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お前はやりすぎた、やりすぎたのだ!諸葛亮!

by
緑龍
文士
文士
緑龍
私はただでは死なない!戦術を変えてやる!かかってこい!

というわけで、恋姫演武の諸葛亮はしめやかに下方。ショッギョムッジョ
まさか後半が始まると同時に修正が入るとは、だいぶと問題視してたんだなと分かる。
ついでに宝石も知力戦闘が下方されたということで、ちょっと詳しく書こう。


諸葛亮
効果時間 9.8c→9c 武力上昇値 +6→+5

知力戦闘(宝石、計略等)
知力による戦闘ダメージ最低値 0.5%→0.3%

城塞・裏流派/弐之型
復活時間減少値 -10秒→-7秒


なんか裏城塞も下方されてる。
順番に語ろうか。

まず諸葛亮。
効果時間が9cの武力+5というのは、結構な打撃になると思われる。
合計武力上昇値が10しかなく、ちょっと遠距離兵種で粘られると兵力回復する前に時間切れになってしまう。
近い計略号令といえば北条氏邦がおり、こちらは9.2cの自身槍撃ダメ+6,撃破時兵力+15%。
撃破さえすればそこそこ大きな回復をするのと、乱戦さえすれば高武力でなければ回復していくのと、どちらがいいのか。
多分どちらも70点ぐらいじゃないかなと。
どっちも遠距離兵種に弱いし。

次に知力戦闘。
つまるところの基礎ダメージが減らされたということで、自武将が低知力だったり、敵武将の知力が高かったりすると、一気に火力が下がるものと思われる。
特に今回使われていたのが、宝石に知力戦闘をつけて、それを忠勝に持たせたタイプなので、考えなしに使っていると、ちょっと知力の高い相手が出てきたときに思ったほど焼けないということが起こりうる。
相手によって『武力・知力・知力戦闘』の組み合わせにしないと、マシなダメージにならないかもしれない。
忠勝の知力が5であることを考えれば、中知力以上の知力持ちに持たせて、やっと相応の火力が得られるみたいな流れにはなりそう。
つまり、自分の使っている逃げ若尊氏は最強と言っても過言。

最後に裏城塞・弐之型の下方。
これと臥竜鳳雛を組み合わせて、実質再起戦器を二つに割って使ってるみたいなエグい戦術をランカーたちが使っていましたからね。
???「こっちの平蜘蛛が偽物じゃ!」
復活減少時間-3秒は、バラとかワラを使ってるタイプの人にはダメージ大きそう。


総じて、忠勝諸葛亮を意識して咎めた修正ですね。
諸葛亮だけならまだしも、宝石も使っている忠勝氏邦デッキ使いの自分にとっては、結構苦しいです。
ただそれは逆に、宝石に頼らず別の戦器の選択肢を考えるいい機会になったともいえる。
現在考えているのは、やはり天羽々斬。
氏邦にお夏の方を入れるとなると、兵力効果が被っちゃってるからね。
諸葛亮が出たことで、お夏の方の登用をほったらかしてたのですが、もうさすがに登用に動いてもいいかな。


そして次のコラボ武将。
曹操は割と強そうだけど、それは逆に言えば自分にとっても厄介な相手になるわけで。
乱戦癖のある自分には、何かしら対抗手段が必要だと思う。
張遼は間違いなく呂布と組んで、エラいことをやってくるはず。
ただ、代わり種で知力の高い高コスト槍と組まれる可能性もあり、傾奇ポイント的な意味で3コス田豫が使われるとかワンチャンあるかも。
槍呂布はかつての悪夢がよみがえるが、あれ迎撃される速度なのかな…
そうしないとすごい火力ですりつぶされるぞ…
兵種アクション封印なら、後藤象二郎や陳平一掛けがあるけど、果たして出てくるのか?
多分避雷針として張遼がくっついてるはず。張呂
陳宮は、自分は扱えないけどワラ使うような人なら、割とめんどくさい役割を与えられるんでないかな。

どっちにせよ、全部取ることには変わりませんが。
さて、またデッキ調整しよう。
多分呂布対策を入れねばならんだろうし。
作成日時:2026/06/30 21:17
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