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戦祭り「元弘の乱」事前情報
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文士
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板尾の嫁
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後日談。
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の最後にて、
「次に弓盛り
SR
陸抗
デッキとマッチした場合は、
今回の立ち回りを試してみたい」
とか言うてたところで翌日である今日。
弓盛り
SR
陸抗
を使うオール神さまさんとマッチするという
結構アレなオチが付きました。
神☆降☆臨。
結果はお察し。
誰が付け焼刃の対策をハイエンドモデルにぶつけろと…
■戦祭り「元弘の乱」事前情報■
気を取り直して、
明日からの戦祭りの情報確認です。
↑クリックで公式HPへ
このVer.2.6.0x最後となる戦祭りは、
バージョンを象徴していた中世の大一番。
足利尊氏&新田義貞 vs 北条家 です。
歴史上の戦なので東西戦。
では早速発表された各勢力のルールを見ていきます。
双方こんな感じ。
情報だけ見たところ、
幕府軍
が圧倒的に有利ですね。
端的に言えば、全国対戦以上の速度とパワーを持って、
ER
織田信長
&
SR
織田信忠
コンボが飛んでくるわけです。
士気上昇速度増加で早く士気11溜まる!
兵力上昇でより安定してラインを上げられ!
知力ダメージ効果が《天下布武》と噛み合いまくり!
これを
反幕府軍
が食い止めるイメージが湧きません…
少なくとも琥軍の琥煌系デッキでは無理ですね。
一方、
反幕府軍
側は10.0コスト設定なので、
今のカードプールで一から構成を考える必要があります。
普段のデッキのパーツをコストアップする場合、
兵種や時代を同じにしても計略はどうしても異なりますし、
1.0コスト武将1枚追加するだけでも、
単純に操作負担が上がり、どうにも使い勝手が変わります。
もう一つの知力上昇ルールについても、
幕府軍
からの知力戦闘ダメージを緩和できること以外に、
何かしら意味を見出さないと勿体ないように思います。
とはいえ、オッズは
反幕府軍
側が常時高くなると思うので、
上位称号を目指して走る人達は、
そっちで勝ち易い回答デッキを見つけることが、
初日からの最重要課題になってくるでしょうね~
フルコンされる前に
ER
袁紹
狙ってみるか…?
更新日時:2025/07/11 17:19
(作成日時:2025/07/10 23:44)
カテゴリ
戦祭り
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