はん↓じょう→のたたかい!
イントネーションがはん↑じょう↓だと思っていた。
神は忙しそうだと思うよ。
蜀軍が呼応ダメアップ、三国武将が復活減少、関羽に兵力ボーナス。
呉軍が火焔ダメ追加、三国の弓兵が射程アップ。
復活減少は4秒、関羽の兵力は30?なぜか恋姫関羽も対象。火焔はいつもの?呼応は12%くらいに見える。射程はなぞです。以下のデッキで参加しました。
蜀軍
王道を往く活盛り大徳デッキ
元々復活を活かして士気差をつけていく展開が得意な大徳。さらに上がった回転力を安定した高武力騎馬の関羽が支える。ある意味、最強だ。心なしか関羽の性別が違う気もしますが、キ◯タマないぶん0.5コス軽いのでむしろアドでしょう。
己の覇道を貫く活盛り暴虐デッキ
三国1コスには活活を持つカードが2枚もあります。2セットも生贄に捧げればもう董卓は武力では止められないでしょう。1.5コスには三国武将数参照の陳泰を採用。7枚参照の威力を見よ。3色になってる気もしますが細けえこたぁ気にしたら負けです。
きたない忍者デッキ

単純に考えたら呉の主力は弓盛りなはずです。タゲられなければ当たる事はありません。三国志?しらんな。
呉軍
火焔信信デッキ

火焔がついた知力コンボが止まるわけがありません。その関羽とやらは鉄砲で射たれたら生きていられるんですかね。
結果
それぞれ
2勝1敗
4敗
1勝
1勝
おまかせはオール蜀軍。オッズは蜀1.3から1.4となかなかの偏り。やれないルールじゃない気はすんだけどな。ただ今回遭遇しませんでしたが、枚数で攻める活盛りは孫策に詰むのできついかもしれません。
大徳は総武力見てどうなんやとしか思えませんでしたが、使ってみると想像より復活が早く普通に暴力でしたね。士気5はもちろんのこと範囲の広さがえらい。ついた士気差で重ねる計略が関羽しかありませんでしたがまぁ悪くもないんじゃない。
暴虐は初戦で弓サーチで董卓真っ先に落とされて終わりました。ダブル麻痺矢には神速騎馬も無力。隠密宝石つけて再チャレンジするも一勝もできず。本人で撃破しないと城ダメージないので、争覇以外のダメージソースないとむりですね。むっずい。
忍者はもう1パターン、騎馬なしロビン採用もあったのですが一戦で対面デッキガンメタしたの気持ちよくて勝率100%維持でやめてしまいました(辛勝)。
信信はまぁ止まるわけありませんが、警護番役が士気4で呼べるの結構間違ってますね。
またアプデかー。曹操はさすがに下方でしょうけど初回はファッション修正でしょうね。士気7号令や超瞬発力超絶が流行ってるとナギが刺さるので今は割と不満なくやれてます。どうなるやら。