ゲーミングPC市場調査によると、世界のゲーミングPC市場は2023年に約530億米ドルを超える規模と評価され、2024〜2036年の予測期間中に約15%の年平均成長率(CAGR)で拡大すると予想されています。2036年末には市場規模が約1,890億米ドルに達すると見込まれ、eスポーツの人気上昇やゲーミングコンテンツの消費増加が市場成長をけん引している点が強調されています。さらに、PCゲームのクラウドサービスや高性能ハードウェアへの投資が市場機会を広げる重要な要素となっています。
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ゲーミングPC市場を構成するセグメント分析では、デスクトップ型ゲーミングPCが予測期間中に約50%のシェアを占めると見込まれています。これは、デスクトップがより高性能なプロセッサやGPUを搭載できるため、競技用や高解像度ゲーム用途で優先されているためです。また、価格帯別ではハイエンドおよび超ハイエンドモデルが全体収益の約55%を占めると予測され、次世代技術や最新グラフィックス機能を求めるユーザーの需要が強いことが背景になっています。こうしたセグメント別の成長は、ゲーミングPCの用途やユーザーのプレイスタイルの多様化に伴って進展していると分析されています。
ソース:
日本のローカル市場調査会社