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Ver.3.5.0C

by
どらぼし
どらぼし
ワシ「おい仲謀」
孫権「なんだ」
ワシ「お前女になれ
孫権「は?」
孫策「お前それ一騎当千コラボの時も言ってたぞ」

どーも、ワシです。
というわけで、新バージョン開始から1カ月が経ちました。

ワシは何というか……ちょっとテンション下がり気味だったので、記事も止まってしまってました。
しゃあないね!緊急修正まであったのに相変わらず回復は強いし、一部カードは強いまま!
こんなんろくな新カードもらえんかったワシが喜べるわけがない。
いつもの事と言わんばかりに、ほんと第○弾-1の時は酷いな……

ま、それはいいとして。
バージョンアップ情報が出ましたね!
ちょっくら、見ていくとしましょう。

<修正>
簡潔に気になったところだけ。

武市富子:剣武の祈り
効果時間 9.2c → 7.9c
鬼神のお松:女盗の剣舞
効果時間 20.4c → 16.3c

まあセットだろうなと思ったのでいっぺんに。
ほとぼりがさめたら放置してもOKと言うのは絶対にやってはいけない。いいな?

佐々成政:必中の銃火
効果時間 20c → 20.8c

これはなにをされてるんでしょうかね
鉄砲ですよね?2秒伸びて1発増やせるとは思えんのじゃが。

曽我兄弟:仇討ち芝居
毒ダメージ 3% / 2秒 → 2% / 2秒

そうじゃないんだ。
これ、効果時間20cもあるのにずっと毒で減り続けるのが問題なんだ。切り替え?士気考えろよ……

高山右近:殉教の聖堂
拠点の耐久力のの低下速度 1% / 2秒 → 3.5% / 2秒

範囲内味方多いほど射撃数増える陣形この低下速度だったってマジで言ってんのか。
絶対「撃破したら耐久減るから!」じゃないよな? 拠点回復計略あるのにさすがに考えなしすぎるな……

廊御方:落陽の海路
効果時間 15c → 12.5c
覇道上昇量 6倍 → 5倍
兵力回復 4% / 1.5秒 → 3% / 1.5秒

移動速度はいい。覇道上昇もいい、0に何掛けても0じゃ。なんでこいつこんなアホみたいな回復効果ついてんの?
ワシの感想としてはそんな感じである。
まあ、そりゃあ下方されるわね。士気4でそれはあかんて。

フィリッパ:王妃の進軍
効果時間 10.8c → 10c

よく組まれていたこいつも下方。
しかしまあ、こいついるのによく出せたよな。

李世民:天策上将の号令 
突撃ダメージ +5 → +7

なんもかんもが弱い全突。
突撃ダメージ+5なんてあってないようなもんなんで、そこが伸びたのはまあとりあえずよしなのかな。
そういやあ、キングダムコラボのあの人も弱かったねぇ。

お振の方:男装射撃術
武力上昇値 +4 → +3

よくわかんない。

上杉憲顕:鎌倉将軍府
召喚される鎌倉武士のスペック 4 / 4 → 3 / 3
波紋による武力上昇値 +2 → +1

まあ、盛りすぎだよなとは思う。
かつての太史慈のこと忘れたんかなあ……って。それ以上だもんなやってること。

伏姫:伏姫神の霊験
通常の効果時間 10c → 9.6c
撤退時効果時間 10.4c → 10c

今回使用率1位だった奴。そりゃ下方されるわよ。
正直撤退しても使えるせいでこいつから倒せないので、相手しててつらい。
え?ワシは使わないのかって?ワシは周り強化する効果ついてる奴超絶強化って認めないから
そういうとこやぞライル殿

妲己:九尾の灯
効果時間 15.4c → 14.6c

使用率高かったので下方……としか言えない。
派手に強いわけじゃないしな……
使ってみたいとは思ってるんだが、周穆王でも2.5超絶馬で出たりしない限りは無理かな……それくらい古代いい馬おらん。

禰衡:罵詈雑言
効果時間 8.3c → 8.8c

このゲームにおいて全体セルフ知力低下がどんだけきついか。しかも渾身だしなあ……

両面宿儺:譎鬼変幻
効果時間 10c → 10.8c

なんか違うよなこれ?
確か最初剛弓で敵撃破するとなぜか斬撃できるようになって、撃破する度に斬撃の性能が上がるとか言う……
なしてそんなホイホイ振り回せん方ばっかり強化されるんだろうな……

藤原秀衡:黄金の楽土
琥煌ゲージ減少速度 5秒 / 1本 → 6秒 / 1本

紹介の時点で弱いと言われていたがマジで弱かった1枚
6本で30秒って12.5cくらいか。そりゃ全吐きする上に実質他の計略は0撃ち限定と釣り合ってないわな……

太公望:封神破天
効果時間 11.9c → 12.3c
フルチャージ時の武力上昇値 +7 → +8

そりゃ溜め10c(24秒)だもんな。きついわ……

メローラ:ロンギヌスの槍
槍固定ダメージ 15% → 10%
効果時間 10.4c → 9.6c

固定ダメージ15%ってなんやねん。同じ貫通持ちのキングは5%やぞ。
あとこれも回復ついてんだから簡単にダメージ出るようにすんな。

計略に関してはここまで。
次は特技。

復活
個数によって復活時間が変わるように調整
-3秒×個数 → -4秒 / -7秒 / -9秒

バンが暴れないようにしつつ、他の復活持ちが大被害を受けないように調整された。
3個持ちは現状維持となる。時行孟獲ェ……

宿星
宿星ゲージ上昇量 与ダメージの5割 → 与ダメージの6割

こんなもんどうやって溜めれんねんレベルから、とりあえず調整が入った。
そりゃまあ、瞬間的に削るのが苦手な槍と、武力が低い馬だけじゃな……

次は流派。

部隊裏・壱
攻城ダメージ固定値追加 1% → 0.5%

思ってたんや。なんで知力上昇と攻城力上昇を組ませたうえでこれが壱の型なのかって。
運営知力甘く見過ぎちゃう?

城塞裏・壱
攻城ダメージ軽減率 0.85% → 0.9%

あんま気にしてなかったなこれ……
そもそも弾いたら槍出るからうちじゃいらない子だったしなこれ。
え?こっち弾かれて困らないかって?いや、突撃で城削るんで

さらに今回は兵種まで調整。

鉄砲兵
固定ダメージ 2.5% → 2%

鉄砲のことはワシはよくわかんないので、まあ低武力に削られにくくなったって事でおk?

そしてさらに、これ!

攻城力
3コスト以上の攻城力低下

ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
そりゃそうだよなあ?高コスト槍ただ突っ込ませて城飛ばすゲームなんてなにが楽しいものかよ!
おかげで、ただでさえ弓攻城力下がってんのにヒーヒー言う羽目になる事が減りそうじゃ。

え?盛親の攻城力大丈夫かって?
大丈夫ですよ。突撃で城削るんで(2回目)

修正は以上!

いやー、デッキへの影響は全くなかったのが悲しいところじゃが
なによりデカいのはデカ槍どもの攻城力低下!マジでうれしい!最高!
使ってる奴には悪いけど、たっぷり喜ばせてもらうぜガハハ。


あとは大戦屋・金剛石商店の追加。
ここはいつも通りですね。


そして、今回の追加カードはコラボ。
ちょっとくらい歴史モノにしてくれよ……と思ってましたが、なんと今回は

恋姫無双

……は、18禁なので……
その格闘ゲーム版(当たり前だけど全年齢対応だぞ)である

恋姫演武

とのコラボとなりました。

恋姫武将なので真名名義になってしまわないかと思っていましたが、ちゃんと普通に武将名で時代も三国志
とりあえず(?)歴史モノと言う事で見られました。なのでまあ……許す!

出るのは
孫権諸葛亮・趙雲・関羽曹操・張遼・陳宮・呂布
まあ、プレイアブルしか出せないのは仕方ないね。格ゲー名義だし。
しかし、曹操の声の人って確か2か月ほど前にお亡くなりに……

流石に8枚あるので紹介は省略。
でだ。

お前だ。仲謀。というか蓮華殿。
孫権「まだ女になるって決めてないからそう呼ぶな!」

スペックな。

2コスト 7/6 昂揚・技巧持ち槍兵なんだわ。

お前どうしてワシが喉から手が出るほど欲しい性能で出るん?
いやマジでびっくりしたわ。しかも普通に孫権名義なんですもの。
計略度外視でもいけるぞこれは。

孫策「ちなみに計略は」
ワシ「2.5死んでたら追加効果つく蒼三国志限定号令」
孫策「俺に死ねと?」
ワシ「とりあえずまず馬で出てくれな」

しかも1枚目やし、これは刷っていいかな?
他は考えます。


さて。
ついでと言わんばかりにロードマップも発表されましたが。
どうやら、大型追加カードのスパンが5カ月から6カ月になりそうな感じがしております。
あれだけではわからんけどね。

そして、最後に出た

2027年初夏に大型バージョンアップ。

マジで!?
第7弾あるの!?
三国志の時は第6弾までだったのに!

それはちょっと嬉しいですわねぇ。
まだまだ追加カードがあるという事で。
孫策の2枚目も期待していいという事じゃあないでしょうか?

孫策「それはわからんだろ」
ワシ「佐々成政ですら2枚目出たんだぞ頑張ればいけるいける」

楽しみですね。

まあ、次のバージョンは特にワシのデッキには影響はないので、まあいつも通りのんびりやりましょう。
とりあえず、いつまでも旅人やってんのもあれなので、さっさと風来坊になろう。
更新日時:2026/06/16 23:01
(作成日時:2026/06/16 22:55)
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