アップデートが入ったカードって大概傾奇がもうちょっと高くなるもんでしょ。自分が最近やってる鍋島茂昌も24ptと大概散々なもんですが、楠本イネに関しては週が明けても18ptのままですよ。普通そんな上方修正が入ったカード無いですって。
とりあえず楠本イネを使ってきた文句はいくつかあるんですけども、最初に言いたいのはまず
昂揚も何も持ってないのはちょっとどうにかならんのかということです。黄ゲージ回収効果をそれだけ危険視しているのかもしれませんけども、それにしたって何か特技の1個も無いと今の計略じゃしんどいですよということです。
上方された計略が相当良ければ何とかなるかな~という所なんですけども、範囲が微妙に狭い上に使いづらく、かつこれだけで凌げる場面というのもあんまり無い。兵力回復も60%と数値は平岩親吉(55%回復のみ)より強いにも関わらず、自身のスタッツの低さが相当足を引っ張っているように感じました。
何でこういうカードに限って黄軍お得意の黄熾持ってないんだと怒ってました。なんやねん。
第二にキツイのが、今真田の弦ちゃんが流行ってるでしょう。彼の鉄砲に対する効果は兵種アクションダメージの軽減なんですけども、
射線が増えることによって飯を食っている鍋島茂昌は全然勝負になりません。ここで勝負をしようとするならやはり武力を上げたいんですけども、そういう時に武力を上げられない楠本イネは一体何者なのかとなってしまいます。
ちなみに自分が使ってる騎馬ワラと言い鍋島と言い、皆真田の弦ちゃんに弱い。誰だよ真田弦一郎が弱いって言ってる奴は。武力が一番高い部隊を調整しろと言われてもワントップ系とか号令役が一番武力高いデッキだったりする場合は対処不能やねんぞ。
ちなみに同じような理由で白石蔵ノ介もコウ・ウラキみたいな顔して対戦してます
第三にキツイのが、
結局燕太子丹が一番強いよねって話でした。
黄軍はせめてアーネスト・サトウを現役レベルに戻すとかそういう上方をしてくれないとキツイ!!
結局楠本イネは今日からデッキから外れ、また燕太子丹を入れることになると思います。そしてそれなら別のデッキをやるよみたいな話になりそう。
これはもう諦めて楠本イネの計略効果自体を変えるか、何かしらの特技を加えてもらうしかないと思いますよ。それこそ市来琴の黄色ゲージ版みたいにしてくれねえかなあ……とぼんやり思いました。今時増援だけじゃキツイと思います。
コウ・ウラキみたいな顔でプレイは笑わせてもらいました!
3戦に1回は真田か白石が出てくるので実質コウウラキです
イネさんの最大の問題点は槍なことだと思うんですよね。
戦国大戦の時の似た計略の石田正澄は弓だったんで押し込みに高スペック槍を使えたんですがイネさんだと兵種バランスを取ると黄熾槍が1枚しか採用出来ないのが辛い。
だからなのかイネさんを採用するデッキは槍3枚のタイプを結構見かけます。
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アーネストサトウは何故か計略が並みに武力が上がって並みに知力も上がって黄熾ゲージも回復できる謎計略だったので効果時間が減るのは理解できるんですが、ポストアーネストサトウみたいに出て来た慶誾尼が全然黄熾ゲージが回復しないのは何の冗談なのか?終了時に黄熾ゲージが減るならむしろデメリットじゃね?燕太子丹でよくね?イネさん弓か鉄にしてくれ。
が、最近の私の黄軍事情です。真田や白石はルイスフロイス1本で城を守っている私からすると効果時間を活かした先撃ちが出来ないとても辛い相手ですね。ウラキ顔になるのはめっちゃ理解出来ます。
コウウラキみたく、謎の注射(栄養剤?)を注射して頑張ってください!!