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雑記:消化完了

by
王桃盗賊団
文士
文士
王桃盗賊団
※消えてたので再投稿
どうも、王桃盗賊団の者です🍑



宣言通り江戸・幕末のコスト消化をしてきました✋

真面目に考えた2つでは問題なく勝利したものの、さすがに最後のネタデッキネタでした🤪
まぁ勝つべきところをちゃんと勝てたのでOKです

しかしまぁ…今回は少々微妙かと思っていた八重さんの射撃ダメアップが、意外にもきちんと効いていましたね🙄
最後のネタデッキも逃げられると思っていた継之助八重さんに撃ち落とされたのが直接的敗因であり、それがなければサイドから出して片っ端から掃除する形で勝てたのではないかと思います💦
というか今回の4勝2敗の2敗はどちらも八重さんの射撃により落ちちゃいけない部隊を落としたのが敗因となっているので、やはり特殊ルールはナメちゃいけませんね






前回の陰陽師ステゴロ決戦も個人的には結構楽しめたので、せっかくならこの勢いでもっと多種多様な特殊ルールの戦祭りに登場してほしいところです✨
私としては特に知勇一転戦の実装を心待ちにしております😎

知勇一転戦とは、デフォで⬆これの効果が掛かっているイベントです💪
つまり素武力と素知力が入れ替わるという事で、例えば管仲ならば1.5コスながら12/4というトンデモな値に、逆に呂布なら1/12とかいう学者のようなスペックに変化します🤪
ただしハンニバルのような知力型1.0コスを8枚並べるだけで最強になってしまう為、基本的に1.0コスは出禁となっている点に注意が必要ですね

このルールでは普段は日陰のカードが途端に人気カードとなる為、いわゆるわからん殺しが多発します💥
それは即ち意表を突く計略選択で大金星を挙げるチャンスでもあるという事です✨
環境デッキに左右されないデッキ構築力を問われる事となりますね

例えば⬆この春申君デッキには、普段あまり見られない陳平范増が入っていますね👀
皆さんは陳平の対象部隊数ごとの効果や、范増の自傷・回復ダメージ量を正確に覚えているでしょうか?🧐
もし忘れてしまっていると嫌な場面でランダム移動を掛けられたりだとか、ワンパンで捲ったと思いきや4%差で負けたりなどの事象が発生しかねません

このような面白パーツを採用しつつ、それがしっかり戦力になるというのが知勇一転の良いところです💪
是非とも実装お願いいたします🙏






というわけで、取り急ぎの消化報告と今後のイベント案でした🙇‍♀️

今回は以上‼️
作成日時:2025/12/15 14:14
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