こんにちわ。べしです。
金曜日の事ですが、戦祭りに参加してきました。
2セットやって
カルタゴ軍で3勝、ローマ軍で1勝2敗でした。
金平糖も消費できたんで満足です。
皆さんの投稿などを見る感じ、今回のルールだとローマ軍で出陣して相手にハンニバルがいたら、それだけで相当厳しい戦いになってたようですね~。
武力+2に攻城力アップだから、士気3~4相当くらいの効果を永続で使ってるんで、そりゃそうよな~と。
個人的にはハンニバルよりもカルタゴ軍最強の戦士、「越前リョーマ」の方がどうにもならなかったですけどね~。笑
あれだけ士気使える状態のリョーマはどうやったら止められるんよ……。
テニスボールだけでお城が6割強無くなってました。
戦祭りの後は、全国を1セット。
前回投稿した安倍晴明入りの4枚デッキで、2敗。
沖田デッキで1勝。
戦祭りが終わってスタンプも今週火曜までってことは、今週水曜日がバージョンアップっぽいですね。
いつもの修正予想を……。
あくまでも個人的な予想であり根拠はないので、「ふ~ん。」くらいのテンション感で見ていただければ。
基本的には傾奇0ptから選んでます。
越前リョーマ ◎
効果時間減少or短計リロード時間延長 & テニスボールの火力ダウン
の2つは入るだろうと予想します。
もしかすると更に武力とかも下がって3箇所の下方になるんじゃ?と思いつつも、全体勝率はそこまで出てない読みで2つ下方で終わりそう。
陸抗 ◎
効果時間減少 or 4回目の武力低下
勝率が高ければ武力上昇値に手が入りそうですが、効果時間減少で様子を見るのではないかと予想。
個人的にはそんなに苦手意識は無いんですが、以前からちょこちょこ話題になるカード。今のバージョンでかなり流行ったと思ってるので、表士気流派が弱くなるとかがなければ、ここらで下方が入りそうと予想。
手塚国光 △
短計リロード時間延長
正直、下方は無い気がしてますが、短計がリョーマと同じ名称なんで、ある意味巻き添えのような形で下方が入る可能性はありそう。とはいえ、ずっと傾奇0ですし、下方されても何も不思議では無いでしょう。
真田弦一郎 ◎
効果時間減少
少し前の恋姫曹操も効果時間だ下げていく調整なので、同じように効果時間が下がるだけで終わると予想。(そして、それだけじゃ足りず、「運営たるんどる!」との声が出るまでがセット)
個人的にはどの効果が発動してるのか?が分かるように、計略説明文を変更したり、誰を対象に取ったのか分かるエフェクトをつけたりする修正をしてほしい。
徳川家康(2.5槍)&白石蔵ノ介 ◎
効果時間減少
家康と白石が組んだデッキがかなり流行りました。
家康は元々弱くはなかったけど、今一つ流行り切らないって感じだったので、前回の上方と白石の追加でついに流行しました。
ただどちらも下方されるか?と言われると微妙な気がしなくもないので、どちらかはスルーの可能性もありえそう。
北条氏政 ○
武力ダメージ軽減率減少
気付かれてなかっただけで、元々それなりに強かったんじゃ?って印象です。
今でもやれることが分かったので、効果時間を戻せばいいとは思うものの、上げたばかりのところをいじり辛いので、今回は防護効果をいじってくるのでは?と予想。
沖田総司(ER) △
効果時間減少
1年ぐらい使ってますが、これまでもなんで下方されないんだろう?と不思議に思ってたくらいには強かったんで、今回で下方されそうな予感。
とはいえ、沖田というより白石や家康デッキの昂揚目当てでの採用って印象もあるので、そこまで大きな下方は無いと信じたい。
田単 △
火牛の斬撃リロード時間延長
そもそも荒らし性能が高い上に、何とか拠点が消えるまで粘って攻めのターンを作れた!と思っても、裏兵種との相性が良すぎて簡単にフルコンも返されてしまう。
ここらで下方が入るんじゃ?というか入ってほしいと希望。笑
源範頼 ◎
武力上昇値減少
士気6武力+6って明確なデメリットがあって初めて認められる効果ですけど、現状トータル10%の兵力回復までついてる、メリット付の士気6武力+6号令になってます。
テニプリコラボを除けばこのカードが下方候補の筆頭。
前回のバージョンアップで上方したところをすぐに戻すことは無さそうな気がするんで、武力上昇値の下方と予想。
フレイディス △
追加効果時間減少
前回のバージョンアップで武力上昇値が下方されてますが、それでもまだ強かったです。
とはいえ超絶強化としての火力は確保したいでしょうから、武力ではなく効果時間延長効果に手が入ると予想。
跡部景吾 ○
効果時間大幅減少 & 妨害効果時間減少
兵種アクションをして戦うのが売りでありそこが楽しいゲームのはずが、その兵種アクションを否定してくるカード。
個人的な感想にはなりますが、強いとか弱いとか以前にゲームとして面白くない(面白いと思ってるゲーム性をなくされる)ので、大幅な下方をしてほしいです。
ただ、勝率が出てるかは怪しいので、下方されない可能性もあるにはあると思う。
少弐頼尚 △
武力上昇値減少 or 効果時間減少
そもそも今回は紫に下方されそうなカードがあまりいなかったので、強いて言えばってくらい。
個人的には下方されるんじゃ?ってくらい強いし使用率も高いと思うものの、どこを下方する?ってのが問題点か?
不二周助 ◎
効果時間大幅減少 & 武力上昇値低下or兵力回復量減少
跡部と同じく、大戦シリーズの面白い部分を全否定してくるカード。跡部と違って勝率も使用率も出てると思われるので、下方は確実でしょう。
石動雷十太 ○
短計のダメージ減少
強いのがバレましたね~。本人じゃ敵を倒せないとはいえ瀕死にはできるんで、城ダメや他の部隊で倒せば特にデメリットは感じなかったですね~。
黄勢力は現時点での傾奇0が2枚しかおらず、そもそも勢力として使われていないので下方は無いというか、下方してる場合じゃないでしょう~。
強いて言えば、幸村精市の短計が巻き込まれ修正を受ける可能性があるってくらいでしょうか。
下方してほしいカードも上方してほしいカードもまだまだたくさんあって書ききれませんが、次のバージョンは面白いバージョンになると良いな~。
最後にちょいと今バージョンの愚痴
あんまり愚痴を書きたくはないですが、今回はかなり複雑な気持ちになっており、書いて処理しておきたかったので書きます。
愚痴を見たくない方は、読み飛ばしてもらった方が良いかも。
マンガを読んでましたし、割とドストライクな世代なんで、テニスの王子様コラボが発表された時、一人のファンとしては、テンション上がって、良くコラボできたな!と嬉しさはありました。
実際のゲームでも原作の必殺技やキャラの特徴をよく再現できてるな~と感心していました。
そんなわけでテニスの王子様コラボをしたこと自体は、原作再現をできるような技術力の高さを見ることができ、テニプリファンも納得できるようなかなり良い試みだったと思ってます。
新規プレイヤーも増えてそうでしたし、もしかすると会社としては成功したコラボと評価されるのかもしれませんね。
でも、英傑大戦というゲームをやってた一人のプレイヤーとしては、「安全なところで計略をうたれるだけで、城から部隊を出せば撤退するし、城からでなけりゃ城がなくなる。」とか、「英傑大戦の醍醐味であるはずの兵種アクションを否定してくる計略」なんかは、楽しかったゲームを無理やり取り上げられた感じがして、勝ち負け以前につまらなかったです。
よく読んでて好きだった作品とのコラボは嬉しかった反面、好きだった作品によって好きだったゲームが壊されたので、ものすごく複雑な心境の1ヵ月でした~。
次回以降のコラボは原作再現も大事だと思うけれどもゲーム性や既存プレイヤーの事ももう少し考えてほしいなぁ~と思う次第です。
以上