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弱いわけではないんだけど使いどころが難しい

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石兵
石兵

武霊王入手できたので枚数変えてやってみた
枚数多いと傾奇低くなりがち
4枚傾奇A、6枚傾奇B

士気7、武力+5号令に自身の速度上昇+突撃時範囲射撃ダメ追加
号令効果で味方を壁に前出ししつつ、突撃と射撃範囲ダメで敵を殲滅するのが基本
だが、武霊王自身が3コストで重く、壁役の素武力か枚数を犠牲にしないといけないのが難点
また、号令なので相手に計略タイミングが予測されやすく、槍出し警戒されやすい
速度上昇も自分だけ、かつそこまで高い速度上昇ではないから、相手の槍を振り切って突撃するのは難しい

計略時の使用感は木蘭に近いと思うが、運用面では超絶強化で士気消費抑えて突発的に撃てる木蘭とは全く違う
計略強くする代わりにそれ以外の所で制限掛けた結果、うまく使おうと調整すると別の面で不具合が出るって感じ
もし狙って性能調整されてるならうまい調整だと思うが、ちょっと制限がきつすぎる
号令ならせめて味方の速度も上がればなと思う
突撃できれば武力差あっても殲滅できるだけの計略ポテンシャルはあるし、敵を逃がさず撃破も取れるようになるし
エラッタが無理なら自身の速度上昇もう一つ上げるとか
自身のコストが高いせいで攻城力も低めになりがちだから、戦闘での優位はもうちょっとあってもいいのでは



 
作成日時:2026/11/01 16:45
コメント( 1 )
さいとう
文士
文士
さいとう
2時間前

相手に出てくると意外と苦戦するんですよね、武霊王。
特にワラ使ってると固定ダメだけでパーツが結構減らされるので、苦手意識が強いです。
ただ玄の3コス騎馬は義経・董卓・道灌・エキドナと号令・陣形がいっぱいいるのも難点ですかね…

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