まぁ、普段と違う時間帯にやる=普段と違う相手と当たるってわけだからそりゃそうなんだが……
唯一勝てたのが70万石が操るキュナで、それ以下に勝てないってどういうことなんだろうか……
(そのうちの半分が.net会員じゃない時点で色々と邪推はしてしまうが。。。)
負け筋の半分は号令重ねがけが半分なので、やっぱり重ねがけ用の計略は用意しないとダメかもしれないな。
それはそれとして、春日局がまさか士気10で二連打できるなんて説明文から読み取れないよ。
計略中の計略の必要士気が下がるなら書いておいてほしいんだが……(それなら違う作戦で迎撃考えたよ)

対キュナは武力18と戦闘が何度かありましたが、いずれも知力が3しかないことを生かして、ネロで撃ち続けました。
1回目の陣形の時は位置取りが悪かった恭雲院がキュナに倒されるも、ネロの号令から兵種アクションを駆使して集中攻撃していたら、櫓もあり、意外と倒しきれてしまったので、そのままカウンター。
剣心は横弓で倒されるも、ネロの号令でどっしり構えて攻城戦の構えを取り、城門に入れたマルケルスで攻城を取った後……
あれ? 嘘だろ、ずれて城門判定になっていないだと(リプレイ再生中)
相手の防衛は袁姫に強化されたキュナが出てくるも、三人で集中攻撃をしていたら追加で流派参をお互いに打ち合ったところで、マルケルスを犠牲に三人は撤収。
兵力もそれなりにあるので、自陣ラインで復活した剣心も交えて、裏流派参が切れた相手を迎撃準備。
改めて相手の攻撃でキュナが陣形も使って突っ込んでくるも、45%削っていたので、1回全員帰城。
城門を1発キュナに殴られるも5人全員そろった状態で出場して、ネロの号令から倒しやすい敵から倒していく作戦。
裏流派壱の型もあり、70%程削られるも、望月千代女しか倒されていない&残り時間13Cなので、全軍でカウンター。
……士気が足りないというか、昂揚もう少し盛らないと、4回目は殆ど意味ないな。。。
もしくは6+6+6+4あたりで組むか?
そして、剣心だとパワー不足を感じつつあったため、一旦この形を考えている。

武力8が3枚体制は変えずに、実質士気バックで守りに使える平忠盛と、高揚持ちサブ号令の毛利敬親。
後方指揮は意外なことに12.3Cあるのに、武力+3と消費士気-1の号令。
(ぶっちゃけスターターの指揮より強いのでは? と思うし、何気にスターターだったんだよな、彼。)
素武力と兵種は気になるが、曹叡という選択肢も一応あるんだよな。
まぁ、あっちは武力+5/知力+4、5Cで範囲は狭いと毛利敬親とは真逆の性質だけど。
昂揚目的でマルケルスをラムに、もしくは気合目的で飯富虎昌という手もあるが……
いや、最近車輪を使わないから、そこだけ変えて様子見するのもありなのかもしれないな。
本当、選択肢多すぎるだろ……わかんないよ。。。
本当に申し訳ないのですが、勝ちたいのであればネロ帝が微妙な性能です
士気6で武力が4しか上がらないため、現環境では大抵ぶつかり合いで負けます
似たような性能の徳川家康は刀戦器で底上げもできますが、宝石固定だとそれもできず…
正直、攻めのテニプリ真田&守備の吉川元春で4枚構築した方が安定すると思います
1コストは運用が非常に難しいので、乱戦したらすぐ撤退してしまいます。それなら他でコスト盛った方が単純に強いです
1戦目、対三本の矢
初期旗、勝利数多めでも潜り乱戦してきてますね。180万石以下のサブカなのかもしれません
相手は馬2デッキなので、槍と剣豪をセットで動かして弓鉄の壁にするべきでした
もったいないなと思ったのは車輪と望月の計略を使ってしまった事(ネロ帝2連打でよかった)
マウントは馬+兵力減った剣心だけで、他は全部攻城に行くべきだった思います
2戦目のコラボ戦(146勝はさすがにメインカード)も見ましたが、バラけすぎていて1戦目共に各個撃破されている印象でした
開幕・リード時は無理して攻め込む必要はありませんので、足並みを揃える・部隊を撤退させずに引かせる。を意識した方がいいと思います
特にネロ帝は武力勝負で負けますので、槍剣で壁を作って兵力回復で粘り強く戦う必要がありますので
応援しています、サブカに負けず頑張りましょう!
ネロは微妙か……いや、弱体化もしていないのに徐々に傾奇値が上がっていくし、コンボ専用計略なのに士気6?とは思いました。
ただ、ネロの性能を使い切った気はしていないプレイングミスもまだあるので、もう少しは彼ベースでやろうとは思います。
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1戦目は自分でも思い返せばなんで相手に計略コンボの仕込みを差せた上で落城させてない無駄な士気を使っているのって思いましたね。
実際にはそんな戦力はなかったのでとっとと撤収がよかったのでしょう。
2戦目のコラボは.net登録してあるので、これでサブカなら流石に人を信じられんわってなりましたね。