
久しぶりにまともに風邪引いて喉が痛いです。
残り四枚って言ってたけど司馬炎忘れてた😋
よくわかんない所は土曜日見る。
__
SR雫 神楽舞 士気 4 効果時間30秒(12.5c)
2秒毎に4%回復(総60%)
旋回時、1度だけ陣形内武力+3 10秒(4.2c)
勢力問わず
士気4の援軍ぐらいは回復する。
範囲に入れ続ける必要はある。
満月の陣と同サイズ。
知力依存はガレスから繋げたら知力上がってない判定になったみたい
陣形上書きでも発動時には効果あったような気がしてた😋
__
SR風間玄蕃 原始の忍 士気 4 効果時間24秒(10c)知力依存1秒(0.42c)
武力+5 速度+60%(疾駆+70%)
旋回操作時に炮烙発射、後方に2部隊分瞬間移動
着弾まで2秒
リロード3.7秒(1.5c)
係数5 固定値15
| 武力 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
| 6 |
45 |
30 |
25 |
22.5 |
21 |
20 |
19.3 |
18.8 |
18.3 |
18 |
17.7 |
17.5 |
| 11 |
70 |
42.5 |
33.3 |
28.8 |
26 |
24.2 |
22.9 |
21.9 |
21.1 |
20.5 |
20 |
19.6 |
リロードの開始は炮烙着弾後からなので約6秒間隔で投げられる。
知力係数は低いが痛いものは痛い。
天草と違い攻城中も撃てる。
短計との違いとして効果時間が終了すると投げている炮烙は途中で消える。
__
SR吹雪 大勝負の軍略 士気 6 効果時間26秒(10.8c)知力依存0.5秒(0.21c)
武力+5
自身の斬撃範囲が最も近い味方と繋がる範囲となる
どこでも斬撃可能
自陣の斬撃が累計8HIT以上で使用可能
1試合中1回のみ
紫限定
条件はあるが渾身ではない号令。
斬撃範囲変更は周囲の範囲が消え、味方と味方の間のみを斬る。
また本来は斬撃対象が一定距離内にないと斬撃ができないがその制限も消えるよう。
威力の増減など他は通常の斬撃と変わりない。
斬撃範囲拡大?どうなるんだろうね😋
直径10.4部隊分 多分一番広い

__
SR足利尊氏 求心力の怪物 士気 8 効果時間23秒(9.6c)知力依存0.5秒(0.21c)
妨害23秒(9.6c)固定
武力+5 敵武力-1
弱渾身
武力+6 敵武力-2
攻城中でも斬撃可能
斬撃時、計略対象となった敵部隊に斬撃強制HIT
強渾身
武力+7 敵武力-3
斬撃時、計略対象となった敵部隊に斬撃強制HIT
紫限定
攻城中に斬撃モーションで停止している間も攻城ゲージは溜まる。
斬撃さえできれば防衛部隊を弾き飛ばしつつゲージが溜めれる。
乱戦斬撃は無い。
計略の仕様上、3.5コス斬撃がよく当たるため流派が凄い溜まる。またしっかり吹き飛ぶ。
浄化はできる。
紫の鬼なので既存の鬼号令の恩恵を受けやすい。千景?
通常だと強化と妨害は同時に切れるが、知力を上げると妨害部分が固定時間で伸びないため強化のみ持続したりする。