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どうしても勝利の風を感じたいブリュネ

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石兵
石兵

落城セリフって争覇とか城塞3じゃなかったら最後城殴った部隊が言うんじゃないのか?
松平春嶽が城門で終わらせたはずなのになぜかブリュネがしゃべってて?だったんだが

風間玄蕃活かしたくてちょい前バーで一世風靡してたブリュネ採用
傾奇0pt入れて傾奇A

ブリュネ全然いけるやん
士気7で戦場全体に武力+6で自身の斬撃ダメ、斬撃範囲大幅アップ、斬撃リロード遅延
相手が素武力ならだれでも2斬撃でほぼ撤退までもっていける
本人が大兵持ちなので時代固めたら序盤の守りも楽になる

やっぱ戦場全体って優秀だわ
号令相手なら戦場端まで使って進軍できるし、端攻め対処を1コスで賄えるようになるのもいい
自身は斬撃範囲広がってるから固まってこられてもまとめて斬れる
一方で斬撃ができないべた張り攻城相手は相性が悪い
斬ってナンボなのでブリュネに粘着されるだけで強みがかなり抑えられてしまう

それでも傾奇40ptあってこの強さは正直美味しいと思う
3コスで攻城力も結構高いし

結局風間玄蕃はスペック採用しかできなさそうやなぁ…
計略どういうときに役立つのかさっぱりわからん
明確な使い道があるときしか活かせなさそうだしな
やっぱり低コスト帯はメイン計略にしづらいな

 
作成日時:2026/02/07 22:23
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