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実家が燃えた時

by
JAMES
JAMES
だから隣が燃えた事あるので冗談にしてもそういう言い方はやめなさいと。
 
調子が悪い時でもある程度勝てる、使い慣れたデッキを実家と呼ぶ事があります。そしてそれすらも通用しなくなった時を火事と呼んでいます。
5枚でロクに動かせなくても4枚高武力、刺さってもよかろうならある程度の戦果は挙げられて当然という事ですね。それすらできなくなっている日はもうムキになって英傑大戦やる必要ないのではないか。
 
まぁ後ろ向きに言えばいくらでも言えますが、前向きに言える事もあるはずです。今回負けの何回かで「そもそも足並み揃えて号令できずに終始押され続けて負け」がありました。ナギでリード取って関羽で守るがコンセプトなので一度もリード取れないとそれ以上のプラン無いんですよねこのデッキ。今までそれが高確率でやれてたのは単純にこのコスト、武力のバランスで足並み揃えて号令打つ動きに慣れがあるからだと思います。あと修整後も不二にほぼ勝てていない事や、赤薔薇など対兵種アクション特化の計略にいいようにやられている印象があります。守りの剛槍は戦果が相手の位置に依存する事、計略を打つまでは鈍足な槍なのでいい位置まで誘導しようとするとそこまでに兵力を減らせないんですよね。で、関羽で止まるはずの計略が止まらず逆転されて終わると。
そこまで簡単に強いデッキなら何故流行っていないのか、下方されないのかという話ですね。相応に弱点があり、口では簡単というけどそれなりに使った経験が出てるわけです。まぁそう腐らずやっていきたいなという自戒のやつでした。
 
で、どうせ負けるしテストしようと無理矢理サクラ大戦入れただけのデッキが唯一勝ち越せたなどと。
大神さんは同盟持ちの特殊というのが採用理由の8割ですね。前半花組フルメンバーと一回当たりましたがナギで無双しました。号令のパワーが違い過ぎる。チビロボは速度低下0.4倍だそうですが、一回あたり4cも速度低下がかかるらしく、二発同時ヒットや追撃で低下値が重なるようです。速度低下は乗算だった気がするので0.16倍、0.064倍と速度が落ちていくのかな?そりゃビタ止めされるわ。
 
あんまり負けてる時は他のゲームで精神を保つのも有効ですが、恋姫演武は恋殿引退したとこなので久々にセラムンやったらマーズで6面までは行けました。まま、許したる。楽進崩撃むずいくせに大して減らない。こんな安定せんかったかな…。あとコンビネーション2Cは前進距離伸びてコレなら使い道ほぼ近Cからのみですね。カウンターですら当ててもなんもなし。
作成日時:2026/09/27 10:17
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