まずはデッキから
伯邑考が主力の5枚
美食三昧デッキ。黄熾2枚なので、開幕は総武力32と、ぶつかり合いもそれなりに強いです。
肝心の
美食三昧は士気5+1.5コストの自身撤退で武力+4は正直少々物足りないですが、効果時間終了時に兵力回復はなかなかありがたい。
特に主力二人が気合持ちなことも相まって、かなりタフネスが高かったですね。
一応、妨害の
柳生十兵衛、神速の
上瀧信重、全体速度上昇の
伊勢龍姫とバランスよく計略をそろえつつ、盤面を動かす能力は高いです。
特に
伊勢龍姫の
黄熾の速軍が1コス武将の士気4と思えない高性能だと思っています。
まぁ、武力は上がらないので、そこはデッキ編成でフォロー必須ではありますが、昔の白馬陣と同じだと思えば、そんなに困りもしないかな。
何なら剣豪ってフォロー手段も増えたしね。
上瀧信重の
黄熾の神速行も黄熾ゲージに依存するとはいえ、突撃に関連するパラメータが全部上昇するので攻めにも守りにも使えていいですね。
悩ましいのが2コスト枠。
美食三昧は自爆計略なので、槍が1本になってしまう点。
2コストは槍がいいのかなという問題が。
とはいえ、
柳生十兵衛自体は強いと思っているのし、黄で気合2コス槍は
小野鎮幸のみで黄熾持ち。争覇を上げられないとキツイぞ……。
かといって、気合以外の槍を選ぶのなら
柳生十兵衛のままがいいような気がする。
……あっ、
小野鎮幸だと戦国4.5コストになるから、戦国戦器が使えるだと!?