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知力戦闘について推測(未プレイ)

by
yamaokaTW
yamaokaTW
コンニチハ
山岡デス

知力戦闘についての認識です、疑問ばかりです

アプデ内容見ると知力による戦闘ダメージの最低値が0.5%となりました
これって知力による戦闘ダメージの基礎値が0.5%になりましたよって事でいいんですかね

もう少し言うと、今までは
基礎値1%+(相手との知力差×兵種等の何かしらの係数)だったのが
基礎値0.5%+(相手との知力差×兵種等の何かしらの係数)になったよって事ですかね

さらに知力戦闘ダメの内訳として基礎値1%が余りにもデカくて
(相手との知力差×兵種等の何かしらの係数)
この部分が滅茶苦茶低くて例え知力差が10あったとしても​​0とさしてダメージ変わらないよねだったら高コスト脳筋槍に持たせた方が強いよね
って事になってた​​​​​から項羽とか呂布が暴れてたって事ですかね

調整の方向として知力の差による部分を大きくすると某配信者が言っていたように簡雍に宝石持たせて長槍でブンブンするだけで敵が蒸発するみたいになりかねないから基礎値を下げたって事かな

とすると知力戦闘はかなりの弱体化を受けたって事かな?
知力ダメの大部分を占める基礎値が半分且つ知力差による増減は変わらずだから毘沙門とか白起に付けてもダメはガッツリ減る事ですよね
武力+1知力+2速度+20%復活-6秒とかで純粋なスペック強化してください意図として捉えれば全然使えそうですが
そうするとさすがに戦器の方が強いかな?

少しだけ新カードについて
李儒が気になる、配信で見たけど士気2で+7.9cだっけ高くないですか?仮にですよ相手士気0で+7だったとしても今川義元さん純粋なぶつかり合いで負けてますね、赤松さんも城取れないですね
恐らく盧植のリリースはこの李儒が出るから作ったんじゃないかって事だと思うので、次のアプデで盧植アッパー入るのではないかと思っております
非常に楽しみです

ここまで読んで頂いて有難うございます
ではまた
作成日時:2025/02/19 13:16
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