のため言っておきますが一騎当千は対象外ですよ。あれは女子高生が勝手に名乗ってるだけなんで
ただまあ、うちには盛親がいるので
気が向いたら……程度で考えます。
とりあえず爆進すっぞー。
ジで始まる人って一体何ムカさんなんでしょうかねぇ…?