はい。
あまり調子は良くありませんが、新しいデッキや
新しい攻略の情報も得たので向上心を持ってやりたいところですね。今日はいつものナギ関羽と紫碧ナギを半々で使ってみました。
・確かに開幕争覇は取られなくなった
正直部隊は壊滅しており、柵も触れられない事も多いのですが確かに開幕に争覇を取られる事は激減しました。特にナギ関羽は顕著。あと伏兵を温存される事がなくなった気もします。コスト負けしてると殴られちゃうからね。
問題もないわけではありません。小さい問題は、相手にも前のめりに槍を前進させられると遠距離や伏兵などの差で攻城を通されてしまうことがぼちぼちありました。
まぁその場合争覇は取れて五分だったりはするのですが、槍は攻城始めたら放置するなどして守りは丁寧めに行きたい。
大きい問題は、槍が撤退してからカウンターを受けると
ラインを上げてナギが打てません。今まではなんだかんだ前のめりとか言いながら、士気6から9くらいまでには攻め上がる形がそこそこ作れており、自然とそこに向かうように開幕守ってたのだなぁと。これはナギに関しては計略相性を見てケースバイケースかもしれない。守りでナギを打つのも悪くはないですが、城を犠牲に守ってカウンターは別の号令でもできる事であり、4枚鈍足では苦手な部類で復活減少もリスクが大きくなりがち。でも今までほぼ負けていた開幕を負けない、時には勝つ白兵を選択できる事そのものは目から鱗でした。
・サクラ大戦単への開幕
2回目のサクラ大戦単には完封されました。ナギ関羽だったので枚数差があり、大神隊長をフリーにしてしまった隙に突破されてしまいました。ここまで兵力があると防護みたいなもので、撤退せずに10c城を守るのもできてしまう性能かもしれません。あと範囲がだいぶ負けてるので攻めで使われても結構つらい。
サクラ大戦単は最大士気が7しかないので、開幕は消極的に守ってくるのはほぼ間違いないと思います。こちらは攻めるフリをしてそこそこで引き、相手を誘い出せると撤退から仕切り直し、カウンターまでに士気フローを狙えます。まぁおおむね向こうもわかってるのでお互い攻めずに終るもあるでしょう。さらにラインを上げられるまで待てば相手は兵力マックスなのに士気も溢れそうになるはずなので、士気6で+4のみの号令を打たざるを得ません。2色ナギは最大士気10なので、この差を活かして士気フローせずに号令を返せるはずです。
この作戦でいったら士気フロー無視してガンガン攻城かけてきて、しっかり兵力無駄なく使って快刀乱麻打たれました。城ダメそこまであげていいとは言ってない。まぁ士気無駄にしてもチビロボで誤魔化せるしなぁ。
・ボム最高の相方
チビロボって何度も書くのだるいのでボムと略します。墨縄と裏兵種壱ノ型があればおおむね初段が当たった相手、その近くに居る相手は壊滅します。妻木をかければさらに盤石でしょう。乱戦されると当たらず次が打てませんが、剣豪で守れば斬撃した瞬間にボムに巻き込まれて焼け飛ぶでしょう。
もっと完璧な相方が居ました。
牛です。田単の火牛は裏兵種参ノ型さえあれば接近不可、弾き飛ばし、移動不可、のブルドーザーが完成し大幅な攻城はどんな強号令でも無理でしょう。ボムで抵抗不可能な相手壊滅させてリード、端攻めでお茶濁しつつ相手の逆襲にスーパー牛で防衛と完璧に噛み合っています。さらに香蘭は牛の出現をある程度保証できる柵持ち。合計わずか2.5コス、同色でデッキコンセプト完成してしまうのやばい。
・琥軍を赤青赤で落とす時の流派
士気7号令なら表裏の士気、士気6号令なら裏城塞がいいでしょうみたいなアドバイス誰かにした気がします。
賈南風相手に士気4琥煌打たせて引いて、士気フロー上等で攻め直して赤青赤で城ダメ90%取りました。勝ち確です。ナギなので弐ノ型打てばもう一回無士気でライン上がるでしょう。場合によっては争覇で勝ち、そうでなくとも参ノ型で詰みです。
流派参が溜まってから10%削るまでに逆に落城させられました。弐ノ型がいらんかった?でもあれあって90%なら無かったら85%とかでは…?あと優秀な壱ノ型結果的に打てなかったのもある。大人しく表城塞で良かったのかなぁ。
・今日の結果
あとは達人白起ケニアにけちょんけちょんにされたり普段やれてるところがやれなかったりはしましたが、なんとか6勝6敗の五分。これなら全国5割も死守しているはずです。

ギリギリ。あぶねー。……ん?
!!!!!!??????!?!?!?
…………あー引き分けが負けカウントなのか。興奮して国会議事堂爆発しちゃったじゃないか。短い夢でしたね。