お久しぶりです。皆様、如何な大戦ライフをお過ごしでしょうか。
新バー始まってからというものの、ホームが満席になっていることが増えたうえに、自身の就労状況の変化もあってプレイ頻度が減ってしまいました。
緊急修整があって環境が不安定になっているからか自身のランク帯ではあまり新カードと仕合うことがありませんが、新カードは軒並み低傾奇なのもあって旧カードで遊んだことがない高傾奇カードを触る日々です。
さて、今回のカードは長宗我部盛親。るろ剣復刻で余る縁使って兵舎から雇用。
ちょうど傾奇も高めなのでデッキ組んでみた。
3コス武力10はやはり頼もしい。計略は突撃に爆風追加。
追加当初は悪くない性能だったと思うが、木蘭経由してジャンヌオルタを通り過ぎた今、それらと比べるとどうしても力不足を感じてしまう。武力+5、速度上昇がついてくるので戦えないわけじゃないが効果時間が短い。
足利義満もだが、使ってみるとさあこれからって時に効果切れてるんだよな。
義満は拠点の残り波紋がいやらしさを見せてくれることもあるけど、盛親はそれすらもないから、速度上昇してる効果時間中に刺さらず乱戦させるといった騎馬スキルが求められる。
突撃できなきゃ爆風でないので槍向けられるとそれだけで辛い。
突撃できなくてもデュヘインできれば仕事になるジャンヌは本当に破格の性能だった。
盛親も旋回操作で自身から爆風撃てたらいいのに。
まあ爆風追加は単純に突撃に追加ダメージみたいなもんなので、突撃できる状況であれば弱体なしの木蘭に近い使用感ではあるんだが、そんな状況に持っていくのが難しいからなあ…。
ランカーのつば氏みたいに挑発しながら槍のケツ爆破できないと活かすのは難しいかな。
新バーでカードだけじゃなくて流派も追加されたけど、裏の士気、兵種、琥煌は全然と言っていいほど見ない。
というか、裏部隊が分かりやすく強いからなあ…。三国志大戦に採用されてた戦技(軍師カードのやつ)を好きなタイミングで撃てるって感じだし。
裏城塞は表より難易度高い気がする。表は3+1か2が基本だけど、裏は3なしで2を攻めに使うのもありだったりするし。個人的には城塞3は徐々に減らす裏より即時で減らせる表の方が価値高いと思う。
防衛重視なのに攻めで使えるのは良いのだろうか…。
正直なところ流派でまで頭悩ませたくはないんよね。柵とか武将の配置、戦器考えるのもおぼつかんのに。
デッキ考えるのにも悩むんだから、マッチング出来たら開幕強く当たってあとは流れでお願いさせてほしい。