本日は謀神で百十万石に昇格した後、使ってみたかったN清水宗治で遊んできました。先日の強化で射撃対象が4部隊になった人です。
2コス弓兵で乱れ撃ちといえば三国志大戦3の夏侯淵を思い出しますね。
改めてスペックを見ると武力8で勇猛募兵と中々のスペックでいらっしゃる。
改めまして、本日使ったデッキはこちら
コンセプトは周泰2部隊掛けからの最後の武士で麻痺矢乱れ撃ち。兵種裏1も使えばさらに射程と走射時間も伸びるぜ!
長宗我部盛親は騎馬メインのデッキ対策に採用。
兵種裏2を発動すればドリブルしつつの突撃で爆風も連発できるのが面白いと思って入れてみました。
そして本日の戦績はこちら
謀神デッキで1勝、周泰清水て4勝1敗でした。
所詮ロマンだし1セットでやめるかと思ってたけど、思いのほか楽しくて連戦してました。
メインディッシュの麻痺矢コンボは決まれば流石に強力で爽快でしたが、こちらの守りで撃った場合冷静に転身されたりしたら途端に虚しくなりそう。
やっぱり上位帯ではそう簡単には通用しないんだろうなぁ。
あと単純に2部隊麻痺矢が思ってたより強かった。
このマッチ帯だと対4枚デッキが多いのも大きいのもありますね。
自分も対麻痺矢は苦手なので、全体麻痺矢号令が存在しない世界で本当によかったなぁと。
負けたフレイディスは初めてマッチしたけど中々キツかったです。とにかく長い!
あと単計を忘れてて予想外に部隊落としてしまったりとか、上手く対処できなかった反省点もあったので次回は勝ちたいな。
相手に応じて盛親メインの立ち回りにも慣れていきたいところ。
ー本日の結論ー
「まだまだ清水で乱れたい」
このデッキ、弓サーチの練習にもなるしこれからも使い続けてみよう。
1.5槍は他の武将でもいいのかなと思いつつ、伏兵と軽い士気の妨害が便利な張春華が安定かなぁ。
兵種裏は今回初めて使ったのですが、あらゆる可能性に浪漫を感じる。これはいいものだ。
他にも考えてるデッキはいくつかあるので、あれやこれやに手を出しながら百二十万石を目指します!