英傑の
『拠点』は弓を打つので、三国志大戦3の
「連弩兵召喚(不動弓兵)」と同じだよ。と、昔、桃園で教わった事があった。
いざ、英傑を始めてみたら拠点からは
「波紋」や
「(さらに別の)兵士」が出てきたりして、挙句には
「牛」まで出てきて面白いなぁと思ってます。
~~~僕の考えた召喚兵アイデア発表会~~~
今回は
投稿のネタが無いので、以前から考えていた召喚兵や拠点のアイデアを発表したいだけのネタ投稿です。
どうでもいい妄想の内容ですので、お暇な方だけチ〇コでもいじりながら読んで下さいな。
なお、アイデアをセガ開発陣に採用してもらう為に、
『過去の兵種、演出エフェクトを再利用して製作費を削減がコンセプト』
これ、作るの簡単だな、採用!を目指します。
以下、召喚兵&拠点アイデア一覧
【象さん】
象兵じゃなくて『象』そのものを召喚(牛に次ぐ動物シリーズ)
象は直進のみ、弾き有りで、防柵破壊力&攻城力強め。
えぇ、そうですね大戦3の花鬘ちゃん「南蛮王の血族」を再現ですね。武将&イラストは
3の伊藤サトシ版をそのまま再利用でお願いします!
【攻城兵】
攻城兵採用は賛否両論ありますので、ここは召喚兵で。部隊映像は三国志大戦から流用。
直進のみで、攻城力は高いが鈍足なので敵城間際でしか拠点設置は無いと思うが、敵城との距離が遠い設置で武力、攻城力アップも有りか?(タイガーショット方式)
【調査兵団】
調査兵団の動きはそのままで、ワイヤー飛ばして斬撃(リヴァイ風)
調査兵団の名称が使えなければ「忍者」召喚とかで。
【砲兵】
戦国大戦の砲兵そのまま流用。
射程内に相手がいなければ敵城に砲撃。
【巨大大砲】
拠点を戦国の大砲そのままに変化。時間の経過で発射、敵城にダメージ。要は「流星、大流星」も可能。
【車輪騎兵】
三国志大戦4の義勇ロードで唯一、孫堅だけがなれた
「車輪をまとった騎兵」をそのまま流用。
敵の騎兵に一方的にぶつかって迎撃&突撃ダメージw
【潜伏槍兵】
隠密状態でランダムに動いて、一定時間そのまま停止の槍兵。ギャンブル要素&嫌がらせに特化。
【式神爆弾兵】
式神に乗っとられた部隊映像そのまま流用。
追尾型、ランダム移動型で、接触したら爆発ダメージ(爆発エフェクトも「猪突爆進」から流用)
【火炎放射兵】
「汚物は消毒だー!」よろしく、中短距離の火炎放射をする(炎エフェクトは邪ンヌのデュヘインから流用)
火炎放射器なんかあの時代に無ぇよ!って話なら『るろうに剣心』に出てきた「ひょっとこ」を召喚で(剣心コラボ第三弾)大道芸w
【ビーム拠点】
拠点からビーム発射「焼き払え!」(ビームエフェクトは三国志の連弩郭淮から流用)
「ビーム」って何だよ!あの時代にそんなもの無ぇよ!
郭淮「えっ⁉」
【一夜城】
戦国の秀吉の計略で出て来るアレをそのまま流用。
拠点(一夜城)設置で防御特化、攻撃よりも耐久力で自城の城門前に設置。時間経過、24秒で焼失w
【神輿ドリフト兵】
戦国の面白映像のアレをそのまま流用、カットインがみたいだけ。効果は知らん、士気が上がる?
【スタホコラボ兵(自社コラボ)】
過去に『スターホース3』で
「北斗の拳」「みどりのマキバオー」とコラボして
「黒王号、マキバオー」が実際に馬と走ってたので、そのモデリングをそのまま流用して拠点から放牧。
黒王号は敵を踏みつぶし、マキバオーは戦場をグルグル回る(可愛い)
マキバオーの武将は「山本
勘助菅助」でお願いします。
【アポカリプト兵(自社コラボ)】
英傑にも「マヤ文明」が来たので、映画『アポカリプト(2007年)』から。
「ロナウジーニョ」似の青年を召喚し、一定時間逃げ回れたら、スペイン艦隊が来襲で戦場全体に砲撃。
ロナウジーニョはセガのサッカーゲー『WCCF』からモデリング流用。
【マイケル・ジャクソン兵(自社コラボ)】
セガは「スペースチャンネル5」や「ムーンウォーカー」でマイケルとコラボしてますので素材はたくさん流用。
ロボットに変身、ビーム、波紋、全部乗せ。
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以上、計略中心なので武将スペックはゴミでお願いします。
マイケル兵は戦場全体踊ってしまうチートすぎになってしまうw
オデュッセウス 計略:トロイの木馬 敵陣にしか設置できない拠点。木馬が出てきて味方強化、敵妨害の波紋を使いながら移動する。
みたいな感じですかな?
召喚兵自体もそうですが、誰がその召喚兵を召喚するのかも考えるポイントになるかも。
マイコーは難しいので、バブルス君が召喚されそう
>文波さん
コメントありがとうございます!
「全武将を舞計略にしてしまう波紋を出す」マイケル兵はロボットになってビーム撃って全武将を撃破。
なお、子供と猿には無効。みたいなw
>楊狐さん
それ、普通にいつか出てきそうw
そう言えばノーランがそれっぽいの映画化するらしいですね、個人的にはノーランはSF系映画の方が好きなので、あまり期待してないけど。
>佐伯さん
明日から『マイケル』(自伝映画)が公開されるのでワンチャン(←絶対に無い)
「バブルス君」って現在も43歳?で生きてるんですってね、ビックリですw
3枚目の前田慶次で「松風が出る」これですね!
個人的には大石内蔵助を拠点計略で出して、拠点から赤穂浪士が出てくるようにしてほしいですね。たまに当たりでネームド(堀部安兵衛とか大石主税とか)が出てくるとか。
ぶりんこさんチックなやつでいえば、
拠点[遊郭]を設置し、花魁を召喚する。
花魁は相手カードから一定の距離をおいて移動し、相手は花魁に向かって強制移動する。相手が士気(上納金)を使ったら、花魁はそのカードに向かって移動するようになる。とか?笑
あの拠点はリスク無しなんであかんですわ(;´Д`)。行け!王平だって復活しないのに拠点あるうちは何度でも出て来るとか意味不明です。
せめて城ダメ喰らう様に調整して欲しいです。
ぶりんこさん好きそうな拠点なら、ス◯夫兵召喚→武力3か4の歩兵を出すが武力が上回る武将にしかマウントしない兵(笑)。
敵前逃亡兵召喚→武力30の歩兵を召喚するが「逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ」という分で一定距離を保って進まない。主に鉄砲や弓兵のターゲッティング盾要員で、今川氏輝の蹴鞠シュートで無理矢理突っ込ませる事も出来る。尚、敵を倒すと兵力回復「使徒を食べてる!?」
>さいとうさん
「大ふへん者」w
そう言えば英傑は戦器で「松風」ってすでにいるんですよね、僕は一度も遭遇した事無いけど。
「赤穂浪士」は47人もいるので「戦場8枚までルール」をどうすり抜けるか…、三国志大戦の義勇ロードのザコみたいな感じで良いなら一度に大量に出せそうですが…w
>べしさん
「身請け」w
英傑って花魁、芸者が結構いますので計略的に普通に作れそう(英傑は三国志と違って男女の区別が無いので対象判断が難しいけど)
拠点[遊郭]は名前だけでもう入りたい(長坂橋の仁王みたいに男性武将は遊郭に向かってくるようにする)
>古の幻獣さん
まぁ、八田とか可哀そうな拠点もいますし、召喚兵でも「ガーター兵」はあまり文句も言われてないので、運営さんの調整次第ですかね。
セガでもメガドライブで『ドラえもん』のゲーム出てるらしいですし、関 智一も英傑常連なのであるかも。
敵前逃亡兵はそこまで強いなら「暴走モード突入」で敵味方構わず襲ってほしいw
せっかく細川政元が飛行という計略を持ってきたのだから、飛べる召喚兵とか出来ないのかなあとか思ったのですが…(飛んで何をする?というのはあるけど…)。
攻城兵は竜巻で運べばOK!(凄い文句言われそうw)。
ムーンウォーカーのマイケル出てきたら1回使ってみたい!。
落城台詞はフォー!でw。
>Chaosさん
どうせなら拠点を飛ばそう!天空の城(壊せねぇじゃなぇか)
飛ぶ召喚兵なら楚成王や剣心みたいに跳躍して着地ダメし続ける感じでもいいかも(カエル兵?)
攻城兵竜巻運搬はありですね、士気だいぶ使いそうだから一発ネタっぽいけど。
ネタにしといてアレだけど実はムーンウォーカー、一度もやった事無いですwマイコー!